[閒聊] 為何任天堂讓NS2向下相容才是「最佳方向」?
原文標題:
為什麼任天堂說讓 Nintendo Switch 2 向下相容才是開發新機種的「最佳方向」?
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在沒有其他工作室出面確認正在為 Switch 2 開發遊戲的情況下,媒體詢問任天堂,想了
解其正在與哪些第三方開發者合作。任天堂的回覆並未真正針對這個問題作答,但確實讓
我們對任天堂關於向下相容的看法有了些許了解。
任天堂發言人表示:「Nintendo Switch 是深受玩家喜愛的遊戲硬體,我們認為讓玩家能
在 Switch 的後續主機上,繼續可以玩 Nintendo Switch 遊戲,才是是最好的方向。」
「基於這個想法,任天堂 Switch 2 既能執行 Switch 2 獨佔遊戲,也能執行任天堂
Switch 的實體和數位版遊戲。」
「部分任天堂 Switch 遊戲可能無法在任天堂 Switch 2 上獲得支援或完全相容。具體細
節將在日後於任天堂官方網站公布。」
目前尚不清楚「可能無法完全相容」意味著什麼,也不清楚哪些遊戲會不符合要求。但至
少這份聲明暗示,任天堂敏銳地意識到,對於從 Switch 轉換到 Switch 2 的玩家來說,
向下相容非常重要。雖然 Switch 不支援向下相容 Wii 或 Wii U 遊戲,但 Wii U 可向
下相容 Wii 遊戲,就像任天堂 3DS 也能執行 DS 遊戲卡匣一樣,這或許也是 Switch 2
之所以叫「2」的原因,顯示了它還是 Switch 這個系列家族的一員。
Switch累積多少遊戲本錢足以號召玩家買新機?
Switch 自 2017 年 3 月發售以來,至今已累積了龐大的遊戲庫。確切的遊戲數量難以精
確統計,因為每天都有新的獨立遊戲和小型作品在 eShop 上架,但我們可以從幾個方面
來估計:
官方數據:任天堂官方並未公布精確的總遊戲數量,但根據第三方數據庫和網站的統計,
Switch 平台上至少有數千款遊戲。
實體版與數位版:Switch 遊戲分為實體卡匣版和數位下載版。實體版數量相對容易追蹤
,而數位版數量則更為龐大,尤其包含許多獨立遊戲。
各種類型:Switch 遊戲涵蓋了各種各樣的類型,包括動作冒險、角色扮演、益智解謎、
賽車、運動、模擬經營等等。
因此,可以肯定的是,Switch 之所以能獲得巨大成功,很大一部分原因歸功於其豐富且
優質的遊戲陣容。以下列舉一些成功吸引新玩家的代表性遊戲:
《薩爾達傳說 曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild):作為
Switch 的首發遊戲之一,《曠野之息》以其開放世界、自由探索和創新的遊戲機制,吸
引了無數新玩家加入 Switch 的行列,並被譽為史上最佳遊戲之一。
《超級瑪利歐 奧德賽》(Super Mario Odyssey):這款 3D 瑪利歐遊戲以其豐富的關卡
設計、多樣化的玩法和充滿魅力的角色,再次證明了瑪利歐系列的強大吸引力。
《瑪利歐賽車8 豪華版》(Mario Kart 8 Deluxe):作為 Wii U 版《瑪利歐賽車8》的
加強版,《豪華版》收錄了所有賽道和角色,並新增了多種遊戲模式,成為了 Switch 上
最暢銷的遊戲之一,也是家庭同樂和朋友聚會的首選。
《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing: New Horizons):這款模擬生活遊戲在疫
情期間風靡全球,以其輕鬆休閒的玩法、豐富的客製化內容和社交互動要素,吸引了大量
平時不玩遊戲的玩家。
《任天堂明星大亂鬥 特別版》(Super Smash Bros. Ultimate):這款格鬥遊戲匯集了
任天堂旗下眾多知名角色,以及其他遊戲公司的客串角色,以其豐富的參戰陣容和多樣化
的對戰方式,吸引了大量格鬥遊戲愛好者。
寶可夢系列(Pokémon):寶可夢系列在 Switch 上推出了多款作品,包括《精靈寶可夢
Let's Go!皮卡丘/伊布》、《寶可夢 劍/盾》、《寶可夢 朱/紫》等,每一款都吸引
了大量的寶可夢粉絲和新玩家。
除了以上這些第一方遊戲外,Switch 平台上也有許多成功的第三方遊戲,例如《巫師3:
狂獵》、《異度神劍2》、《魔物獵人崛起》等,這些遊戲也為 Switch 吸引了不同類型
的玩家。
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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