[閒聊] 台北電玩展 單機&台灣獨立遊戲試玩小心得
大概上個月聽說台北電玩展會有優米雅試玩之後我就決定這次一定要去了
早上9點多搭高鐵上去到南港已經近11點了,就先吃了午餐才進場
1.光榮特庫摩
這次來參加的主要目的就是為了鍊金工房,試玩了優米雅,試玩前要先檢查有把優米雅加進願望清單
15分鐘的試玩時間基本很難玩到什麼,就是稍微摸了一下戰鬥系統和調合系統,然後跑跑圖順便逛了一個遺跡
劇情上就是一個大叔叫主角群去蓋房子、鍊金、打怪這樣,連配音都沒有,感覺是試玩版專用的劇情
進去的那個遺跡解謎不難,基本上就是用射擊功能射牆壁上的水晶這種程度的互動解謎,被封印的寶箱也是,射空中三個水晶就會解除封印,有一個水晶藏在要轉一下的地方,單一遺跡的規模感覺接近曠野之息神廟那種規模(但謎題設計的水準有沒有到就不好說了,得看正式版做的怎麼樣)
調合系統摸不太出什麼東西,只能知道透過實際上手後其實沒有畫面給人的那麼陽春的感覺,但感覺具體如何還要深入研究才能下定論
戰鬥系統部分雖然角色可以移動,但其實只能繞著敵人左右移動,跟XB那種前後左右隨意移動還是有差,然後好像沒有普攻,也不會自動普攻,所以輸出只能靠技能和道具的樣子,不過時間因素我也沒摸很熟,說不定有普攻我沒試出來
總體給我感覺還不錯,反正我都預購了也沒打算退,這次只是來解個饞
單張開放原野地圖蠻大的,難怪這次主角機動力也大升級,不知道Gust的產能最後會有幾張地圖
然後現場有五款鍊金工房系列的限量掛軸,均一價790,我去的時候剩一款沒賣完,其他款式都要預購(包括我最想要的虎年蘇菲2那款),最後就買了現場剩下的一款
https://i.meee.com.tw/JHnxfpU.png
本來還想試玩VVP,但人好擠就放棄了,但看現場其他人回饋說互動回饋感和沉浸感很棒的樣子
題外話,光榮這次找的coser感覺有點普,但反正也不是重點,有興趣的可以去光榮FB看看有照片,我現場看其實沒有照片那麼糟糕,但搭配上不知道是不是攝影或打光的問題讓本就不算好的coser又顯的更糟了
2.傑仕登
傑仕登主要是來試玩百日戰記的,傑仕登現場提供的是NS版,不過整體流暢度蠻優秀的,玩起來很舒服
以戰棋遊戲來說,系統設計很少見的是鼓勵玩家角色死亡的設計方法
玩家方在回合開始時會得到3點AP,消耗1點AP操控我方角色行動一次
玩家方的角色在HP低於五點的時候會進入紅血狀態,紅血狀態的時候可以施展自爆攻擊,威力大幅提升但使用完角色馬上死去
其實有我方進入紅血狀態就盡快讓他自爆打一段AOE大傷害會比較賺,反正下一輪敵人出現就會自動復活,而是如果被敵人殺死不僅無法帶來任何價值反而會給敵人增強,不過如果自爆太多次會不會對後續劇情產生負面影響我就不確定了
角色死去後會提升玩家的某個資源值100%,消耗100%資源值可以額外獲得一次行動機會或者提升角色攻擊力
至於戰棋遊戲經常被詬病慢節奏的問題其實我覺得還好,這款在敵人行動的回合的時候採用的是場面上所有敵人同時進行移動和攻擊的動作,所以玩家操作的空窗期不會很長,節奏自然就很流暢舒服
另外傑仕登攤位還有展出即刻離職、莉莉幻想曲等台灣獨立遊戲,但因為Steam上已上市或有Demo我就沒有去試玩了
3.GSE
GSE是百劍討妖的發行商,不過百劍討妖我在Steam上就玩過Demo了自然不會去現場試玩
去GSE攤位主要目的是為了試玩RATATAN,長年以來我對於PS名作啪打碰都是聽聞其名而不曾親身體驗,連相關影片都沒看過,這次終於有機會嘗試看看
去GSE攤位的時候旁邊圍了一大群人,我還在想我印象中這應該不是會如此大熱門的作品啊,結果仔細一看原來GSE找了一大群Showgirl站門口,所以圍了一大堆人拍照,但其實沒多少人排隊試玩
玩了的感想是...我沒有玩很懂,上來就直接把玩家丟到一個關卡裡,沒有任何前置的教學,我感覺他需要一個基礎教學的關卡
我大概能理解他應該是要指揮後面三個跟班往前打的遊戲,但實際上手完全不知道怎麼做
不管我怎麼對節拍按指令,我感覺那群跟班就是毫無反應,但看旁邊的人都可以正常遊玩,我感覺是我的問題,我很抱歉沒有玩懂,然後10分鐘試玩時間就結束了
試玩結束後旁邊有個QR CODE說要給玩家掃填試玩版的回饋問券,但是我的手機掃不出東西來,我朋友的手機也掃不出東西來,就 ...很怪
4.任天堂
寫在最前面,NS2沒有出展,NS2沒有出展,NS2沒有出展,很重要所以說三次
老任的第一方其實很多我都有買了,所以沒啥好試玩的,也沒有趕上查爾斯或是瑪莉歐等一系列人物的見面會
其實來老任攤位主要目的是想要試玩龍之天地,結果到現場才知道龍之天地沒有提供試玩,只有一面拍照牆,就有點可惜,後來有想試玩美德傳奇,但是因為當時已經4點多要收攤了無緣試玩到
5.雲豹
其實我是想來雲豹試玩Ender Magnolia的,但是跟美德傳奇同一個理由無緣試玩到,這是我唯二事前想好要試玩,現場也有提供,偏偏沒玩到的,就...挺遺憾的
順帶一提,雲豹攤位在試玩排隊區的牌子還把Ender Magnolia的名字拼錯笑死
6.碧藍航線
主要是我朋友說想要買航線週邊才來的,結果已經賣完了幫他QQ
7.CY
同一個朋友說想要買碧藍幻想的立牌,結果CY這次沒出他想要的角色的立牌,再次幫他QQ
8.遊戲王
同一個朋友說想要看看FYK這次有沒有賣新的卡包,不過我也不確定他有沒有找到他想要的,總之最後他什麼都沒買
9.獨立遊戲區
這次事前主要是衝著月詠和茵蓓塔來的,不過也看到了其他一些感覺不錯的作品,但單一遊戲的展位實在偏小很難全部試玩過,就講一些比較有印象的
首先是主要目的的月詠,現場有提供一台電腦跟一台Steam Deck,因為電腦前面有人在玩,而且好像要一陣子,所以乾脆直接用Steam Deck玩了
他說試玩流程大概半小時,我體感應該不只,我也沒有玩完整個流程,大概就到一個我感覺劇情的斷點就結束了
系統面感覺沒什麼特別好說的,跳躍和一些地方移動的手感有點怪,其他算中規中矩
女角色蠻香的,劇情隨時會讓人對後續發展和整體設定感興趣的,大概就跟他們說的一樣,會是一款聲音向+劇情向遊戲
聲音體驗不錯,可惜現場有點吵雜,Steam Deck的試玩又不提供耳機,只能斷斷續續的聽,都怪隔壁普雷伊的舞台活動太大聲
茵蓓塔,本來想試玩的,結果人排超級多就放棄了,後來再過去已經接近五點了,就跟Ender Magnila一樣無緣嘗試
只有簡單看別人玩沒實際上手,不知道實際手感如何
只用看的覺得整體動作算蠻成熟的,有彈反、有閃避,玩家好像沒有精力限制,這樣算是類魂嗎?我覺得其實不太像,另外他們宣傳也是自稱ARPG而非類魂
建模給我感覺有點原神的味道,但原神我也只玩過兩三小時,只是覺得美術風格有點像而已
敵人血條下面有一個像是精力槽或護甲槽的東西,砍對方或者彈反成功就可以削減這個數值
削空敵人會露出很長時間的大破綻,可以盡情輸出,不確定有沒有空精處決
好像有武技和魔法技能,我離有一段距離沒看很清楚
不過我印象吃藥速度蠻快的
這款總給我一種不安定感,大概是上一款國產獨立遊戲用金髮名叫X貝塔的蘿莉當主角還直接用來當遊戲名的國產ARPG最後實在太慘烈,留下了PTSD,而且那款還是因為宣傳上的問題而不是遊戲本身有什麼大問題,總之希望這款能有個更好的結果吧
然後開發者以前好像有做過一款神偷阿肥,但最後沒有完成成品發售的樣子
節奏魔女,其實這款我是在Steam上玩的Demo,不過這次他有出展,就順便一起講吧
整體而言就類吸血鬼幸存者的感覺,但玩家角色不會自動普攻,而是要跟著節奏一下一下的按按鈕發動普攻
無盡愛麗絲,也是在Steam上玩的Demo
玩起來有點像雨中冒險2的感覺,但有近戰角色
我感覺近戰角色比遠程角都舒服多了,可能是因為我本來就不太會玩槍GAME的關係
誰是中之人,這個我也是Steam上玩的Demo
玩家扮演檢察官調查VT公司老闆被殺的案件
然後VT公司的員工都宣稱自己是VT的中之人
中之人身分似乎會成為解謎的關鍵?
總之這遊戲好壞應該是取決於劇情如何設計吧
他們自稱玩法會有點像扮演檢察官版本的逆轉裁判,然後他們還有在Steam釋出一個免費的《誰是被告人─靈魂繪師》來宣傳遊戲
異病偵探,其實這個我是上個月去G8展玩的
跟上一款一樣是打嘴砲遊戲,這款更接近槍彈辯駁那一路的感覺
玩家要找出對方的謊言或錯誤,在時限內將其論破,最後達到真相
配音不錯,動畫演出不錯,一樣是劇情水準決定遊戲好壞
單就G8展提供的謎題我感覺還行,邏輯都能自洽,只是提示有點明顯,應該是教學關的關係
紅眼露比,這個也是Steam上玩的Demo
玩家扮演紅帽小蘿莉的黑暗奇幻風格BOSS RUSH動作遊戲
普攻傷害有點低,鎖定操作有點怪,但整體都挺流暢的,會期待上市
女主角可愛
亞路塔,這個我是直接在Steam上買了EA版,今天逛展有看到一起講講心得好了
狐狸賣麵包的遊戲,超級可愛
不知道是不是因為同樣是橫版動作的關係整體的核心循環我感覺有點接近《天穗之咲稻姬》
就是出去外面打怪,打怪掉落物回家種田/賣麵包,種田/賣麵包的成果再回饋到主角的強化上
當然總體呈現和步驟上有些許不同,但感覺概念上是相似的
動作方面流暢舒服,超喜歡用鞭子的狐娘
目前有鞭子和擀麵棍兩種武器,另外聽說後續會增加第三種武器,好像是大劍的樣子
然後主角睡覺的時候會變城狐狸才跳上床,有夠可愛,超推,激推
主要遊戲相關部分就這樣,其他一些逛展小心得
SIGONO這次依舊沒有提供心相吾山的試玩版,然後還占走兩個攤位,我看那邊一個牌子寫什麼體驗活動,還以為有辦法報名遊戲體驗活動,結果只是現場跟背景牆拍照的活動
換影循跡,Gameplay設計很頂,但可惜畫風不夠油不對我胃口
天空機士,我至少在數個台灣的討論區(包含PTT、巴哈)和各種影音網站(包含YT、B站之類的)看到過作者自推,人設畫風也夠油,但整體感覺就是沒打到我有點可惜,總之還是祝他大賣吧
珍奶店模擬器,我不太喜歡玩Simulator類的遊戲,但他們有提供現場手搖飲給人喝讚讚
百劍討妖,我至少在三個地方看到他的試玩版,一個是在發行商GSE的攤位,一個是在數發部加值計畫補助專區,一個是在INDIE專區開發團隊自己有一個攤位,走到哪裡都能看到蠻有趣了
今年體感而言獨立遊戲區域好像有比較大,不知道是不是有XBOX贊助的關係,或者是因為神魔移到北流去了?
剩下就是現場人真的有夠多,就我個人經驗是比G8展擠、但又沒到FF第一天那麼擠的程度
以前都是前一晚就上台北,住一晚一大早排隊進場,就相對沒那麼擠,本來還以為神魔移出去、米哈遊只有物販區應該不會太擠,結果並沒有
主要擠的都集中在手遊區或者有ShowGirl的附近就是了
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