[閒聊] MS模擬飛行2024借動物園之星提升地表解析
《微軟模擬飛行2024》動物來自《動物園之星》,提升地表解析模擬3兆棵樹
首先你要成功登入遊戲:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68590/microsoft-flight-simulator-2024-will-simulate-3-trillion-trees-and-is-borrowing-all-its-animals-from-planet-zoo
擬真飛行模擬器《微軟模擬飛行 2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)為提高地
表解析度,開發團隊 Asobo Studio 透露向極度好評《動物園之星》(Planet Zoo)借了
所有動物,更標記 2.8 萬物件(tiles)、模擬 3 兆棵樹,以帶來更沉浸的體驗。
《微軟模擬飛行 2024》自 11 月 20 日發售,但由於效能最佳化的問題,大量 Steam 玩
家無法遊玩,長時間卡讀取畫面或加載時間過長,吸引大量玩家不滿批評。但成功避免雲
端遊戲問題的玩家紛紛稱讚本作的模擬體驗更上一層樓。
與歷代《微軟模擬飛行》不同,這代在飛機降落後,駕駛能下機四處走動並拍照,執行製
作人 Jorg Neumann 日前接受外媒 PC Gamer 專訪表示,團隊目標是將下機觀光的視覺至
少能媲美一般 FPS 遊戲。
為實現這一目標,團隊分析衛星數據並標記 2.8 萬個磁磚,包括沙子、鵝卵石、瀝青、
小草等等,以 100 m x 100 m 圖資導入系統逐一建模,相較前作地表解析度提升 4,000
倍,準確模擬飛機在不同地形著陸的感覺。
「我們能得知每一從灌木、每一棵樹的位置…因此我們有(模擬)3 兆棵樹,非常有把握
知道每一顆石頭坐落何處,以及類似的資訊。」
在野生動物的部分,Asobo 工作室向《動物園之星》開發商 Frontier Developments 求
助。《動物園之星》於 2019 年 11 月發售,至今仍持續更新,遊戲能自由建設動物園並
培育動物,包括 DLC 動物多達 195 種皆以高品質的 3D 模型重現活生生的樣貌。
Neumann 與 Frontier Developments 團隊有著長期的合作關係,該工作室曾在微軟工作
室協助發行下,製作《動物園大亨》等作品,直到近年發展多平台遊戲,當時的淵源仍維
繫不斷。
因此《微軟模擬飛行 2024》開發過程,Neumann 致電給他的好友、Frontier
Developments 執行長 Jonny Watts,「嘿 Jonny,我正在開發模擬飛行新作,可以借你
們《動物園之星》的動物?」對方爽快地答應了「當然好,為何不呢?」
就這樣,《微軟模擬飛行 2024》將《動物園之星》所有動物一併放入遊戲的世界中,悄
悄展開大膽的「友情客串」,既確保模型和動畫的品質,也省去從頭打造所需的開發資源
。
《微軟模擬飛行 2024》目前在 PC、Xbox Series S/X 與 Xbox Game Pass 發售,本文截
稿時 Steam 超過四千則大多負評,開局十分動盪。
有鑑於本作與實時天氣系統同步,需透過雲端存取遊戲資料,開發團隊低估數據流量導致
伺服器過載,目前正積極改善。
蒸氣傳送門:
https://store.steampowered.com/app/2537590/Microsoft_Flight_Simulator_2024/
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