[新聞] 《魔物獵人》媒體提問太犀利 製作人笑喊

看板C_Chat (希洽)作者 (wat)時間4天前 (2025/01/25 23:20), 編輯推噓13(14112)
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《魔物獵人:荒野》媒體提問太犀利 製作人笑喊:我們再一題 記者蘇晟彥/台北報導 《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)將在 2 月 28日正式發售,團隊製作人辻 本良三、遊戲總監德田優也在電玩展期間也特別抵台與粉絲互動、接受媒體聯訪。針對第 二次公測的內容,兩位語帶神秘地說,「讓玩家自行到遊戲中體驗」,但是否有發售後也 不會公開的「彩蛋內容」,兩位的語氣也讓媒體猜測將會有「超大驚喜等待玩家」。 https://cdn2.ettoday.net/images/8064/e8064880.jpg
製作人辻本良三、遊戲總監德田優也 25日在TGS(台北電玩展)上舞台公開第二次測試新 增的內容,將復活「毒怪鳥」及公開「鷺鷹龍寶寶」的實機畫面,讓不少玩家驚喜。在接 受訪問時,德田表示,在第一次測試收到的反饋大致分為兩個區塊,一個是日本玩家反應 武器直接的反饋感不夠;國外玩家則是認為打擊感比較卡頓的感覺,因此也針對這個狀況 進行修正。 但針對第二次的測試,辻本指出並不是要收集更多的玩家反饋,純粹是有許多獵人第一次 測試期間並沒有辦法參加,想要給獵人們更多的遊戲時間,因此決定在發售前提供給玩家 好好享受遊戲。 在發售前夕,許多玩家擔心的就是硬體設備沒有辦法跟上,之前出現許多「方塊獵人」的 狀況讓遊戲進行不太順利,官方也強調正在研擬工具讓玩家可以測試是否硬體能夠駕馭, 這些都會在日後公開 https://youtu.be/RKj4n9w6Ys8
接著在現場有媒體發問,從《世界》後,團隊越來越強調「生態圈」的概念,但部分獵人 希望可以單純享受狩獵的過程,不要被太多地形、外在因素影響,因此也會提供鬥技場的 內容,讓獵人可以享受最純粹的狩獵。也因為著墨在生態圈上,這次終局後的遊戲內容, 將會與以往「我們找個任務來做」不同,而是在不斷變化的環境上,可以找到適合狩獵的 場地。 針對《魔物獵人》已經是20年的遊戲,有許多新手或許沒辦法第一時間就上手,團隊解釋 ,OBT因為是測試,所以會讓大家感覺一口氣就丟出許多新系統,但其實在新作上市後, 會有各種逐步習慣遊戲的功能,不需要擔心。 在剩下最後一個問題,媒體也針對在封面出現的「鎖刃龍」是否會在接下來測試出現,以 及目前出現的魔物種類大約佔了整體的幾%進行提問,但問題太犀利讓兩位製作人也招架 不住笑喊,「我接下來說話真的要小心一點了,但這個因為不能回答,希望玩家親身到遊 戲中體驗,我們再來回答別的問題好了」並請現場媒體「溫柔一點」。 最後兩位分享,德田是睽違7年再度到台灣,希望看到各位玩家繼續將喜愛《魔物獵人》 的心保持下去,並多多推廣;辻本則說,每次來台灣參加活動都會感受到玩家大力的支持 ,希望能繼續透過遊戲、活動讓玩家開心,但當然最重要的就是把遊戲做好,離遊戲發售 剩不久時間,希望大家多多支持。 原文網址: https://game.ettoday.net/article/2899327.htm #超大驚喜 #你不要再說了 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.116.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737818421.A.4BD.html

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三太子赤膊赤屁股嘿嘿嘿
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三太子赤膊赤屁股嘿嘿嘿
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尖銳
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三太子:你們再問那麼多我回去就挑幾把武器給削了
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超大驚喜...除了新武器以外我想不到其他的
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01/25 23:37, 4天前 , 7F
魔物沒在藏新武器的吧 通常是老魔物回歸
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而且是那種需要專屬關卡的魔物 蛇王老山巨戟之類的
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超大驚喜 海戰
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6人負責14把武器的體驗設計 還比較尖銳一點
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難道終於可以16人打一條龍了嗎
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有點尖銳
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調和書回歸
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01/26 00:55, 4天前 , 14F
什麼是驚喜
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勝利動作回歸
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網子、十字鎬損壞回歸
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你不要再洗了
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驚喜就是官網公布二測有隱藏魔物啊,很多人不知道嗎
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不是鎖刃 就是火雞
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01/26 08:32, 4天前 , 20F
連三太子也會講不能透露太多,這樣不就不能拿來酸光頭了
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01/26 08:32, 4天前 , 21F
嗎XD
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另外荒野剛公布時就有說不會加新武器種了,obt2的驚喜應
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該就是毒怪鳥外的另一隻魔物吧
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不能透露太多這句話沒問題 是因為當時RISE太沒料 玩家以
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01/26 08:50, 4天前 , 25F
為會有驚喜結果沒新東西 都是預告已經講過的內容
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01/26 08:51, 4天前 , 26F
如果這次二測真的有鎖刃龍 就符合玩家期待了
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01/26 11:24, 4天前 , 27F
光頭團隊的成就就是把整個魔物移到Re引擎
01/26 11:24, 27F
文章代碼(AID): #1dbG4rIz (C_Chat)
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