[閒聊] 日本米黑通常都聊啥

看板C_Chat (希洽)作者 (小綿羊)時間1月前發表 (2025/02/02 12:49), 1月前編輯推噓14(14010)
留言24則, 12人參與, 1月前最新討論串1/1
沒在某CH看 看那介面也不太想去看.. 就無意間看到這個頻道 https://www.youtube.com/watch?v=Edohmo77I48
才5000追隨 但留言意外的多 仔細看一下 好像都米黑的認真討論 抓了幾個比較多人點讚的討論串 https://imgur.com/pR70FYq
當然,這段文字是關於《原神》遊戲中「迪希雅」角色引發爭議的討論。以下是翻譯和詳 細解釋: 翻譯: @やXXXXX人 4小時前 作為一個已經離開原神的人,我個人認為「迪希雅事件」是一個很大的轉折點。 雖然之前就存在角色強度差異的問題,但像這種規模的手遊,我認為官方會對角色進行調 整。 當時我才發現,營運團隊比我預想的還要無能。 @sXXXXXro 4小時前 我可能也受到了「迪希雅事件」的很大影響(但比這更讓我精神上難受的是,當時被稱為 原神信徒的真正的旅行者們的排擠行為)。 @BXXXXe 4小時前 3.5版本(對於正常的旅行者來說)是炎上的高峰。 Reddit 上迪希雅成為禁詞,批評文章被刪除,完全就是中國遊戲公司慣用的手段。 @dXXX1 4小時前 (已編輯) 讓聲優進行問卷調查,結果卻什麼也沒做,這也相當讓人失望。 @SXXXXo 4小時前 (已編輯) 我認為這真的是一個轉折點,在那之後官方沒有試圖恢復信任,這也是一個很大的問題。 @sXXXXXXX 4小時前 (已編輯) 真的就是這樣。 當時我認為劇情還算正常,而且長身、褐色皮膚、英俊的細肌肉女性,完全是我的菜, PV 也做得很好,所以我非常期待。 結果突然變成廢角,官方還推出莫名其妙的後續聖遺物,甚至有水軍在楓丹版本洗白,這 真的讓我完全失去動力。 @ぽX-f6h4小時前 迪希雅事件就是這樣。 @SXXXXX 4小時前 迪希雅弱勢本身是事實,但官方竟然在 Twitter 廣告中,直接發布迪希雅懶散走路,然 後被追蹤守衛擊落的毫無創意的角色貶低影片,這真的讓人覺得他們完全沒救了。 https://imgur.com/8f6N3hv
@嘉X-g1q 3小時前 太多人把對原神的批評,當作是在批評自己一樣看待。 @ラXXXル-z5w 3小時前 (已編輯) 就算真的是在批評你,但你連批評都無法接受,只會用脊髓反射來反擊,說到底你就是這 種人吧。 @dXXXXXd 3小時前 (已編輯) 當我對迪希雅的性能表達不滿時,那些莫名冒出來的擁護者也是一樣。他們分不清是在批 評迪希雅的性能,還是在批評迪希雅這個角色本身,然後就開始四處撒潑。 @ぽX-f6h 3小時前 說起來,之前好像有人說過「我的命是營運救的」呢w @dXXXX1 3小時前 會說這種話的人,通常都是無課玩家,或是根本沒有認真玩遊戲的人。 @下X猛MXXXll 1小時前 首先,原神到底有什麼了不起的? 這遊戲除了抽卡之外,就沒有其他有趣的要素了吧?只不過是靠著一些被洗腦的重課玩家 和遊戲實況主在撐場面而已。 @tXXXXX21 1小時前 每個圈子都有這種人,但他們到底為什麼會變成這種想法呢? ----- 怎麼都5.X了 還討論迪西亞 其實我覺得4.8海島 影響對岸的米營運比較大 然後還看到個米黑 玩鳴 還是會來看看原神消息的 https://imgur.com/ThC1Pa0
自從我開始玩《鳴潮》後,我就漸漸不玩《原神》了,現在我同時玩《絕區零》和《鳴潮 》,所以我可以比較一下我棄坑《原神》的原因: ① 練等很痛苦、新角色實裝後,即使想玩這個角色,準備期也比其他遊戲長很多 指定日期的經驗書和技能素材 限定天數的突破道具 技能強化素材有多達三種的雜物素材,合成還要多一道手續(順便一提還有週素材) 從這些開始考慮到嚴選聖遺物,要花費的工夫太多了,這也是我很容易拿來跟其他遊戲比 較的點。 ② 主人公的差異、劇情的沉浸感 就《原神》的旅行者在楓丹之前的評價來說: 原本旅行者的目的是尋找兄妹,因此介入與自身目的不同的主線劇情時,大多都是被動的 ,會讓人覺得「沒有派蒙的話,根本沒有旅行者什麼事吧?」,而且派蒙的發言有些地方 可能會讓人感到反感,旅行者的選擇也很奇怪,有很多難以產生共鳴的場面。 在劇情中的活躍度只能說是平平淡淡,老實說既然是主人公,與其讓各個角色吹捧,不如 展現更多活躍的場面還比較好,被吹捧的同時卻又覺得「我有這麼活躍嗎?」。 相反地,《鳴潮》和《絕區零》的主人公都是為了自身的目的而積極行動,更容易參與主 線劇情,也因此更容易對劇情產生共鳴。 ③ 與角色的距離感 我知道這也是沒辦法的事,但還是想說一下,《原神》的客群廣泛,也因此角色和旅行者 之間的描寫和刻劃非常分散,這點《鳴潮》和《絕區零》因為在一定程度上縮小了客群, 並讓遊戲更尖銳化,角色和玩家之間的隔閡就少了很多。 然後也看到樂子人留言 https://imgur.com/AAIBti4
@nXXXXX525 3小時前 原神很好玩喔。 我兩款遊戲都有玩,但個人來說更喜歡原神。當然鳴潮也很有趣。 我更喜歡原神鮮豔的世界觀、有魅力的角色設計,而且手機畫質也很好。 但是,原神讓一些人感到痛苦的現狀,我必須接受,這點讓人很難過。 我認為自己屬於「真愛粉」的部類,我會繼續玩原神直到膩為止。 當然,鳴潮也是。 @創X神 3小時前 玩著有著「義務」性質的原神,真的快樂嗎? @nXXXXXX5 3小時前 很快樂喔! @user-gXXXXg6k 3小時前 (已編輯) 只要有人覺得玩得開心,就是很棒的事。問題是那些喜歡、也想繼續玩下去,卻發現缺點 而感到困擾的人,當他們表達意見時,卻被旁邊的人說「任性」、「要求太多」,或是「 不喜歡就別玩」,這種行為真的很糟糕。 @クXXXン-c9e 3小時前 @user-gd8tz7dg6k 你說的這種行為,通常在哪裡可以看到呢? 我在YouTube的留言區或Twitter上都沒看過... HoYoLAB上肯定會有,但那畢竟是信徒聚集的App... 一般在SNS上,我不太看到這種死忠粉 (反而覺得鳴潮的爭議比較多)。 @nikotyan2525 2小時前 @... (指樓上) 看到那些負面批評的地方,我不會說「不喜歡就別玩」,但我會覺得「如果玩得這麼痛苦 ,或許可以考慮放棄...」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.71.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738500549.A.402.html ※ 編輯: qqsheepu (114.47.71.248 臺灣), 02/02/2025 20:49:42

02/02 20:50, 1月前 , 1F
尖銳的都是米黑(憋笑)
02/02 20:50, 1F

02/02 20:54, 1月前 , 2F
dcr真的離譜,其他角色剛出至少有東西能爽,這隻到底出
02/02 20:54, 2F

02/02 20:54, 1月前 , 3F
來幹嘛的
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02/02 20:54, 1月前 , 4F
日本人熱愛黑肉迪希雅,想必也能接受黑肉彌助吧
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02/02 20:56, 1月前 , 5F
之前5.0送常駐 我研究DCR 好像要靠命座才是夠格輔助?
02/02 20:56, 5F

02/02 20:57, 1月前 , 6F
還以為會有什麼大場面,看留言感覺還好而已
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02/02 20:57, 1月前 , 7F
當下版本是完全意義不明,好多功能都是好幾個版本後才
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02/02 20:57, 1月前 , 8F
有人用得上
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02/02 21:00, 1月前 , 9F
5.0好像是燃燒掛火 他有命座不錯吧 不過現在火神出了XD
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02/02 21:01, 1月前 , 10F
現在除了要用抗打斷,不然也會被火神取代
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02/02 21:13, 1月前 , 11F
主要是她的作用在生存位裡沒有不可取代性 直到超載隊出來
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02/02 21:13, 1月前 , 12F
後她作為火系才終於有展現出價值
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02/02 21:21, 1月前 , 13F
最後一段笑死,米黑看的見嗎
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02/02 21:53, 1月前 , 14F
真的 對有些人來說玩這遊戲如此痛苦 而且還瘋狂唱衰不覺得
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02/02 21:53, 1月前 , 15F
這遊戲未來能解決他的痛苦 那真的不知道還留著幹嘛
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02/02 22:05, 1月前 , 16F
你也蠻常嫌棄鳴潮的啊 怎麼不退坑?
02/02 22:05, 16F

02/02 22:29, 1月前 , 17F
可能因為懶得打高難的關係 鳴潮對我來說就是輕鬆玩的遊戲
02/02 22:29, 17F

02/02 22:30, 1月前 , 18F
雖然沒特別熱愛但也不至於很痛苦一天到晚嫌棄
02/02 22:30, 18F

02/02 22:52, 1月前 , 19F
不要擅自期待 常駐五星命座都不解毒
02/02 22:52, 19F

02/02 23:25, 1月前 , 20F
有些玩家知道痛苦還選擇繼續玩,可能源自於回憶或投入的
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02/02 23:25, 1月前 , 21F
時間成本,我理解且尊重這些人的選擇,但不太認同就是了
02/02 23:25, 21F

02/02 23:29, 1月前 , 22F
確實 不過還要逼其他還能找到樂趣的玩家不能說好話 必須跟
02/02 23:29, 22F

02/02 23:29, 1月前 , 23F
他一樣覺得痛苦 觀感就不太好了
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02/03 09:19, 1月前 , 24F
看起來大同小異
02/03 09:19, 24F
文章代碼(AID): #1ddsd5G2 (C_Chat)
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