[閒聊] PoE2 0.2賽季 Day10玩家留存率83%
關於留存率你應該要知道的事
玩家留存率 = 本日最高人數 / 本賽季最高人數
假定一個理想模型,玩家會在賽季剛開始持續遊玩,直到覺得不好玩了退坑,
從流失速度看這賽季對玩家的吸引力
有什麼用呢? 沒什麼屁用,拿來吵架很好用
這季改的真是爛透了
留存率史上第一
拓荒劇情打到頭破血流
留存率史上第一
戰鬥體驗貼近魂系是在衝三小,這是打寶遊戲
留存率史上第一
不過PoE2目前留存率很容易失真
0.2賽季,標準和賽季聯盟同步更新內容
作為新遊戲比較容易有新玩家在中途加入,影響本季最高人數的參考價值
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數字來源: https://steamdb.info/app/2694490/charts/
PoE2 EA測試 0.2賽季 Dawn of the Hunt 狩獵黎明
天數 / 巔峰人數 / 玩家留存率
Day1(五) / 238,836 / 96.9%
Day2(六) / 234,827 / 95.3%
Day3(日) / 246,345 / 100%
Day4(一) / 207,144 / 84.0%
Day5(二) / 196,481 / 79.8%
Day6(三) / 190,070 / 77.2%
Day7(四) / 185,413 / 75.3%
Day8(五) / 190,800 / 77.5%
Day9(六) / 201,807 / 81.9%
Day10(日) / 204,273 / 82.9%
不包含台服、官網直連的人,僅有steam啟動國際服才會列入計算
steam好評率: 73% (開服 82%)
巔峰人數: 246,345 (開服 578,569 的 42.6%)
Day10留存率:82.9% (開服 89.5%)
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總人數相比剛開服剩下42.6%
但是留存率依然非常好看,82.9%在1代是想都不敢想的數字
1代第2周最高留存率為 3.25卡爾葛拓荒者 71.2%
(數字來源:https://poedb.tw/tw/League#ConcurrentPlayers )
1代國際服有約6成玩家使用steam登入
2代國際服有約5成玩家使用steam登入
3.25人數229,337,換算約有35~42萬人
0.2人數246,345,換算約有45~55萬人
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好,人數都聊完了那就開季抓馬時間
0.2賽季第1天 實況主抱怨集錦 16分鐘
英文:https://www.youtube.com/watch?v=IWE7TB2V5RE
中文翻譯:https://b23.tv/BV1kMRBYWEQW
劇情血量和怪物傷害上調了很多,除了部分無感的人,
大多數人在第二章無畏隊的地方非常痛苦,
進度還沒開放2階輔助寶石,只能用前面爛爛的東西打,
也很難打到大把的武器來提升自己
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第4天,製作組發現不太對開始nerf章節難度
0.2.0b Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3743395
8~64等的非傳奇怪物,生命減少0~25%
流亡者生命減少40%(地圖上的野生傳奇怪)
0.2.0b Hotfix 2
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3745868
Reduced the life bonus of the minions of Rare monsters from 400% to 94%.
稀有怪的召喚物的生命bonus從400%降至94%。
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第5天有人實況祭祀無限骰,衝擊遊戲內經濟
第6天砍掉祭祀無限重骰的機制濫用
0.2.0d Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3748709
傳奇碑牌效果更改:可以重骰兩倍次數的祭祀機制的獎勵物品(原先為可以重骰無限次)
我們目前正在ban濫用它的人,還有移除產生的財富
Upcoming Changes - A Note About The Ritual Exploit
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3750853
我們ban了301個帳號,ban會持續到現有聯盟(0.2)結束。
無限重骰的演示影片
https://youtu.be/iVIh16IJWqo
靠輿圖天賦+碑牌的詞綴,把重骰和保留物品的貢禮消耗壓到0
然後你就可以無限骰獎勵,去拿鏡子、神聖石、晉見帝王、預兆
右上角是重骰按鈕
左邊有白框的道具代表是保留過的
老實說這個很白癡,根本不是bug,是遊戲給的機制應用
GGG沒想到可以疊到消耗0根本說不過去,剛剛才在PoE1的費西亞聯盟測過而已
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第6天,開發者和zizaran的訪談
https://youtu.be/YiFLwjFI4S4
Jonathan(現任遊戲總監)表示我覺得目前一切不錯
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訪談結束後,突然滑跪,宣布0.2.0e下修難度和增加便民措施
第9天,0.2.0e實裝
0.2.0e Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3754474
稀有怪會永久顯示在小地圖上
部份過快的怪物,不再能取消動作追擊玩家
大量修正劇情怪物難度
部份職業加強
雖然patch沒有講,但是怪物傷害有下調一部分,
很多原先要翻滾的必死招可以用臉接然後喝水
參考影片:https://youtu.be/Wwblp7pZn20
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官方抓馬目前就這樣
至於有50%的人都在玩閃電長鋒(電矛)就是另一件事了
想要玩的,
台服官網或steam購買1050NT,
國際服官網購買30鎂,國際服steam鎖區,你買steam基本上一定是台服
等EA結束會變成免費遊玩,不過你還是要買一些倉庫才能和別人交易物品
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最後紀元Last Epoch 第2賽季 2025/4/18 0:00
火炬之光:無限 SS8賽季 2025/4/18 10:00
Diablo IV 第8賽季 2025/4/29
Titan Quest II Coming sooooooooooooooon
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有聽說這件事,但是沒看到PN,就沒寫進去了
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星期五凌晨就有得玩了,如果他沒爆炸的話
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歡慶3.25周年慶
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確實,1代和2代節奏不一樣,直接硬比根本是蝦雞巴亂比
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這種砍了頂多就是變成 可以用 的程度吧
不會到毫無呼吸
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也可以這樣理解
6個人,有5個人在第2周周末依舊打開PoE2玩
或是
6個人,有3個退坑,3個繼續玩,
1.5個新玩家跑來,0.5個上周太忙的玩家現在才開
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只玩一天的話,代表這遊戲總人數可能是巔峰人數的5倍、10倍,
才能維持這個數據
噓
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3.23禁咒荒林 在28天~63天是歷史第一
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新的meta 銳眼 電矛清圖 勁風蝮蛇之怒打王
https://youtu.be/T7CikVIaNeo
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