Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了

看板C_Chat (希洽)作者 (渚大人今天也很可愛)時間1天前 (2025/01/29 22:03), 1天前編輯推噓7(7054)
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※ 引述《ANDORLESS》之銘言 : 公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 : 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 : 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 : 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 : 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑 : 在台灣檔案人氣>>>公連絕對是肯定的 : 但在玩家熱情方面檔案卻輸給了公連一大截 : 公連是贏在檔案哪裡了可以擄獲在台玩家的心??? 檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了 2021年拿出這種東西有點過時,又沒有知名ip加持,所以初期一臉死相 後來靠人設、劇情活過來 但成也劇情敗也劇情 二週年成長期被劇情吸引來的玩家,不是這種遊戲性的客群,因此摸一下本體就轉為雲玩家 遊戲玩家數成長有限 這在台灣尤為明顯,畢竟台灣市場現在對手遊的口味選擇,這種類型極度不吃香 一個簡單的辯證 不要說夜貓退坑,先想想本來在做檔案攻略的有多少,公連有多少 這就很簡單說明檔案至始至終它的玩家就不多,大多雲看劇情、人設二創 結論就是 因為檔案出來的時代太晚,遊戲性勸退很多人真正的玩家很少 多是雲玩或也不用看攻略的躺平黨 公連出來時代正確,有很多就愛這類遊戲性的骨灰玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.149.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738159399.A.885.html

01/29 22:04, 1天前 , 1F
不同地方的遊戲喜好本來就不同吧 窩想台灣一定很多人完全
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01/29 22:05, 1天前 , 2F
無法理解為什麼這款在日本二創可以多到那種程度
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01/29 22:05, 1天前 , 3F
我到覺得公連順著自己老化的玩家做出調整蠻好的,一鍵每
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01/29 22:05, 1天前 , 4F
日之類的
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01/29 22:06, 1天前 , 5F
檔是21年的?那他這讀取3年多都還是這副死樣子,嘖嘖
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01/29 22:07, 1天前 , 6F
偷偷跟你說 檔案以前讀取跟閃退更嚴重更爛XD
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01/29 22:07, 1天前 , 7F
現在是有改良過的
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01/29 22:08, 1天前 , 8F
檔案出的時候前原神後馬娘 頂 級 待 遇 竟然還能活
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01/29 22:08, 1天前 , 9F
對 檔案在第1年的遊戲根本是慘不忍睹 連正常遊玩遊戲都會
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01/29 22:08, 1天前 , 10F
改善很多了 但先天嚴重不良w
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01/29 22:09, 1天前 , 11F
檔案在2023的時候有優化過,但…
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有問題 更不用說來個活動什麼的 玩家看到要開新活動就知
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01/29 22:09, 1天前 , 13F
我看是一開始UX寫太複雜才搞到整個遊戲都不穩
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道又要領石頭了而且是直接領一大堆 然後那幾天遊戲不用開
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01/29 22:10, 1天前 , 15F
一開始是非洲 現在是東南亞了
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01/29 22:10, 1天前 , 16F
我手機有一款不用開也能賺石頭的遊戲 :)
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01/29 22:11, 1天前 , 17F
日本有說法為什麼即便遊戲不穩定到這種程度在社群上還有
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進都進不去 讀取完跳錯 怎麼了? 沒人知道 營運也不知道
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人能玩得下去 因為他們補償石頭真的給很多
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01/29 22:12, 1天前 , 20F
最簡單的 誠意問題 你看CY製作人道歉過嗎
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01/29 22:12, 1天前 , 21F
然後更奇怪的是當大家覺得這款遊戲就這樣了的時候 她又可
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01/29 22:13, 1天前 , 22F
以在某個時間點突然大爆發 這個到現在還是個無解之謎
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01/29 22:14, 1天前 , 23F
檔案現在罵這麼兇也是因為尊敬事件
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01/29 22:14, 1天前 , 24F
週期根本兩年風光兩年慘澹
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01/29 22:15, 1天前 , 25F
所以應該要等檔案六週年再來(ry
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01/29 22:15, 1天前 , 26F
那也只有台灣玩家在意啊,國外Who Cars
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01/29 22:16, 1天前 , 27F
尤其日本那邊,聲勢一年比一年大
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01/29 22:16, 1天前 , 28F
也沒啦 很多罵點一直都在 尊敬只是多了一堆刷尊敬的跟風
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01/29 22:16, 1天前 , 29F
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01/29 22:17, 1天前 , 30F
其實也不是無解,他只是繼FGO再一次的證明劇情對遊戲
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01/29 22:17, 1天前 , 31F
銷售的影響力而已
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01/29 22:17, 1天前 , 32F
看故事,就是最古老但歷久不衰的娛樂方式
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01/29 22:18, 1天前 , 33F
這窩就不清楚了 老實說以檔案在日本開始紅的那個時間點來
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01/29 22:18, 1天前 , 34F
是後來工程師練出頭了 以前檔案名物道歉收據
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01/29 22:18, 1天前 , 35F
說 甚至還不能用優秀來形容他們的劇情深度與演出
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01/29 22:20, 1天前 , 36F
可能有人需要這個資訊 檔案遊戲人數爆增是更新3-3之後
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01/29 22:20, 1天前 , 37F
只能算是比平淡好一點 當然她提供的背景世界觀多少是有能
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01/29 22:22, 1天前 , 38F
吸引二創的條件在 然後她們有持續做些宣傳這樣
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Fgo不是靠初期的死士撐著早就沒了,不能類比
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01/29 22:24, 1天前 , 40F
兔女郎活動玩家會說是救了檔案的一手 但是其實算是救
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01/29 22:24, 1天前 , 41F
援點之一 記得之前看人拿活躍玩家數來看 兔女郎後算
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01/29 22:24, 1天前 , 42F
是勉勉強強 引發討論和玩家增加就3-3後
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Fgo初期劇本也是一坨奈須都出來道歉,但劇情好轉以後
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玩家人數也逐漸增加
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他剛好也是卡在手遊還沒卷遊戲性的時候,所以就起飛了
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01/29 22:25, 1天前 , 46F
F的話 光是磨菇之前打出的名號就很夠了吧
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01/29 22:26, 1天前 , 47F
看人數就是3-3跟運動會 再來mika
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01/29 22:26, 1天前 , 48F
運動會真的送太多了w
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01/29 22:28, 1天前 , 49F
檔案我是真的覺得像東方 東方那個彈幕一堆人苦手 我
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01/29 22:28, 1天前 , 50F
都是玩easy而已 但是東方人物和故事二創是東方最精彩
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01/29 22:28, 1天前 , 51F
的地方 以前都會說不用玩東方遊戲也可以是東方粉 檔
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01/29 22:28, 1天前 , 52F
案也是類似這種社群經營方式 一堆神經病二創ww
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01/29 22:31, 1天前 , 53F
從數據跟跟我自己的經驗來看,vol.3確實就是爆發點
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最終篇的演出則是連日本galgame業界現役的大手製作者
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01/29 22:31, 1天前 , 55F
SCA自 都跳出來稱讚
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01/29 22:31, 1天前 , 56F
檔案是作為galgame下一個世代的可能性
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01/29 22:31, 1天前 , 57F
這位大大應該很多人很熟
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可能有一些設定很合創作者的胃口吧 畢竟從營收多數時期來
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01/29 22:33, 1天前 , 59F
看檔案以商業遊戲角度而言距離T0還很遙遠
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※ 編輯: tooyahaya (220.141.149.62 臺灣), 01/29/2025 22:42:36

01/30 00:05, 1天前 , 60F
玩家感覺真的沒到很多 bd銷量跟明日方舟沒差多少 兩部
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01/30 00:05, 1天前 , 61F
動畫評價都微妙吧
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