[閒聊] 以前MMORPG有哪些超麻煩的流程?

看板C_Chat (希洽)作者 (悟)時間3天前 (2025/01/06 10:45), 3天前編輯推噓20(20049)
留言69則, 32人參與, 3天前最新討論串1/1
先說,那個最盛行的年代我沒參與到,大部分都是聽朋友講的,所以很雲。 當年唯一玩過的MMORPG,系統上一個隊伍就是七個人,隊長在戰鬥中絕對不能倒下, 也不能撤退,沒有隊長全體只能選擇逃跑,而逃跑指令非常困難,就像LOL的回城一樣 要先準備逃跑,準備期間不能受到太大的傷害,然後才能成功撤退。 我也沒有玩得太深入,後來還有繼續玩的朋友說到, 遊戲後面的副本王越來越機車,例如上泉信綱, 戰鬥中無敵,固定時間丟「挑戰書」,只有被挑戰書影響的玩家可以造成傷害, 挑戰書送到坦、補、控,那就是全體龜著等到他再發一次; 而且一次挑戰書也最多造成1/4的血量傷害,打滿就等下次,靠北至極; 正當我覺得這已經很靠北了,他又說起後面的BOSS有多扯。 14人副本,那是幹嘛的? 組隊還是只能塞七個人在戰場,所以要帶兩隊進副本, 山腳的NPC拜託你去打山上的BOSS,這時候只有一隊要出發; 到了山頂就發現這王鎖血,是不是有BUG啊? 此時必須要有一個人「撤退」(對,就是前面說過很難搞的那個撤退指令), 其他人拼命掩護他,讓他把這個情報帶回山腳, NPC這時候才會很驚訝地說:什麼,那要破他的邪法得去另外一個地方拿什麼什麼, 這時第二隊出發,前去挑戰另外一個山頭的BOSS, 嘿對,第一隊請你們在戰鬥中繼續堅持,不可以倒。 第二隊打完之後每個人都有一個符咒, 再來就是最靠北的地方了, 還在第一個BOSS的玩家,必須一個一個撤退出來跟第二隊玩家用「交易」指令獲得符咒, 除了隊長以外的人必須輪流撤退一輪, 要是撤退的順序太爛,比方說快沒血了結果補師還沒出去,那恭喜,倒坦~ 湊齊六張符咒之後就能正式開始打BOSS,然後請加油,沒打贏還是重來。 雖然也只是聽他說不確定真偽,不過這難搞程度是怎樣啊。 那個年代什麼語音通話都還不是很盛行,只要一個沒溝通好就是全部下去重來一輪的硬核 玩法未免也太有深度了吧? 話又說回來,檔案的塔大概也是希望可以一次派出更多學生,可手機畫面就那麼小到底是 要怎麼操控啊,還是註冊送希迪姆的箱子= = -- 莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。 竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一蓑煙雨任平生。   料峭春風吹酒醒,微冷,山頭斜照卻相迎。 回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.71.236.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736131505.A.CC1.html

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日本mmorpg都以功能不友善愛搞人著稱的
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01/06 10:47, 3天前 , 2F
一堆遊戲難度都不是多難打 是系統很爛
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01/06 10:49, 3天前 , 3F
等人最討厭 前期的話還有裝備問題 職業組隊問題
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01/06 10:49, 3天前 , 4F
wow有隻隱藏坐騎,在大地圖上隨機五六十個點生五顆
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水晶,從摸到第一顆開始八小時內全部找到會有一隻
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坐騎,然後cd一天明天水晶刷新
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這種寡占的機制真的超討厭,根本鼓勵大家線下PK

01/06 10:49, 3天前 , 7F
打到寶還有分配問題 以前一堆問題啦
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WOW副本就一堆機車的模式了 沒有DBM根本沒辦法打
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練功不找推王勿擾
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然後線上所有人一起搶,一天只有一個人能拿
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01/06 10:50, 3天前 , 11F
那隻點水晶的我好象有惹 其實還好
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01/06 10:51, 3天前 , 12F
只要沒有什麼繞一圈消失還是只持續五還十分鐘的 每天上線
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檢查一下遲早會有
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打炎魔要解前置任務
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最搞還是aq開門吧 雖然現在老屁股會從開服就開始囤物資一
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01/06 10:54, 3天前 , 16F
天交完
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對新手超不友善的機制根本在自殺

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無印WOW就一堆了 什麼任務NPC要死了跑魂才看的到 要全
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伺服器一起刷道具bla bla bla
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WOW隨便都一大堆
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檔案的塔就是白癡阿 不顧慮手機玩家的
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機制已經很靠北人物還那麼小超級難指定

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TBC還有強制減員戰(boss技能指定玩家直接死亡)跟boss
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01/06 10:57, 3天前 , 22F
會心控主坦的鳥事
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01/06 11:03, 3天前 , 23F
傷害檢定 血量檢定 跳舞機 即死大風吹
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塔諾西

01/06 11:09, 3天前 , 24F
以前ro跟楓谷轉職都很麻煩 現在不知道有沒有改
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01/06 11:12, 3天前 , 25F
德魯伊海獺型態接任20級 然後任務道具在另外一個大陸30級
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01/06 11:13, 3天前 , 26F
的區域 解完都快40級
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鼓勵大家越級打怪啊ㄏㄏ(眼神死 ※ 編輯: nahsnib (203.71.236.145 臺灣), 01/06/2025 11:15:03

01/06 11:13, 3天前 , 27F
安其拉開門 了解一下
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01/06 11:15, 3天前 , 28F
信長那些麻煩的機制也造就洗賦予石的BUG
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01/06 11:16, 3天前 , 29F
能夠無限刷,免重置
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我以前退坑的時代好像還沒這種事,好的賦予石價格恐怖的要死 ※ 編輯: nahsnib (203.71.236.145 臺灣), 01/06/2025 11:17:11

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以前遊戲講求合作,所以會有這些規則很正常
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合作(X 抓戰犯(O ※ 編輯: nahsnib (203.71.236.145 臺灣), 01/06/2025 11:18:07

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信on我沒玩到那麼後面 但是常常出去打王就花兩小時
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01/06 11:19, 3天前 , 32F
比起戰鬥,生產才是最麻煩的
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我玩到要經營領地才能拿特定素材的那段就退坑了 ※ 編輯: nahsnib (203.71.236.145 臺灣), 01/06/2025 11:19:58

01/06 11:19, 3天前 , 33F
為了10%的上限突破潛在,你要先花上百-上千小時生產
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01/06 11:20, 3天前 , 34F
每次生產會扣熟練度,只能等8小時做一輪
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01/06 11:23, 3天前 , 35F
FF14一大堆甚至有打到一半要跳舞機的
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信on沒有跳舞機 所以我們只要會在王行動之前先讀或超
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先讀知道他要幹嘛就好了
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01/06 11:30, 3天前 , 38F
大工匠啊 專場有炸彈要解除 只有被縮小的人能上炸彈 但
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只有沒上炸彈的人看得到解除密碼 按錯有懲罰
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一個炸彈要按4次還5次才能解除 不解炸彈就滅團
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01/06 11:34, 3天前 , 41F
跳舞機是還好,麻煩的是跳舞機還要打循環= =
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01/06 11:35, 3天前 , 42F
以前楓之谷有個工會戰的 很容易玩到成員退公會
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01/06 11:36, 3天前 , 43F
一開始的很多人一起的記憶遊戲到很多人一起的1a2b
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01/06 11:37, 3天前 , 44F
再到很多人一起的忍耐 跟打王 最後還要算通關時間
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01/06 11:38, 3天前 , 45F
mud啊,所有行動都要靠打字,walk s,s,s,s,n talk teacher
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01/06 11:43, 3天前 , 46F
檔案不是開場新手關就已經開宗明義叫你去拿一塊平板了嗎?
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01/06 11:44, 3天前 , 47F
怎麼還會有人認為能用手機跑遊戲就等於官方願意讓人用手
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01/06 11:44, 3天前 , 48F
機玩?
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01/06 11:56, 3天前 , 49F
目前我還是覺得wow安其拉開門事件是遊戲史上最複雜的
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01/06 11:57, 3天前 , 50F
而且考慮到年代不同了,應該已經是後無來者
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01/06 11:59, 3天前 , 51F
魔獸世界的橘武都很花時間 要更長的可以往古早的EQ去找
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01/06 12:03, 3天前 , 52F
如果是機制的話 瓦許的全體傳球也很搞人
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01/06 12:08, 3天前 , 53F
wow無印安其拉開門+1 真的很經典,非常有史詩感
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01/06 12:41, 3天前 , 54F
WOW光是解任務要卡林多東部王國兩邊跑就夠你受了
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01/06 12:47, 3天前 , 55F
無印wow一堆搞人機制 薩滿圖騰任務也是有夠靠北 然後銀
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01/06 12:47, 3天前 , 56F
龍任務就是滿地精英 add就死
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01/06 13:11, 3天前 , 57F
打奧妮克西亞拿鱗片做披風才能打TBC
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01/06 13:27, 3天前 , 58F
以前的比較像是RPG單機那套搬到網路上的作法XDDD
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01/06 13:28, 3天前 , 59F
所以會出現不少跑腿又搞人的方式,WOW之後發玩家其實不愛
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01/06 13:29, 3天前 , 60F
這樣子的東西,就弄的比較速食了
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01/06 13:38, 3天前 , 61F
EQ UO 一堆任務一跑就是N天的
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01/06 13:49, 3天前 , 62F
瑪奇的理想情人,要輸入符合NPC喜好的玩家或NPC名稱,超
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01/06 13:49, 3天前 , 63F
搞所以後面大改簡單很多
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01/06 13:58, 3天前 , 64F
主線劇情要你去一個每週六才會開啟的異世界
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01/06 13:58, 3天前 , 65F
還要來回好幾次
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01/06 14:10, 3天前 , 66F
看開頭還在想是哪一個MMO 原來是信ON阿
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01/06 14:23, 3天前 , 67F
信on的升官任務也超麻煩 日式解謎 大地圖馬拉松 後
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01/06 14:23, 3天前 , 68F
排職業打怪
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01/06 14:29, 3天前 , 69F
WOW的BOSS機制從來不嫌少 W
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文章代碼(AID): #1dUqEnp1 (C_Chat)
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