[閒聊] 《漫威爭鋒》攻擊速度綁定畫面幀數?

看板C_Chat (希洽)作者 (玉藻前我的)時間2天前 (2025/01/01 10:48), 編輯推噓11(11010)
留言21則, 15人參與, 2天前最新討論串1/1
《漫威爭鋒》攻擊速度綁定畫面幀數?高階電腦在戰鬥中更有優勢 https://ynews.page.link/1eXsr 《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)上市不到一個月,雖然角色平衡問題引發不少爭議,但 Steam 上的最高同時在線人數依然達到 38 萬。近期玩家們卻發現了一個令人意外的問 題,電腦效能居然會影響遊戲表現!低幀數的玩家不僅畫面不流暢,甚至角色的攻擊速度 、衝刺距離都會受影響,反之擁有高階電腦設備的玩家則在戰鬥中佔據優勢。 根據 Reddit 用戶 nyin_ 的測試,幀數不僅影響遊戲的視覺體驗,更會影響核心遊戲機 制。例如,在 160fps 的情況下,金鋼狼的攻擊速度顯著提升,擊殺敵人的效率遠高於 30fps 的情況。此外,角色的移動速度、跳躍距離、甚至近戰攻擊速度等,都與幀數相 關,幀數越高,表現越優秀。 有玩家推測,這可能與遊戲中「Delta Time」的計算問題有關。Delta Time 是一種用來 計算幀與幀之間動作的時間差,但在《漫威爭鋒》中,這些計算卻被直接綁定到幀數,而 非透過伺服器統一處理,因此被懷疑可能是為了減少網路延遲對遊戲的影響,但意外導致 了高幀數玩家的優勢。 這一問題也引發了社群中的一波自嘲和創意,原來自己表現不好都是電腦的問題:「原來 不是我爛,是電腦爛」、「也許我們和那些高手就只差了那些 fps」、「用奇異博士,開 啟傳送門來降低大家的 fps,一起變爛吧!」、「降低對手 fps 將成為一種戰術」 誰說高禎數沒有用的(咦?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.19.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735699711.A.E00.html

01/01 10:49, 2天前 , 1F
合理 4090戰力就應該要最強對吧
01/01 10:49, 1F

01/01 10:49, 2天前 , 2F
出貨文
01/01 10:49, 2F

01/01 10:51, 2天前 , 3F
你各位還不趕快5090預約起來
01/01 10:51, 3F

01/01 10:52, 2天前 , 4F
里昂:!!!
01/01 10:52, 4F

01/01 10:56, 2天前 , 5F
都什麼時代了還用FPS綁角色能力這套,又不是街機時代..
01/01 10:56, 5F

01/01 11:04, 2天前 , 6F
卡普空:你也懂動作綁幀數?
01/01 11:04, 6F

01/01 11:07, 2天前 , 7F
卡普空我記得反而是反過來
01/01 11:07, 7F

01/01 11:14, 2天前 , 8F
MH的話影響魔物AI判定頻率、貫通彈判定,其他動作每幀
01/01 11:14, 8F

01/01 11:14, 2天前 , 9F
比例是一樣的,倒是RE2就有高周波刀的問題
01/01 11:14, 9F

01/01 11:17, 2天前 , 10F
就有些設計真的是新手團隊問題 還有攻擊偏左 彈著點反饋
01/01 11:17, 10F

01/01 11:17, 2天前 , 11F
不明顯等
01/01 11:17, 11F

01/01 11:25, 2天前 , 12F
惡靈古堡這問題是因為遊戲引擎吧
01/01 11:25, 12F

01/01 11:35, 2天前 , 13F
魔物獵人崛起的貫通彈是不是也有這說法
01/01 11:35, 13F

01/01 11:44, 2天前 , 14F
卡普空:很正常吧
01/01 11:44, 14F

01/01 11:45, 2天前 , 15F
冰原的銃槍雪人bug也要100fps以上才能成功啊
01/01 11:45, 15F

01/01 11:46, 2天前 , 16F
結果ps5冰原鎖60這個bug用不出來
01/01 11:46, 16F

01/01 11:55, 2天前 , 17F
卡表狂喜,終於不是只有他們被嘴。
01/01 11:55, 17F

01/01 12:21, 2天前 , 18F
真 pay to win
01/01 12:21, 18F

01/01 13:10, 2天前 , 19F
機體影響輸出還正常
01/01 13:10, 19F

01/01 18:54, 2天前 , 20F
warframe之前也有,fps越低王減傷越少,遊戲鎖60但
01/01 18:54, 20F

01/01 18:54, 2天前 , 21F
玩家用三方程式鎖幀秒王
01/01 18:54, 21F
文章代碼(AID): #1dTAp_u0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dTAp_u0 (C_Chat)