[閒聊] 三國遊戲會斬首囚將來增加人民忠誠值嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (小綿羊)時間7小時前 (2025/01/17 21:59), 編輯推噓6(6012)
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印象中在三國類的策略遊戲中,人民的忠誠度通常被稱為以下幾種數值之一: 民心:反映人民對治理者的支持度,民心高則內政穩定,容易提升經濟、徵兵和生產效率 治安:反映城市的治安狀況,治安高則人民安居樂業,低則可能出現叛亂或動盪 滿意度:描述人民對當前政策或治理的滿意程度,可能受徵稅、戰爭或其他因素影響 民忠:類似於忠誠值,專指人民對勢力或君主的忠誠度 然後敵方武將通常都是殺人鬼吧 策略上可以設定關個幾年後 看民心低落的時候 斬首幾個來回穩嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.5.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737122355.A.384.html

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曹賊是斬自己糧官
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溫酒斬馬謖
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他們每幾年就出征 殺不少人了那需要這種事情
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甚至平常就在砍自己人
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治安太差民忠才會降 三國志四代要給資金才會做內政 沒資金
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或資金短缺你會看擔當官員在那邊擺爛怠工
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說真格的你說的"治安"有部份就是在斬首犯罪者換民忠了
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01/17 22:17, 7小時前 , 8F

01/17 22:18, 7小時前 , 9F
這邊法正舉的漢高祖約法三章是相對寬緩的刑罰
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而約法三章的內容是 「與父老約,法三章耳:殺人者死,傷
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人及盜抵罪。」
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01/17 22:19, 7小時前 , 12F
連相對輕的刑罰都是殺人者死了 孔明在成都的施政還比這個
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重很多
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帝王學
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01/17 22:28, 7小時前 , 15F
北韓用直播處決有效果,對當代自由國家來說影響比娛樂新
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聞還低,唯一會利用來炒作的只有政客
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01/17 23:49, 5小時前 , 17F
砍囚將 親愛武將會仇視你吧?
01/17 23:49, 17F

01/18 00:21, 5小時前 , 18F
有夠雲
01/18 00:21, 18F
文章代碼(AID): #1dYc8pE4 (C_Chat)
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