Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間4月前 (2024/12/11 02:23), 編輯推噓9(9011)
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其實這大概比較像是庫洛跟米哈遊之間的"人設"? (或著說類似的形象) 沒記錯的話, 當年米哈遊的崩壞3畫面表現驚豔, 搶得了市場先機, 看到市場可能性之後也有許多遊戲想跟上, (甚至是想超越) 而庫洛的戰雙帕彌什則是相對成功的作品, 印象中當時很多的心得都會拿戰雙帕彌什跟崩壞3比。 一方面來說正因為是同賽道的遊戲類型, 所以玩家群體自然也會相近, 但玩家與玩家之間仍有個別的喜好差異, 反正最終就是變成兩邊各有支持者對立的情況。 這情況之後也延續到了鳴潮, 進而出現當年所謂的原末鳴出的言論, 但某方面來說,原末鳴出的說法, 也是產能差距,人家原神都快7國出完了, 都要進入遊戲末期,庫洛才終於出了鳴潮, 大概在當年也是沒看好原神的那群人, 是原神爆紅之後才開始動工廠商之一, 然而米哈遊已經專走大量的先行者紅利, 靠賺到的錢轉換成更多的工業化堆量能力, 還有一堆閒錢投資些五四三的。 有點離題了, 總之,庫洛跟米哈遊之間, 從戰雙帕彌什就開始找話題吵來傳流量, 反正在板上有話題吵加減能賺到一些關注度。 大概跟米黑與米衛兵對立賺流量類似, 鳴衛兵跟米衛兵對立也是賺流量, 而從原末鳴出的言論, 看到當時的目標可能是想創造兩者同等量級的印象。 (畢竟原神的營收就在那,讓粉絲覺得這遊戲未來可期之類的?) 大概之後發現好像沒法比, 才從原神轉向泛米遊。 當然要深入討論的話,是有很多細節可以深入下去, 但某種程度上, 大概跟 百事可樂 與 可口可樂 之間, 或是 索尼 與 任天堂 之間, 同賽道上,打造出有各自的死忠粉絲群的印象。 某種程度來說,就是類似一種"人設"的感覺? 另一方面要是擬人化的話, 庫洛.米哈遊.騰訊之間故事也算蠻有趣的就是了, 不過深入下去又離題了,就不多聊了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.45.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733854995.A.B64.html

12/11 02:25, 4月前 , 1F
其實就是原鳴都太爛了 粉絲只好找別的事情做
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12/11 04:25, 4月前 , 2F
兩邊養一堆衛兵 玩出優越感
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12/11 05:44, 4月前 , 3F
鳴當初開服一直往原撞是真的啊,某方面來說也確實吵起
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12/11 05:45, 4月前 , 4F
話題了沒錯,那個取名跟開服時間說沒有撞原傻子才信
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12/11 05:45, 4月前 , 5F
也導致剛開服滿山滿谷的比較文跟兩邊玩家大戰
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12/11 05:47, 4月前 , 6F
當然在四個小版本內靠著少數支持者挖的遊戲內容跟優化
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12/11 05:47, 4月前 , 7F
把原神支持者打成流水復讀機就是另一個故事了...
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12/11 06:36, 4月前 , 8F
唔,我兩邊都有玩,印象怎跟樓上不一樣
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12/11 06:52, 4月前 , 9F
希望鳴潮可以學幻塔一樣專心走自己 還是不錯的
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12/11 08:04, 4月前 , 10F
形象跟隨的程度算是獨一檔的,米哈游口號技術宅拯救世
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12/11 08:04, 4月前 , 11F
界,庫洛有一間公司命名為庫洛拯救人類,再加上連續三作
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12/11 08:04, 4月前 , 12F
遊戲走向相似,跟米有米遊社,庫有庫街區,而米哈一兒這
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12/11 08:04, 4月前 , 13F
說法甚至是當初建立庫街區時,使用者條款裡面出現米哈
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兩個字大家才發現從米遊社抄來,米這裡有個錯字少打遊,
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沒被Ctrl+H取代掉,自此確立這個稱呼
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12/11 08:11, 4月前 , 16F
庫洛的鐵道過幾年就會出了吧
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12/11 08:18, 4月前 , 17F
庫油三測也有用世界等級的詞彙語句排列完全一樣
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12/11 08:18, 4月前 , 18F
剛好崩鐵2.2那時間推出至此庫洛就被歸類在米油統稱米哈一兒
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12/11 08:20, 4月前 , 19F
庫洛就是狂蹭一條狗米遊玩家會不爽很正常
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12/11 08:44, 4月前 , 20F
早期還有鳴素反應 但也是因為太相似後來就刪了
12/11 08:44, 20F
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