[閒聊] 漫威爭鋒首月營收估計達1.36億美金

看板C_Chat (希洽)作者 (Weston)時間14小時前 (2025/01/11 00:04), 編輯推噓16(16018)
留言34則, 20人參與, 5小時前最新討論串1/1
https://reurl.cc/RLR5Q6 http://www.gamelook.com.cn/2025/01/562110 最原始的消息是來自中國Gamelook網,先重申,這是預估數據不是官方財務公告 STEAM:5450萬美金 PS:2720萬美金 XBOX:270萬美金 加上中國國內的平台,估計首月營收達1.36億美金... 先參照這個數據,如果大致上準確,那搞不好漫威爭鋒2025年可以賺到10億美金以上 (Gamelook 則是預測100億人民幣(13.6億美金)) 算是個不錯的開局,雖然應該是要跟版權方分潤,但是也給漫威授權遊戲打了個 不錯的實例,至少幾個月內開發成本回收並獲利應該問題不大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736525053.A.B7C.html

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贏麻了
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接下來抓外掛是個考驗
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星鳴粉絲表示
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XBOX那是怎樣估的 笑死
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流水大師的數據看看就好
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第0季的靈蝶和第一季的蘇珊SKIN,還有王牌風暴女的SKIN
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星鳴: 這個遊戲類型的市場已經飽和
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用XOBX玩跟在電腦上用手把玩一樣
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這款用手把玩也是黏爛嗎
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01/11 00:17, 13小時前 , 11F
只覺得ps5優化做得不錯
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要怎麼評估 才會覺得老太婆跟臭黑人女胖子會有玩家市場
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01/11 00:24, 13小時前 , 13F
黏爛我就不想碰了 被COD APEX搖桿搞到有PTSD
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01/11 00:27, 13小時前 , 14F
STEAM暢銷遊戲已經全球跟台灣都第一了~
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01/11 00:28, 13小時前 , 15F
現在還不是歐美的晚上尖峰時段
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01/11 00:31, 13小時前 , 16F
笑死人了 要是跟星鳴同時間出的話 結果一邊沒人玩 一邊
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01/11 00:32, 13小時前 , 17F
一堆人玩 那肯定更好笑www 會想知道星鳴要找啥藉口凹www
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01/11 00:41, 13小時前 , 18F
市場飽和的確是個議題啊
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以星鳴來說有免費又有口碑的鬥陣存在
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常人也不會想選玩法沒重大突破又賣破千的遊戲
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漫威則是挾著美漫ip跟免費的優勢
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可以這個問題變得相對不重要
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不然單純看玩法漫威也不見得比星鳴高明
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這些還是在不討論政確的情況下
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露屁蛋就是財富密碼
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01/11 00:49, 13小時前 , 26F
把市場飽和當成星鳴的敗因之一沒問題啊,只是其他原因的影
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響更大
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反觀
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星鳴:這樣顯得我很尷尬
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01/11 01:12, 12小時前 , 30F
OW當初也是吹這麼高,得再等個幾年看網易能不能經得起
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01/11 01:12, 12小時前 , 31F
所有射擊遊戲都經歷過的考題-外掛
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01/11 07:28, 6小時前 , 32F
OW 也不是因為外掛翻車的…
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01/11 08:18, 5小時前 , 33F
Concord表示:
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01/11 09:02, 5小時前 , 34F
DEI看懂怎麼做遊戲了沒 還要敗家幾次
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文章代碼(AID): #1dWKJzjy (C_Chat)
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