[討論] 台灣ACG在2000年代初期有能力打趴韓國嗎

看板C_Chat (希洽)作者時間23小時前 (2025/01/26 13:51), 編輯推噓5(6110)
留言17則, 14人參與, 19小時前最新討論串1/1
韓國在2000年代初期就有天堂、RO、楓之谷等作品 而台灣當年也有金庸群俠傳跟網龍其他體系的online game 當年雙劍也還是兩岸知名的大型ip 台灣如果當年跟韓國一樣力度發展產業 而不是拼命代理的話 有機會打趴韓國嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.144.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737870704.A.413.html

01/26 13:53, 23小時前 , 1F
當年盜版電玩確實是把韓國壓著打
01/26 13:53, 1F

01/26 13:54, 23小時前 , 2F
你當年好好用功能上台大嗎
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01/26 13:54, 23小時前 , 3F
不可能
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01/26 13:55, 23小時前 , 4F
01/26 13:55, 4F

01/26 13:56, 23小時前 , 5F
單機不可能 台灣可是海盜王國 單機先被自己人桶刀
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01/26 13:58, 23小時前 , 6F
當年電玩店任天堂盜版卡匣一大堆…
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01/26 13:58, 23小時前 , 7F
無法,那時金亨泰就已經出頭了
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01/26 14:00, 23小時前 , 8F
PC應該有壓著打,後來OLG時代就反過來被壓著打
01/26 14:00, 8F

01/26 14:04, 23小時前 , 9F
看似有機會 但高機率想賺快錢 只會炒短線
01/26 14:04, 9F

01/26 14:18, 23小時前 , 10F
遊戲沒有
01/26 14:18, 10F

01/26 14:35, 22小時前 , 11F
曾經差距沒那麼大,ue2時代像天堂2用ue2,台灣網龍那時
01/26 14:35, 11F

01/26 14:35, 22小時前 , 12F
候也用ue2做黃易那些,但後來ue3劍靈那些台灣就沒有人去
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01/26 14:35, 22小時前 , 13F
跟了,就完全拉開
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01/26 14:37, 22小時前 , 14F
其實上世紀末到這世紀初是有戰力,只是後來自廢
01/26 14:37, 14F

01/26 15:22, 21小時前 , 15F
傳奇也出一堆像是精靈樂章跟幻想神域的mmo
01/26 15:22, 15F

01/26 17:48, 19小時前 , 16F
韓文單機遊戲那麼弱只有韓國人玩
01/26 17:48, 16F

01/26 17:49, 19小時前 , 17F
台灣連盜版都不去盜他們的
01/26 17:49, 17F
文章代碼(AID): #1dbSrmGJ (C_Chat)
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