[心得] 質量效應 2 壯闊的科幻體驗 沉浸的代入感

看板C_Chat (希洽)作者 (RogerMko)時間4小時前 (2025/02/03 15:08), 編輯推噓12(12013)
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真的難以想像這已經是15年前的遊戲了 玩完之後就感覺,這才是3A遊戲該有的樣子吧 最溫暖的家 https://i.meee.com.tw/7DGAL5x.jpg
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探查蒐集者船艦 https://i.meee.com.tw/PPIvTdc.jpg
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這一段短短的,卻讓我印象深刻,家裡被反派入侵的劇情不少見 但是代入感這麼深的體驗真的只有質量效應有這感覺,操控JOKER在船內躲避收集者 看收集者入侵綁架船員,那個畫面給的感覺真的非常身歷其境 https://i.meee.com.tw/okyZyMI.jpg
支線劇情,這邊給我一種異度神劍的味道,好像突然跑到奇幻世界了 https://i.meee.com.tw/aJ9eRx9.jpg
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這顆球到三代的時候還以為被忘了,結果居然是被賽伯魯斯偷走,挺有趣的 https://i.meee.com.tw/Q35fwlK.jpg
用小行星撞質量中繼站,超級壯闊的科幻場景 https://i.meee.com.tw/25d9FOJ.jpg
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這一段是全部遊戲的高潮,也是我覺得最最最壯闊的場景 飛入中繼站,環繞著黑洞,收集者老巢就懸在黑洞邊界上,外面一片是船艦墳場 帥爆了...... https://i.meee.com.tw/Zz7rHOg.jpg
這對話覺得很有趣就拍下來了 https://i.meee.com.tw/EtzKGTL.jpg
打著打著就打到床上去了是吧 https://i.meee.com.tw/DQqEFJK.jpg
以前玩的時候已經是好幾年前了,絕大多數劇情都忘光了 現在重新體驗一次真的超級棒,質量效應給的身歷其境真的塑造得太好了 上一個讓我著迷的科幻世界觀是星海爭霸,但是星海還是單純覺得就是觀眾看故事 質量效應則是深深讓玩家沉浸到世界內,真的太厲害了,再三感到佩服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738566514.A.D1F.html

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然後三代變成紅綠燈,你所有的努力都是白費的
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在當年可是能跟RDR叫陣的。
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米蘭達那身材還有辦法在歐美遊戲看到嗎qq
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巫師4
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2真的是巔峰之作3到結局前也都很棒
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質量效應真的是太空系列最佳 其他沒一個能打 醜女座就
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算了
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質量三部曲就算放到現在還是爆殺一堆空有畫面的3a
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3代的神堡DLC超級頂 尤其是一路玩下來的
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紅綠燈
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這麼多年下來紅綠燈也不是不能接受了XD
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3其實本身很強了 直到結局才爛掉
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3完全是被最後的紅綠燈拖累的 在那之前都很OK
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我自己是沒有那麼痛恨紅綠燈,本來遊戲就沒有一定要大家
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都開心happily ever after
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紅綠燈的重點不是好壞結局 是她媽前面做了一堆選擇
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然後她媽跟你說其實全部都沒差哦 只要這邊你選就好
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其實有差喔,你有沒有看過戰力不足導致全滅的結局?
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唉原po還沒玩完,我不要再劇透了,sorry
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紅綠燈其實就是爛尾才搞成這樣
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被罵到出神堡DLC才比較正常
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不然原本選那個紅綠燈根本就沒啥演出
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先不論劇情 3代的多人模式也是超好玩的
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紅跟藍還可以接受,但綠燈的邏輯完全狗屁不通。
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文章代碼(AID): #1de6joqV (C_Chat)
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