[閒聊] 全球遊戲業界2024年失業超過1萬4000人

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1天前 (2024/12/26 13:58), 編輯推噓51(52161)
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https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1872135584870998413 遊戲業界在2024年出現「超過1萬4000人」失業的報告。連續兩年增加,裁員潮不分工作室規模持續蔓延。 根據有志建立的遊戲業界裁員資訊數據庫「Game Industry Layoffs」,該網站根據官方聲明和相關報導,收集了各種規模遊戲企業的裁員與工作室關閉資訊。自2022年起,每年都會彙總相關數據,該網站推測今年的失業人數高達1萬4600人。 今年的大規模裁員事件包括: 首先在1月,遊戲引擎「Unity」的開發公司Unity Technologies(Unity Software)宣布計劃裁員約1800人。同月,微軟的Xbox部門及旗下的Activision Blizzard和ZeniMax Media也宣布裁員,總數約1900人。此外,1月Riot Games裁員約530人,周邊相關行業如Discord和Twitch也進行了裁員(相關報導1、2、3)。 隨後在2月,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)實施了約900人的裁員,對象涵蓋PlayStation Studios旗下的全球員工。包括美國的Insomniac Games和Naughty Dog,以及英國的Guerrilla和Firesprite等工作室的員工(相關報導)。同月,Electronic Arts也進行了裁員,約削減全體員工數量的5%,估計受影響人數約為670人。 此外,1月和2月期間,無論規模大小,各種工作室都陸續進行裁員。僅在這兩個月內,據推測已有超過6000人失業。 此後,每月都有多家工作室宣布裁員、關閉或停止活動。例如,5月期間,微軟旗下的四間工作室被關閉,分別是負責《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks、《Prey》重啟版及《Redfall》開發商Arkane Austin,以及Alpha Dog Games與Roundhouse Studios。 其中,Tango Gameworks尤其因其顯著的成績而引發業界震動。然而,在8月,該工作室由KRAFTON接手經營,成功復活(相關報導1、相關報導2)。 另一方面,Take-Two Interactive旗下也出現重大變動,包括開發人氣滑板動作遊戲《OlliOlli》系列的Roll7,以及負責《Kerbal Space Program 2》的Intercept Games相繼被關閉。同時,其獨立遊戲品牌Private Division也被出售。此外,推出多款人氣獨立遊戲的發行商Humble Games也進行了裁員,並實施業務重組(相關報導1、相關報導2)。 不僅是大型企業,實績優秀的中小型工作室及獨立遊戲發行業務也面臨困境。同時,歐美為主的遊戲媒體也出現裁員,影響正擴大至周邊產業。此外,即使進入12月,多家中型工作室依然進行裁員,顯示這種情況仍在持續(相關報導1、相關報導2)。 對於這種情況,業界內普遍認為,疫情期間因應居家需求的增長預期導致了業務方針擴張,進一步推高了人力成本。而隨著疫情逐漸平息,這些成本壓力轉化為頻繁的裁員。此外,在主機市場中,由於新用戶增長放緩,市場飽和的趨勢明顯,加上開發成本的攀升,企業面臨更大的盈利壓力(相關報導1、2、3)。 在這樣的背景下,也有廠商嘗試轉變策略。例如,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)強調加強多平台遊戲的布局;而KRAFTON則選擇專注於開發規模較小但創意突出的作品,藉此擴展產品線,降低風險。 此外,今年也有中小型工作室選擇脫離母公司實現獨立,或者加入新的企業集團。面對遊戲業界的困境,各家公司正在採取多樣化的策略進行應對與轉型。 根據Game Industry Layoffs的數據,2022年遊戲業界總共失業人數為8500人,2023年則增加至約1萬500人。今年截至目前為止,失業人數已經達到約1萬4600人,顯著超過去年。這一數字僅反映了已公布裁員或解雇人數的案例,實際上可能還有更多人失業。經歷了兩年連續的惡化後,業界的失業人數在2025年是否會有所改善,仍有待觀察。希望這些失業者能夠在未來找到回到遊戲業界的機會,並期待業界能夠出現更多支持這些人才復職的措施。 底下回覆 ポリコレDEIやめれば良いだけ 只要停止政治正確DEI政策就好 ポリコレ推進しまくって皆財布で投票しだしただけだよ SBIみたいな連中を許すな 推行政確的人越來越超過 結果玩家開始用錢包投票 絕不縱容像SBI這種咖 まーだコロナのせいとか言ってんのかw 無能な会社はそのままDEI路線を突っ走ってったらいいと思うよwww 万が一それでソニーや任天堂までもが潰れても、別にそれは経営者が無能だったってだけの話で中国に喰われて終わりでしょ。 したらもうゲームやらずにアウトドアでも趣味にするわw 還在怪東怪西疫情的嗎(笑) 我覺得那些無能公司就繼續走DEI路線好了(笑)。 就算最後連索尼或任天堂都倒了, 那也只是因為經營者無能而已, 最終被中國遊戲吞併也沒什麼大不了的。 到時候就乾脆不玩遊戲,轉去玩戶外活動當興趣算了(笑)。 儲かる業界に寄生してくるのがポリコレ活動家 政確活動家,就是寄生在各種賺錢的行業上。 なんで金払って説教くさいゲームを買わねばならんのだとゲーマーが怒ったためさ。逆に説教くさくなくてそこそこ面白いゲームはブランドの過去の実績がさほどなくても売れた。お前らの独善はいい加減にしろという声にメーカーが耳を貸すかどうかが2025当初の関心事。 因為玩家真的火大了。 為何我非得花錢買這種好為人師的說教遊戲不可。 所以你可以看到,那些不帶說教, 做的不錯有趣的遊戲,即使IP品牌過去沒太多實績, 也賣出了不錯的成績。 現今2025初的關注重點, 就在於那些遊戲工作室是否聽取了玩家發出的 『你們的自以為是也該差不多一點了吧』的聲音。 明年有UBI 大的還在後頭呢 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.200.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735192709.A.D07.html

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法爾康都還比較穩
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樓下理中客Julian大大
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為什麼會提任天堂 這是北七還是在日
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全球一萬四千人好像還好,接下來幾年各行業都要大失業
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疫情年擴張過度
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全球才1w4 好像還好
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失業1萬4千人覺得很多的話,那直接裁員1萬四千人的亞
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馬遜不就更慘了
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[閒聊] 任天堂上一財年逆勢增聘400名員工
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DEIicious
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擴張過度加上因為DEI收的沒啥用所以才砍掉吧
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雖然也可能是因為DEI砍掉認真工作的員工(ry
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遊戲業人數相對小吧 亞馬遜都是在裁人礦
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結果遊戲業排泄人才不輸膨風很久的科技業跟人礦業
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這才是特別的
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科技業營收都還是賺很多啊 只是不用那麼多人
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AI好用
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先知道全球遊戲產業多少工作者再來談1萬4多還少吧==
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或外包中印
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冗員佔多少
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unity裁掉1800人後新出來的版本順了很多
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養一堆人生bug
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就怕被裁的都是正常人,不正常的還在寄生
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嘿嘿 明年ubi倒了話就不只1萬4喔
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妖魔鬼怪都出來啦~
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不可能有這種事 DEI裁員先裁老白男 你以為他們會裁人妖
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嗎?你不懂DEI
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DEI必須肅清 一點都不能忍
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換成科技業會更多吧
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全球X 歐美O
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12/26 14:22, 1天前 , 32F
Ubi:看我幹嘛,把我當垃圾啊
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12/26 14:24, 1天前 , 33F
基本都是裁歐美跟外資的日本工作室,反而日本的遊戲公
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司沒聽到風聲裁員,不過跟日本不裁員的文化也有關係就
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是了
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連微軟都沒法吞併索尼遊戲和老任 中國公司想吞是癡
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人說夢
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感覺還好 全球1萬4而已
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12/26 14:26, 1天前 , 39F
尤其明年競爭激烈,日本大廠的大作連發,反觀歐美大概
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還有 35 則推文
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關係沒錯
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12/26 15:03, 1天前 , 76F
疫情招進來的在家工作混分仔吧
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12/26 15:05, 1天前 , 77F
太多冗員
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12/26 15:08, 1天前 , 78F
疫情大概也不是主因 單純是市場產值越來越低不夠養那麼多混
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12/26 15:08, 1天前 , 79F
分仔
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也不是 meta靠賣詐騙廣告一直愈賺愈多滿手現金 只是把
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元宇宙拉基項目砍光之類的
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12/26 15:14, 1天前 , 82F
DEI搞垮多少家遊戲公司阿...
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12/26 15:20, 1天前 , 83F
招一堆DEI數字人,然後把正常做事的趕走,成品賣不好又裁
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12/26 15:21, 1天前 , 84F
被裁的可不一定都是混分的,現在看起來混分得很多還在
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12/26 15:21, 1天前 , 85F
崗位上
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12/26 15:22, 1天前 , 86F
科技業雖然裁了不少,但是整體就業人數還是增加
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12/26 15:24, 1天前 , 87F
萬代前兩個月關小黑屋的事是不是謠言還很難說,呵呵
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12/26 15:25, 1天前 , 88F
扯任天堂那位是不是平常只玩中國手遊
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12/26 15:26, 1天前 , 89F
公司目的是要賺錢 如果裁了一個人不利於公司賺錢哪個腦子進
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12/26 15:27, 1天前 , 90F
水的老闆會這麼幹 當然裁掉的都是裁了不影響公司賺錢的人
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12/26 15:27, 1天前 , 91F
啊 這些人自然就是混分仔
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12/26 15:28, 1天前 , 92F
那是你這樣想阿 看看現在UBI進行式 笑笑就好
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12/26 15:29, 1天前 , 93F
開發一堆爛遊戲 怨不得別人
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12/26 15:38, 1天前 , 94F
全球才一萬四有點少,現在是只要會減法就能進遊戲業嗎
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12/26 15:41, 1天前 , 95F
任天堂不是把歐洲辦公室整合成一個了嗎?這樣也增員喔
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12/26 15:45, 1天前 , 96F
少是因為一家遊戲公司本來就不會很多人吧 而且被裁的可
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12/26 15:45, 1天前 , 97F
能都是被DEI鬥走的
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12/26 16:01, 1天前 , 98F
14000有很多嗎?
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12/26 16:19, 1天前 , 99F
合成一個總部跟增員有啥衝突嗎?
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12/26 16:21, 1天前 , 100F
最愛看財報跟官網資訊的人也會問這種問題,不愧是營收哥
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12/26 16:43, 1天前 , 101F
這樣算很少耶
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12/26 17:05, 1天前 , 102F
老闆相信DEI比白人碼農更能幫他賺錢他就會砍碼農了阿
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12/26 17:05, 1天前 , 103F
阿老闆為什麼會這麼相信 DEI顧問這麼說的阿
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12/26 17:08, 1天前 , 104F
DEI表示:這數字還太少,還有好幾間公司可以吸血
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12/26 17:17, 1天前 , 105F
事實就是留DEI員工比留碼農更能讓公司賺錢啊 老闆會跟自己
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12/26 17:17, 1天前 , 106F
的錢過不去嗎?
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12/26 18:09, 1天前 , 107F
你看看被槍殺的保險CEO 都會跟自己的命過不去了 跟區區
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12/26 18:09, 1天前 , 108F
一點小錢過不去 太合理了
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12/26 18:28, 1天前 , 109F
DEI有夠猛居然能把遊戲界搞成這樣
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12/26 18:50, 1天前 , 110F
1.4萬個遊戲業員工因為不具備DEI專業導致失業
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12/26 19:36, 1天前 , 111F
14000個沒用的職位 蛋雕不是剛好
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12/26 19:36, 1天前 , 112F
反正他們也沒生出什麼玩家要的作品
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12/26 20:03, 1天前 , 113F
結果只出張嘴的DEI SJW反而繼續做領高薪
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12/27 00:49, 20小時前 , 114F
DEI不能砍,DEI又會拉DEI進公司,解果砍真正會做遊戲的
12/27 00:49, 114F
文章代碼(AID): #1dRF25q7 (C_Chat)
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