[鳴潮] 談 2.0 大地圖探索的改進

看板C_Chat (希洽)作者 (八咫鴉)時間1天前 (2025/01/05 20:05), 1天前編輯推噓43(43045)
留言88則, 37人參與, 1天前最新討論串1/1
假日飛兩天,趁告一段落來講一下體驗感想。 1.3開啟乘霄山時,大地圖探索已經做過一次改進, 沒有那麼多死人寶箱跟該死的飛獵手要找。 2.0是完全進化。 首先除了最基本的翅膀外, 地上也會放很多加速貓球,跑圖機動力超絕提升。 https://i.imgur.com/Q1PbXwn.png
1.x時期用來趕路的3摩托車隊,變得不再需要。 主力角可以放心帶自己的聲骸。 新角珂萊塔「翅膀減少消耗耐力」的被動也只是添頭。 等翅膀耐力等級靠開圖升到最高時, 幾乎沒有你從離目的地最近的傳點起飛還到不了的地方。 (真的到不了,落地等3秒再起飛就是) ── 需要探索的東西除了聲匣, 全部都有追蹤功能告訴你在哪個位置,還有多大的範圍內。 不想自己探索,照著指引跑也能穩穩到100%。 https://i.imgur.com/NXEqrJO.png
我之前玩過的原神(4.0之前),還有1.X的鳴潮, 都會害怕自己去跑圖最後少東西,探索度卡在98%、99%, 也不知道是什麼東西漏掉,要回去慢慢排除超級麻煩。 https://i.imgur.com/WWOw3ZB.jpeg
乾脆一開始就跟著跑圖up主跑,放空腦袋把石頭鋤完。 大地圖探索比較像是枯燥的固定作業流程。 鳴潮2.0之後,總算可以安心的嘗試自己去跑大地圖。 (聽說還是有100石多的隱藏寶箱,但就跟探索度無關。) https://i.imgur.com/illmx60.png
https://i.imgur.com/tXhaB4O.jpeg
寶箱也改成「聚落制」, 每幾個寶箱都固定放在一個範圍內,並把範圍圈出來給你看。 用「感知功能」就會顯示出來, 雖然還是要找一下,但不用擔心會漏掉。 https://i.imgur.com/JlZn66n.jpeg
https://i.imgur.com/DiCTRZE.jpeg
只剩聲匣是還需要自己找的東西。 https://i.imgur.com/sAr7tk0.png
聲匣只會在左上小地圖標出來, 要自己先找到14個升到3級後, 才能解鎖尋音聲吶功能,在大地圖標記聲匣位置。 https://i.imgur.com/m2UVPFt.png
但尋音功能每用一次就要消耗20個礦, 全部靠做尋音元件來找,不得挖礦挖到累死? 所以這個基本上是剩最後幾個真的找不到的救濟措施。 https://i.imgur.com/MOvqhZl.jpeg
我朋友說他隨緣拿,現在也快拿完了,所以其實不難。 但我懶得挖礦,應該只有聲匣會去看攻略,確保不會漏掉。 ─── 算是久違的感受到大地圖探索也挺開心的。 至少挖不得不挖的抽角資源(石頭)不再那麼痛苦。 https://i.imgur.com/khTZou6.png
偉哉庫洛,是真的很用心在改善痛點。 當然等到3.0時能不能再次進化也是一大挑戰。 完。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.71.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736078743.A.967.html

01/05 20:07, 1天前 , 1F
這次改版真的很用心
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01/05 20:08, 1天前 , 2F
他那個聲匣現在都把自己當鉤鎖點能拉過去 加上玩家
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01/05 20:08, 1天前 , 3F
還能原地起飛 是真的隨便拿
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https://i.imgur.com/cztVV0e.png
本來要寫這個,漏掉了。

01/05 20:09, 1天前 , 4F
你們跑這麼快不怕長草嗎==
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二遊哪有不長草的,讓過程比較快樂不好嗎。 再說我也不像那個16小時就全100%的,我現在才兩個100%。 要是你嫌太快也有自己禁用翅膀跟追蹤功能,慢慢探索的玩法。

01/05 20:09, 1天前 , 5F
鐵道快改版了 很忙(誤
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01/05 20:10, 1天前 , 6F
接下來就是一鍵掃蕩大世界了(X
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01/05 20:11, 1天前 , 7F
什麼都好 就是流水不好
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https://i.imgur.com/F9ZQ3cv.png
我有課金ㄛ= = 再說就是那麼好的內容卻不被看到太可惜了,所以才要推廣一下。

01/05 20:16, 1天前 , 8F
這次改這樣真的探索起來有驚喜又不會太煩躁 剛剛好
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01/05 20:16, 1天前 , 9F
跑了四天還沒跑完全100==
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01/05 20:19, 1天前 , 10F
實裝飛行後真的會改變移動思考,位置尷尬的就改找附近
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01/05 20:19, 1天前 , 11F
有沒有高地直接飛過去跳傘
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01/05 20:19, 1天前 , 12F
我覺得這一切的潛在訊息是玩家並不想玩大世界
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01/05 20:20, 1天前 , 13F
又或者手遊沒辦法提供驅使玩家探索世界的動力
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https://i.imgur.com/fAdP2vi.jpeg
我就算玩單機也不是那種地圖全清的類型。 二遊單純是有放石頭所以要清。

01/05 20:20, 1天前 , 14F
開放的世界開放的解 同樣的場地有多種解答是好的方向
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01/05 20:21, 1天前 , 15F
空中聲匣全部配勾鎖點真的德政,撿完還能當飛行加油
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01/05 20:21, 1天前 , 16F
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01/05 20:23, 1天前 , 17F
難得大世界探索爽,進步很大
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01/05 20:25, 1天前 , 18F
因為玩家的目的是要石頭,不是想要探索,相比單機探索帶
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01/05 20:25, 1天前 , 19F
來的驚喜,可以說是完全功利的目的
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畢竟手遊也不可能放把五星武器在寶箱內給你開。 基本不外乎「石頭」、「小垃圾」、「角色養成材料」三種。 不排除真的有能完全融入其中, 在開放世界手遊慢慢跑圖解謎並體驗到樂趣的玩家。 但我想「跟跑up主」點擊率一直那麼高,一定也有其原因。 至少鳴潮以後大地圖探索都是這個模式的話,跟跑就不是很必要了。 原本純粹抱著功利性目的跑圖鋤石的我, 也能開始嘗試從大地圖探索得到樂趣。 ── 更新: 剛剛看一下B站就跳這個文章給我,可怕。 https://i.imgur.com/en7hit5.png
可以參考看看。 他的說法是鳴潮2.0開始不再抄原神,而是走自己的路。 近年手遊也都往為玩家減負著想了。

01/05 20:25, 1天前 , 20F
應該說大世界走火入魔了 各種噁心人
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01/05 20:26, 1天前 , 21F
區域型主題性就很像法環
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01/05 20:31, 1天前 , 22F
一上來就是流水?是B嗎?
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01/05 20:34, 1天前 , 23F
2.0在地圖引導、畫面、音樂真的很像法環
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01/05 20:40, 1天前 , 24F
2.0很明顯就想引起玩家的興趣自己主動跑大地圖,連
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01/05 20:40, 1天前 , 25F
大部分主線目前都是逛街讓你看地圖
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01/05 20:47, 1天前 , 26F
他做成這樣至少我會想探索大世界 偶爾也能看到景色不錯
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01/05 20:47, 1天前 , 27F
的地方停下來拍個照
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01/05 20:51, 1天前 , 28F
這才是大世界應該有的樣子 今天跑了一天 超開心
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01/05 20:52, 1天前 , 29F
我單機大世界沒認真跑過,2.0的優化反而讓我跑得開心
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01/05 20:55, 1天前 , 30F
主要哈是他把要找的東西都列給玩家導引了 你不需要
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01/05 20:55, 1天前 , 31F
上B站找一條龍服務 你可以自己玩自己找 搭配上跑牆
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01/05 20:55, 1天前 , 32F
壁或原地起飛等等手段 跑起來很舒服
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01/05 20:56, 1天前 , 33F
你平常是都忍住看到礦不去敲? 怎麼做到的
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01/05 20:57, 1天前 , 34F
只是還是有一些缺點啦 例如守塔挑戰就守太久 有一
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01/05 20:57, 1天前 , 35F
個世界任要等石碑充電充三個也要等很久
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01/05 20:58, 1天前 , 36F
把之前的痛點幾乎全優化了 庫洛確實很想進步
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01/05 21:01, 1天前 , 37F
個人覺得剛好相反 他從2.0開始終於學到原神的精髓了
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01/05 21:01, 1天前 , 38F
知道地圖怎樣設計可以吸引玩家去多逛幾下
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https://i.imgur.com/A0Pwn5A.jpeg
楓丹後不知道, 最開始到璃月都還行,到須彌就太過頭了。 我完全不會想再逛一遍。

01/05 21:05, 1天前 , 39F
這才是我想玩的大世界探索 會飛後真的沒騎過摩托車了
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※ 編輯: shuanpaopao (118.165.71.219 臺灣), 01/05/2025 21:08:14

01/05 21:08, 1天前 , 40F
興趣點就讓想要逛街的自己去逛就好了 沒必要用5塊石頭逼
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01/05 21:08, 1天前 , 41F
玩家大老遠跑過去看一眼就走
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01/05 21:08, 1天前 , 42F
反正有些玩家喜歡逛 也不會因為沒石頭就不想去看風景
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01/05 21:09, 1天前 , 43F
但很多玩家會因為5顆石頭拿的很麻煩而暴怒
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01/05 21:14, 1天前 , 44F
須彌主要礙於當時沒做分層地圖 後來楓丹補上後普遍評價都
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01/05 21:16, 1天前 , 45F
不用看白癡一條龍服務後反而可以比較好好看地圖
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01/05 21:16, 1天前 , 46F
是跑沙漠體感舒服非常多
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01/05 21:20, 1天前 , 47F
布偶村升到一定等級可以解鎖寶箱偵測器,在寶箱聚集處放更
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01/05 21:20, 1天前 , 48F
方便找
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01/05 21:21, 1天前 , 49F
然後水面上漂的寶箱可以用射擊器打,很多都有硬幣
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我現在反而都還沒開始找寶箱
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01/05 21:21, 1天前 , 51F
過完主線後每天上線就是開無UI
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01/05 21:21, 1天前 , 52F
到處打怪然後亂飛亂騎貢多拉看風景
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01/05 21:21, 1天前 , 53F
一不小心就是被三小時休息提醒
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01/05 21:21, 1天前 , 54F
然後一想到明天要上班真的哭啊
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01/05 21:25, 1天前 , 55F
我這2天晚上就是開點 到處飛看風景打打怪
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01/05 21:37, 1天前 , 56F
我也覺得鳴潮新圖超好玩,現在最大弱點大概就輿論風向了
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01/05 21:38, 1天前 , 57F
不知道為什麼鳴潮常被噴,這我在B站搜攻略的時候特別明顯
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01/05 21:38, 1天前 , 58F
然後PTT又整天說快涼了,結果就是我到了2.0才決定入坑
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01/05 21:46, 1天前 , 59F
看別人噴 埋頭自己玩 好好玩
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01/05 21:48, 1天前 , 60F
說真的 要罵也不太知道要罵啥 罵完沒多久又會發現優化了
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01/05 21:49, 1天前 , 61F
寶箱集中真的舒服
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01/05 21:51, 1天前 , 62F
玩幻塔都體驗過了所以驚豔感還好 會罵的都米吧他們沒有
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01/05 21:53, 1天前 , 63F
B站看到的風向會跟你平時看的影片傾向有關
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01/05 21:53, 1天前 , 64F
我每次看首頁都能看到幾個吹2.0有多強大的影片
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01/05 22:05, 1天前 , 65F
反正先噴再說啊,噴了會改那就有噴有機會,像2.0我
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01/05 22:06, 1天前 , 66F
已經噴了聲骸合成要能指定地區,不然合一堆1.0的垃
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01/05 22:06, 1天前 , 67F
圾出來
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01/05 22:14, 1天前 , 68F
喔喔 2.0方便那麼多喔 我現在時間比較少 沒辦法一步一步
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01/05 22:14, 1天前 , 69F
的逛大世界了 比較沒那個時間和耐心 XD 原神和鳴潮的大世
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01/05 22:14, 1天前 , 70F
界我已經好久沒逛了
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01/05 22:19, 1天前 , 71F
要罵可能就等像是之前仿聲戰略活動分數卡太死之類的
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01/05 22:19, 1天前 , 72F
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01/05 22:19, 1天前 , 73F
不過他們倒是被罵之後都會慢慢改掉
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01/05 22:19, 1天前 , 74F
這次鉗形激戰個人體感就比之前easy
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01/05 22:19, 1天前 , 75F
幾天前剛抽到珂萊塔還沒充高鏈、技能也還沒升
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01/05 22:19, 1天前 , 76F
只靠關卡等級提到80也挺輕鬆就全通了
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01/05 22:52, 1天前 , 77F
他那個幻覺挑戰還蠻不錯的 氣氛很狂歡節 演出很智
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01/05 22:52, 1天前 , 78F
障很鬧 難度完全0 就看聲駭耍蠢
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01/05 22:59, 1天前 , 79F
2.0探索真的超開心,有夠方便
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01/06 01:02, 1天前 , 80F
就等他把聲匣也改成能直接指路過去…
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01/06 01:32, 1天前 , 81F

01/06 01:32, 1天前 , 82F
我是自己玩的開心就好
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01/06 05:40, 1天前 , 83F
現在的設計滿足時間少跟充裕時間的人都能享受優質內容
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01/06 05:40, 1天前 , 84F
蠻好的~
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01/06 08:16, 1天前 , 85F
秧秧自己都因為節奏而半冷宫,上面這圖挺地獄的,這次2.
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01/06 08:16, 1天前 , 86F
0在大地圖的設計上用心很多,範圍大高低落差足夠還有飛
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01/06 08:16, 1天前 , 87F
龍騎術,對喜歡跑圖的玩家是種享受
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01/06 08:47, 1天前 , 88F
舊體力條設計限制了地圖的高低 有飛行後就能放手做了
01/06 08:47, 88F
文章代碼(AID): #1dUdMNbd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dUdMNbd (C_Chat)