[閒聊] 梅瑟莫boss戰也太頂了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (Alen)時間17小時前 (2024/12/03 22:46), 編輯推噓20(20017)
留言37則, 23人參與, 7小時前最新討論串1/1
我法環DLC二周目,決定不用逃課法打Boss 目前打了:神獸、雙月騎士、貝勒、融泥騎士和梅瑟莫 我發現梅瑟莫的設計和其他完全不是一檔次 貝勒和神獸常常看不到畫面、雙月騎士不知道在打什麼 覺得可以一拼的就融泥騎士,但長的醜所以評價比較低 感覺FS設計完梅瑟莫後就精力用盡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.168.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733237197.A.FFF.html

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in the embrace of messmer's flame
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這隻真的是最頂的
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DLC設計最好的王
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封面怪 給點尊重
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DLC最頂的Boss
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Embrace thine oblivion, as shall I
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作為boss設計海放那個畜生三十條街
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大梅真的戰鬥體驗最好
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梅瑟莫和癲火之王是dlc設計最好的boss ,沒有瞎眼特效,
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沒有不合理瘋狗連段,動作符合直覺幾乎都能看滾,招式也
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都很酷
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0 這隻我覺得普 二階段亂竄有點煩
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這兩隻boss會有個一兩招稍微難躲,但不影響體驗,而且也
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只是比較難,不是幾乎躲不開
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大梅二階的大蛇招只是看起來嚇人,實際上比一階還好
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還有時間給你回補
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大梅難度有點像隻狼打獅猿,斷頭錢各種亂竄遠距離大
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便,第二階段也只有剛開始打那幾次很嚇人外反而比第
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一階段還要簡單
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這隻覺得太簡單了
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P2閃躲時機滿直覺的,P1有幾個慢刀有點討厭
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雙月也蠻好玩的 可惜沒有動畫
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這隻我也覺得還好,二階動作很多跟樹靈很像
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雙月還比較難打跟有趣,就是可惜少了開場動畫跟語音
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強攻真的強 那個時間差很棒
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梅強度適中其實好很多 雙月很多招式針對滾 反應需求也
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很大
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雙月追擊性有點太強加上魔法劍一直耗血
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融泥快慢刀我真的打到中風==
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融泥其實很簡單,他幾乎都是慢刀,跟他打的感覺很像
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在跳恰恰,貝勒的話我覺得其實是要勇敢在他臉上,就
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可以很清楚看得出他要幹嗎,如果一直鑽胯下,真的會
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不知道在打什麼
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雙月刀不停我覺得前30場比梅還難
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雙月打起來覺得很有互動感欸 像在跳舞 打熟了還可
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12/04 08:44, 7小時前 , 37F
以用走位bait她出刀
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文章代碼(AID): #1dJndD__ (C_Chat)
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