Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間5小時前 (2024/12/23 10:16), 4小時前編輯推噓15(15021)
留言36則, 20人參與, 2小時前最新討論串14/14 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 簡而言之就是雞肋吧?超過手遊太多、但是體驗又比不上單機遊戲 : 需要長時間的遊玩,但是得到的回饋卻不如單機遊戲 : 有點想放棄了 : 你是不是在說某原? 現在某原也是這樣,每天上來耗個耐解個每日,六十原石拿一拿就可以下線了 頂多假日把能拿原石的活動解一解,然後就是等怨念角出來再抽。 不過絕區零比某原好的地方在於,絕區零的任務目標比較明確,不用在那邊跑來跑去。 雖然地圖不是開放世界,戰鬥副本都是在空洞打,但這樣的侷限性反而讓玩家比較不會 有選擇性困難。 某原的開放世界後面就變得很累,到處跑地圖找寶箱解謎已經不是我這老人能受得了的。 (至於鐵道跟崩3就不講了,鐵道不是我的菜,崩3我沒怨念角。) 還有一點絕區零的每日真的比某原好解很多,其實不打空洞跟菁英週任也能順利解完, 只是要拿原石的話每天大概不用十分鐘吧,畢竟角色限定不等人,其他任務可以慢慢解。 我覺得絕區零最棒的地方就是打主線大多有該主線試用腳色可以用,你其實也不用特別 練。所以主線任務的劇情只要繩匠等級上去應該就能輕鬆享受。 而繩匠等級要提升其實不用特別解任務,每日解一解,一些非戰鬥的任務解一解也會慢 慢升上去。 這遊戲算是比較慢熟的遊戲,其實真要說的話也沒甚麼非抽不可的角色。培養角色的必 要性也就是打空洞跟活動副本吧。唯一讓人詬病的就是踩格子的設計真得很煩,而且很 花時間。如果後面推出的活動踩格子比例能大幅減少,大概就沒甚麼很嚴重的缺點了。 換句話說很適合當副手遊,這也是為啥我某原已經有點膩了還在明朝,還把這個同是米 哈遊的遊戲給撿起來玩的主要理由。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734920201.A.339.html

12/23 10:17, 5小時前 , 1F
現在連前面主線都拿掉走格子了(是可以選不要走格子解任務)
12/23 10:17, 1F
那就真的是輕鬆啦

12/23 10:19, 5小時前 , 2F
走格子已經死光了,連前面的主線也重做
12/23 10:19, 2F

12/23 10:20, 5小時前 , 3F
支線還在吧
12/23 10:20, 3F

12/23 10:21, 5小時前 , 4F
絕區零日常已經很輕鬆了 加上聖遺物(光碟)畢業門檻
12/23 10:21, 4F

12/23 10:21, 5小時前 , 5F
也比較低
12/23 10:21, 5F
媽的我雷電將軍聖遺物到現在都還沒畢業:X ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 10:22:03

12/23 10:21, 5小時前 , 6F
平常隨便消個體力 新角出了直接拉滿不用煩惱
12/23 10:21, 6F

12/23 10:22, 5小時前 , 7F
練完角色 也不用耗體時每天咖啡 抽獎 櫃檯 就結束每日
12/23 10:22, 7F

12/23 10:22, 5小時前 , 8F
了 連戰鬥都不用 大概2分鐘吧
12/23 10:22, 8F

12/23 10:23, 5小時前 , 9F
這次雅的折枝套 直接在唱片行合一合就可以上場了 副
12/23 10:23, 9F

12/23 10:23, 5小時前 , 10F
本都不用刷
12/23 10:23, 10F

12/23 10:23, 5小時前 , 11F
有了雅打素材也超快 一場20秒吧 300體2分鐘解決
12/23 10:23, 11F
雅真的是人權角,六顆冽霜滿了重擊一下就全畫面,素材本裡的怪就灰飛煙滅了。 真是省時又省力

12/23 10:25, 5小時前 , 12F
手遊的最高評價就是能當副遊
12/23 10:25, 12F
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 10:27:33

12/23 10:26, 5小時前 , 13F
絕的指定詞條的道具也送的很大方 真的是很好湊
12/23 10:26, 13F

12/23 10:27, 5小時前 , 14F
每天喝咖啡 錄影帶店記得開張 每日就解完了
12/23 10:27, 14F

12/23 10:29, 5小時前 , 15F
玩大世界真的累 所以我原跟鳴都蛋雕了
12/23 10:29, 15F

12/23 10:29, 5小時前 , 16F
他那個也沒酸到什麼 高成本製作的手遊都馬比得過普通手
12/23 10:29, 16F

12/23 10:29, 5小時前 , 17F
遊比不上單機 也從來沒人覺得手遊能比單機好
12/23 10:29, 17F

12/23 10:30, 5小時前 , 18F
不過雅要稍微挑一下 因為她不少字段綁定數值
12/23 10:30, 18F

12/23 10:31, 5小時前 , 19F
相比之前很多角色真的是主詞條對了副詞條是加血都
12/23 10:31, 19F

12/23 10:31, 5小時前 , 20F
沒差
12/23 10:31, 20F

12/23 10:35, 5小時前 , 21F
絕解每日大概2-3分鐘搞定吧 素材100體2場就沒了
12/23 10:35, 21F

12/23 10:42, 5小時前 , 22F
走格子死光? 探索委託:你好
12/23 10:42, 22F

12/23 10:43, 5小時前 , 23F
2分鐘便可搞定 喝完咖啡隨便選個素材本 進去一場15秒
12/23 10:43, 23F

12/23 10:45, 5小時前 , 24F
走格子沒全換啊 沒換之前沒人要玩吧 煩
12/23 10:45, 24F

12/23 10:54, 5小時前 , 25F
格子就從原本的50% 變成5%吧
12/23 10:54, 25F

12/23 10:55, 5小時前 , 26F
以後可能會多一點 因為還在修改中 暫時放置
12/23 10:55, 26F

12/23 10:56, 5小時前 , 27F
不過有個又臭又長的常駐模式 內容5%但冗長的像30%
12/23 10:56, 27F

12/23 10:59, 5小時前 , 28F
原有歷練點每日也是消體+臨危受命解決拔
12/23 10:59, 28F

12/23 11:02, 4小時前 , 29F
納塔的每日大多比前四國輕鬆
12/23 11:02, 29F
其實每日一直有在簡化 納塔的角色大多有趕路技能也減少了耗時 但上升到主線這部分,就沒那麼輕鬆了 對話不能skip,還要跟著角色走,地圖又要到處跑, 支線更不用說了 寶箱跟神之瞳也要找很久。 當然開放世界的樂趣點也在於找東西沒錯,所以我還玩得下去 但沒精力沒時間繼續找也是事實。 如果不是原神是主手遊我也玩很久了,角色也都還蠻喜歡的 鳴潮出來後,其實當下就想退坑的機率不小。

12/23 11:14, 4小時前 , 30F
現在絕區對我的吸引程度已經超越鐵了 不過第一還是原
12/23 11:14, 30F

12/23 11:14, 4小時前 , 31F
可能我還是比較喜歡這種可以自由到處跑的玩法吧
12/23 11:14, 31F
大世界地圖可以加速移動其實還是挺爽的 我已經迫不及待騎機車在提瓦特奔馳了 而且還是會飛的機車

12/23 11:25, 4小時前 , 32F
什麼是怨念角?
12/23 11:25, 32F
就是你覺得非抽不可,抽不到就會產生怨念的角色。  人權角就是非抽不可,抽到遊戲體驗就會飆升一大截的角色。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 11:27:59

12/23 11:38, 4小時前 , 33F
原神我沒玩過就是了,我昨天本來打算把人龍0破一破
12/23 11:38, 33F

12/23 11:38, 4小時前 , 34F
的結果都在玩ZZZ
12/23 11:38, 34F

12/23 13:52, 2小時前 , 35F
一開始要花比較多時間消化之前的 消化完就澆水等更新了
12/23 13:52, 35F

12/23 13:53, 2小時前 , 36F
鐵是AUTO副遊
12/23 13:53, 36F
文章代碼(AID): #1dQCW9Cv (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dQCW9Cv (C_Chat)