[閒聊] unlight砂鍋的傷隨光逝怎麼改了

看板C_Chat (希洽)作者 (本土轟炸機)時間4小時前 (2024/12/12 11:38), 4小時前編輯推噓11(11010)
留言21則, 16人參與, 2小時前最新討論串1/1
我在玩那個古老遊戲啦 https://i.imgur.com/8V22M8L.jpeg
我記得N卡砂鍋以前最op的不就是傷隨固定2傷嗎 R技才是-2傷 怎麼被改弱了 是不是動搖不亮本了 題外話 開場就有我艾茵 好棒喔 我要瘋狂放兩個身體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733974727.A.201.html

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總之 Genius.jpg
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12/12 11:41, 4小時前 , 2F
跟EX對調了
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原版比r版用處更多,所以官方互換了,現在ex才是固定2
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居然對調嗎 防1特1後期沒那麼好拿吧(事件卡部分
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期望值等同+6防效益的東西當ex技是在搞笑好嗎
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互換以後L跟R都變得更好用
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L戰骰數低 兩顆灌鉛防很有用 R戰動不動40骰+ 固定2傷更強
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對換才是正確的
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防3就有發動條件也改了
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後期比較會有需要用固定2來防的大傷吧 對換是正確的
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其實revive的ex是固定為3
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因為最初設計的時候根本沒有一天到晚動輒4X大骰..
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我記得最初版ex是固定為一 但因為會觸發gamble 所以才改
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成-2
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記得以前還吵過固定2跟減2哪個強
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沒得吵吧 我記得R砂鍋還因此cost被拉很低

12/12 12:22, 4小時前 , 16F
固定扣2就很吃判斷,亂放自己還得吃傷害
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※ 編輯: thatblue (49.216.132.147 臺灣), 12/12/2024 12:23:54

12/12 12:25, 4小時前 , 17F
有得吵是古早那個大多2X骰的純樸時代
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我遇過對面骰數超高結果爛骰 反而讓自己吃到2傷
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兩個根本不同東西 無從比較
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問個,黃色驚嘆號是什麼意思,有時候某些角色有,有
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時候又無
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文章代碼(AID): #1dMbh781 (C_Chat)
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