Re: [手遊] 逆水寒的普通團隊副本,難度有點微妙
https://b23.tv/Uavocd3
這影片就說明了目前逆水寒整個的現況了
現在普通舞陽叫成這樣,後面英雄難度會哀的更大聲,當初只有極少部分的能打過,會嚴
重卡你秒傷,跟AI打也過不了
然後玩家狂噴狂罵,後面的副本就設計成輕度智障也能過的程度了,有些機制也不用處理
,直接碾過去都行
然後要改難也是不可能的事情了
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 逆水寒現在有4個副本
: 1. 每日(易,無腦碾到底那種)
: 2. 每週小隊(易)
: 3. 每週小隊2(普,打站樁王,有1~2個機制)
: 4. [普通團隊](易~難)
: # boss有4~6個機制,血量幾%以下會變
: # 1人失誤還好,2~3人失誤全團坐牢
: # 有dps check機制,時間內沒打玩王會狂暴
: @難點:
: 1. 自己、隊友 適應的機制越慢越難
: 2. Dps沒達標就沒什麼救
: @野團生態:
: 1. 目前很多有老手指揮開mic溝通並交流、
: 2. 吃buff藥(自己準備)、
: 3. 裝備與手法要搞好、
: 4. 要傳自己打木樁的秒傷截圖給團長
: 5. 開王前團長會標好1~3號點位,幾時該去哪
: @副本難度:
: 比FF14極希瓦簡單一點
: -----------------
: @心得:
: 第一次看到覺得
: 「哇靠,普通難度就要準備這些東西喔?」
: 花了3小時通關後覺得
: 「這確定是要給手機玩家做的難度嗎? 其他手殘黨、手機lag黨怎辦?」
: 果不其然巴哈那邊已經在筆戰了,
: 通關的人說:
: 「沒什麼難度」、「我一鍵都能XXX了」、
: 「不想努力就想打副本拿獎勵?」
: 「這麼簡單就不行了抗壓性這麼差?」
: 「可以等下週再打阿,沒人逼你打」
: 覺得難的人說:
: 「不想拖累人,我還是去跟AI打好了」、
: 「台服才剛開就要一堆老手」、
: 「已退坑,我不想下班後還要在手遊努力上班」
: 我覺得這是遊戲商的問題,
: 高難難度的「普通副本」,
: 應該要給什麼限制或提醒,
: 讓順順體驗遊戲的玩家在這關碰壁時至少不會被通關勝利組踩踏、嘲諷,造成雙方筆戰
吧
: 目前還沒看到像FF14的新手豆芽友善機制
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