[閒聊] 寶可夢是不是太少互相克制的屬性
目前唯一的很像就只有龍克龍?
互相克制累積的戰略可以更多的感覺
例如不第一回合就攻擊拚初見殺
血厚速度慢的就賭可撐過一回合大提升攻擊
劇情上互相克制也合理的
例如水和土
不然固拉多怎麼可能和蓋歐卡打的不相上下
應該是被打趴
格鬥和格鬥,超能和超能互克也合理
都幾
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