[閒聊] 自漫威爭鋒上線後 OW2的圖奇收視率大跌

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間4天前 (2025/01/05 19:40), 編輯推噓19(19032)
留言51則, 17人參與, 3天前最新討論串1/1
根據 Streamscharts 的數據,從 11 月到 12 月, 《鬥陣特攻 2》的平均觀看人數從 28,000 人下降到 18,000 人,降幅相當大。 dexerto https://tinyl.io/BudK streamscharts https://imgur.com/WCknUfM.jpg
https://imgur.com/82eNvmA.jpg
https://streamscharts.com/games/overwatch-2 https://streamscharts.com/games/marvel-rivals -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.94.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736077221.A.462.html

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上位版的鬥陣
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暴雪:網易救命啊!
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18000還是太多了
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連模組都被完爆 沒一個地方比的過漫威怎麼搶觀眾
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今年一定島
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而且ow新角除了朱諾都有正確化的趨勢
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新角的造型設計跟正確沒啥關係但也是被吐槽不如一代
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ow3
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01/05 19:58, 4天前 , 9F
漫威爭鋒直接巴臉OW以前靠北過的設計一個角色很麻煩啊
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人家S1直接扔驚奇4超人+一個新地圖
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第三人稱視角讓我這雲觀眾看得很舒服 除了不容易暈還
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可以看角色模組
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OW就產能低落的很莫名其妙 浪費好幾年沒新東西搞出一個2
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漫威爭鋒首發33名 S1追加4名共37名
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這邊講一下有看到的情報
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漫威據說是已經積了不少英雄了,所以應該有好幾位英雄都
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做好了但還沒放出來而已,像是奧創聽說原本是開服角
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ow那邊的情況是JEFF團隊當初沒打算把ow做成長線營運的服
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務型遊戲,所以沒有安排好相應的產能,但論打磨是比漫威
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精細很多的
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啊OW呢 營運多久了 現在幾名 沒錯 43
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01/05 20:06, 4天前 , 22F
後來變成2就是整個交接給新團隊啊,完全是不同組在做了
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然後說好的PVE直接取消 整個笑話
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很多人都感覺得出來美術、音效和HL都不如ow1
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爆雪:我們要說PVE 所以要升級成OW2 玩家:好 好喔
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還是爆雪:對不起 PVE取消開發了 玩家:蛤?
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最大的改變就是5V5化加上抽抽被刪掉
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01/05 20:09, 4天前 , 28F
但是5V5一直都很有爭議啦
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而且我覺得JEFF團隊原本的角色就是為了6V6做的
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還有六成 6>4 我們贏了
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本來的角色就是為了66做的 55就硬改的
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01/05 20:12, 4天前 , 32F
最近ow2回歸6V6,REDDIT那邊也是討論得蠻熱烈的
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01/05 20:14, 4天前 , 33F
把大ip的角色弄得又帥又美 怎麼輸
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01/05 20:41, 4天前 , 34F
前職業跟現役執意都跑去玩了 怎麼可能還有人看OW
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01/05 20:41, 4天前 , 35F
一款全新的遊戲角色池就比出這麼多年的還多了…
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01/05 20:42, 4天前 , 36F
當年要改5V5就應該技能全部重製,結果只有部分修改硬套
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01/05 20:43, 4天前 , 37F
OW沒更新 沒周邊效應 只有遊戲內容比較精細能幹嘛
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Sony遊戲也從來沒有因為這樣賣贏任天堂過
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就jeff當初也沒做好後續更新的打算吧
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01/05 20:48, 4天前 , 40F
他們那段時間時不時就動平衡我記得有說過就是因為想保持
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新鮮感(換句話說就是產能不足)
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OW就1代末期畫大餅說要做PVE,結果等了老半天只是硬改
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01/05 20:55, 4天前 , 43F
5V5,拔掉抽就算了,通行證設計又爛,過了一陣子後直接
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一攤手說PVE做不出來,自己口碑都賠光了
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亞洲人美術做美國角色根本無敵
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01/05 21:58, 4天前 , 46F
美國人應該也知道怎麼做好看 就是不想阿
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01/05 21:58, 4天前 , 47F
那錢就給亞洲人賺
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01/05 22:47, 4天前 , 48F
鬥陣上一個出的女角也很讚啦
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01/05 23:06, 4天前 , 49F
客群一摸一樣,有新的當然玩新的
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更新速度被看破手腳,以為做一個新角多難,
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01/06 00:04, 3天前 , 51F
結果人家第一季直接端出4個新角
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文章代碼(AID): #1dUc-bHY (C_Chat)
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