[巫術] 辟邪除妖VA 隊伍培育角色取捨

看板C_Chat (希洽)作者 (Neroute)時間5小時前 (2025/02/03 22:51), 編輯推噓16(16030)
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從<固有技能>與<繼承技能>角度討論隊伍陣容培育角色取捨 由於3月即將迎來第一次的跨界合作活動,屆時沒有意外大部分玩家的隊伍成員都會有所 調整,本文旨在討論在這過渡期間現有角色的培育取捨,由於本作有<繼承技能>系統存在 ,在角色培育上有更高的彈性,但相對的,投資的資源越多,未來轉換陣容的沉沒成本也 就越高。 本文係以目前普池傳說角的<固有技能>之獨特性與<繼承技能>之可替代性高低與否為判斷 之主要依據,不討論現階段角色實戰的表現,例如轉職成法師的完全體愛麗絲,集高智力 高速度與高MP的種族性別特性於一身,但因為其<繼承技能>主打的【法術增(減)益效果回 合數增加】,在自身或給他人繼承時沒有差異,故即使現階段愛麗絲是遊戲中最頂尖的法 師角之一,個人仍會給予可替代性:極高的評價。 = = = 蓋爾魯夫 (矮人/男性/戰士&僧侶) 固有技能: <被烙印的雙手> 裝備雙手武器時命中提升。 繼承技能: <噴火擊> 單體火屬性中威力的物理攻擊,裝備雙手鈍器時額外提升命中與傷害, 由他人繼承時造成的傷害減少。 固有技能獨特性:低 繼承技能可替代性:討論範圍外 由於蓋爾魯夫的缺乏具有對團隊有助益的ˊ獨特性<固有技能>與<繼承技能>,在角色越出 越強的假設前提下,有很高的機率被擠出先發隊伍的位置,但由於種族與職業契合度高, 仍能在全自動菜刀刷寶隊裡有一席之地。 = = = 黛博拉 (獸人/女性/盜賊&騎士) 固有技能: <髑髏的鑽研> SP6以下的盜賊技能消耗減少。 繼承技能: <獸人女神的加護> 擊倒敵人時回復自身SP,由他人繼承時SP回復量減少。 固有技能獨特性:極低 繼承技能可替代性:中~高 黛博拉的<固有技能>限定SP6以下的技能才有減少消耗效果,隨著等級提升其重要性就越 發下降,尤其在LV50的環境下,基本上主動技能多是把LV3作為基準,在比起燃費更重視 造成的傷害高低的環境下,黛博拉的<固有技能>是完全無用武之地。 繼承技能<獸人女神的加護>在給他人繼承時LV1為回復2點SP,每升1級增加1點, 意即吃4隻黛博拉升到LV3時,即等同黛博拉自身<繼承技能>LV1每次回4點SP的效果, 在提升續戰力上也已無可挑剔。 = = = 亞當 (精靈/男性/法師&僧侶) 固有技能: <千年卿的知識> SP6以下的法師系法術消耗減少。 繼承技能: <真理的叡智> 造成的傷害無視因屬性不利造成的衰減,受到傷害時有機率降低受到的傷害, 他人繼承時減傷的機率與減傷效果降低。 固有技能獨特性:極低 繼承技能可替代性:極高 亞當的<固有技能>與黛博拉相同,故不再贅述。 繼承技能<真理的叡智>只要LV1就有造成傷害時無視不利屬性的效果,簡直佛心,由於現 階段法師能習得的全體範圍傷害的”拉”系法術綁定角色自身的屬性,故建議先發隊伍的 法師角人人先吃一隻亞當,避免遇到屬性不利有力無處使的窘境,甚至個人建議酒館裡永 遠要有一隻亞當備用給未來新法師當祭品。 另外<真理的叡智>還有機率減傷的效果,據推特上的測試數據: 亞當自身的<真理的叡智>為50%減傷 他人繼承的<真理的叡智>為30%減傷 且此類減傷與其他相同效果的技能(騎士心得:減傷50%、聖堂的加護:減傷50%) 可同時觸發,同時觸發時為”加算”效果,例如<騎士心得>與<聖堂的加護>同時觸發則減 傷50%+50%=100%減傷,非常強勢,且根據測試<真理的叡智>LV3的觸發機率遠遠高於其餘2 種減傷技能,有餘力的話建議給主角吃好吃滿。 雖然高<繼承技能>的亞當可能有機會角逐最耐打的後排,但以古城活動的玩家迴響來看, 個人以為營運短時間內應該不會再推出高難度活動,且保命技能基本上都是優先給主角, 亞當應該是很難脫離”最佳技能書”的角色。 「每一發無視屬性相剋的拉系法術背後,都有一位默默付出的亞當」-民明書房。 = = = 愛麗絲(精靈/女性/僧侶&法師) 固有技能: <異端的使役> 同一排角色皆為惡或中立性格時,同一排成員提升10%造成的傷害。 繼承技能: <阿苟拉的祝福> 自身施放的(法術)增(減)益效果回合數延長,最大MP增加, 由他人繼承時MP上升量與回合數延長效果成長減少。 固有技能獨特性:高 繼承技能可替代性:極高 固有技能 <異端的使役> 同排角色造成的傷害提升10%十分優秀, 但也綁定了後排成員不可以有善性格角色。 繼承技能 <阿苟拉的祝福> 效果優異,基本上與亞當的<真理的叡智>相同,每個先發法系 職業都應該要繼承到,就目前的資料來看,無論是愛麗絲自身還是由他人繼承, <繼承技能> 延長法術型增(減)益效果回合數是相同的,只差在MP最大值的上升量, 造成愛麗絲的可替代性極高。 LV1延長1回合 LV3延長2回合 LV5延長3回合 = = = 葉卡捷琳娜(人類/女性/法師&牧師) 固有技能: <髑髏的建言> 對不死族造成的傷害增加,減少來自不死族造成的傷害。 繼承技能: <卡爾希姆之瞳> 探知屬性上升,有機率使受到的奇襲無效化, 由他人繼承時探知上升量與奇襲無效的機率降低。 固有技能獨特性:高 繼承技能可替代性:中~低 葉卡捷琳娜的<固有技能>使葉卡捷琳娜比起其他法師除對剋屬外,額外還多一種特攻,但 葉卡捷琳娜真正的價值在於<繼承技能>所提升的探知與機率奇襲無效化,在面對同等級或 高難關卡時對於團隊穩定有十分的幫助,上次的古城活動,16F~21F的敵人特性有提到奇 襲,但個人帶著<繼承技能>LV3的葉卡捷琳娜,直到21F踏破都沒有遇過被奇襲的狀況。 由於葉卡捷琳娜的<繼承技能>尚有諸多難以測試的部分,如隊伍內有複數持有人時是否同 時有效,本人與他人繼承時奇襲無效化的機率差異,故個人評價葉卡捷琳娜的可替代性在 中~低,但需注意的是,葉卡捷琳娜主打的防奇襲效果,在隊伍等級高過關卡等級進入爽 農環節時是完全無意義的,雖然有著低可替代性,但不代表是必要的。 順帶一題奇襲與探知屬性的關係,由於官方對於探知的作用方式還有一些未說明之處,以 下的資訊可能有錯誤,僅供參考。 探知有3個階段 階段1是小地圖旁邊的人型圖示,代表在探知範圍內有發現多少敵人 階段2是在可視範圍內發現敵人位置,此時畫面會出現代表敵人的圓形圖形,小地圖也會 標示敵人的位置。 階段3是辨識敵人種類,畫面上代表敵人的圓形圖形會變成敵人類型的圖案(人型、異型, 野獸等)。 (階段2的狀況比較少見,一般會直接進入階段3。) 奇襲有分3種情況, 第1種是敵我等級差距過大(or探知等級差距過大?),類似敵人方的先制攻擊。 第2種是以側面或背面接敵造成被奇襲,畫面會提示敵人從背後(側面)偷襲,發生此類奇 襲訊息,就不會出現葉卡捷琳娜使奇襲無效化的訊息,無法確定是因為接敵位置的偷襲無 法無效化,還是因為前面已經判定無效化失敗,所以只顯示被奇襲的原因結果。 第3種是在階段1或更之前的階段撞到敵人,此時會顯示被躲藏的敵人偷襲,同樣不會出現 葉卡捷琳娜使奇襲無效化的訊息,原因同前述。 = = = 拉娜碧悠(人類/女性/騎士&戰士) 固有技能: <戰爭與愛的女王> 戰鬥勝利時我方全體HP小回復,由他人繼承時HP回復量減少。 繼承技能: <正義的奮起> 同一排角色皆為善或中立性格時,同一排成員提升10%造成的傷害。 固有技能獨特性:高 繼承技能可替代性:極低 拉娜碧悠的固有技能與愛麗絲相同,故不再贅述。 主打的<繼承技能>在滿級LV7時每場戰鬥勝利全員回復85點HP, 由於此<繼承技能>隊伍中有複數持有者時只會發動效果最高者,且由他人繼承時回復量基 本上是砍半,故拉娜碧悠的繼承技能可替代性極低,在高難度需要考慮續戰力的古城與較 低難度的活動關卡全自動菜刀隊,<繼承技能>等級高的拉娜是不愁沒有位置的,唯一的問 題大概是PU池結束的現在很難提升<繼承技能>等級。 = = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.230.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738594268.A.CF1.html

02/03 22:54, 5小時前 , 1F
原來亞當是用來吃的 看來我4隻亞當有用了
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02/03 22:59, 4小時前 , 2F
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02/03 23:01, 4小時前 , 3F
王女的技能很好用,可是也導致一值綁著一隻,有在考慮把身上
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亞當好吃 近戰不用怕屬抗
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王女都給主角繼承技能,以後就可以不用一直綁定王女了
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02/03 23:12, 4小時前 , 6F
給主角繼承雖然釋放一個位置 可是回復量砍半的影響也不小
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02/03 23:14, 4小時前 , 7F
人妻真神秘 艾莉絲加回合真的佛
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02/03 23:15, 4小時前 , 8F
傳說賊的用處是續戰力高
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讓你在道中能保留sp在王關全力輸出
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到目前也沒有關卡是需要你在路上就開lv3技能清怪的
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也沒有人會這樣做
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古城15層之後的小怪都逃跑戰術先不說
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水都也是一個睡加lv1精密攻擊就能秒一隻沒有什麼lv50
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環境需求就變低的情況
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隊伍中sp最晚乾的永遠是傳說賊
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打王一直都能全力發揮就代表這技能的強力之處
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02/03 23:20, 4小時前 , 17F
啊啊 Y大可能有誤會 那段話是指SP6以下減消耗的固有技能
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02/03 23:23, 4小時前 , 18F
亞當減傷疊騎士減傷我打古城時很有感
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02/03 23:25, 4小時前 , 19F
你的意思不是說
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50的環境以lv3技能為主 所以固有技沒用嗎?
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我的看法是
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就算lv50最難關卡的古城或水都
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道中技能還是都會選用lv1為主
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你說的高等級技能是在王關才會用的
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所以不存在傳說賊固有技效益變低的情況
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就算是以後更高等級關卡開放
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我想拓荒時的概念還是不會變
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在角色sp mp受限的狀況 道中不會採用高等級技能
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那麼傳說賊的固有技還是有發揮之地
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02/03 23:32, 4小時前 , 30F
有道理 我想一下那段評價要怎麼改比較合適
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02/03 23:34, 4小時前 , 31F
道具格數受限 滋養藥跟靈藥還沒公開販售限制下
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角色的mp sp成長幅度不會容許道中開lv3技能
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那麼傳說賊的固有就能繼續發揮
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尤其是古城這種過好幾層才能回村的關卡
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02/03 23:38, 4小時前 , 35F
還有一個很好玩的點
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阿北的固有技搭配傳說賊的固有技簡直絕配
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傳說賊的*繼承技
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02/04 00:37, 3小時前 , 38F
黛波拉大姐就吃自己職業天賦 會心 速度 她的技能給別人繼承
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等級拉高後回sp就杯水車薪
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02/04 00:41, 3小時前 , 40F
土法的奇襲無效化 非常的重要 被她救好幾次了 精英怪突然衝
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02/04 00:41, 3小時前 , 41F
出來你速度沒有高過怪 挨兩下就快死了
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02/04 00:43, 3小時前 , 42F
王女就回血永動機x 現在我王女回42滴血了
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02/04 00:45, 3小時前 , 43F
黛波拉大姐就隱身後精密攻擊Lv1擊擊爆擊 箭無虛發
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02/04 01:10, 2小時前 , 44F
阿貝吃狄波拉 道中開場少一支敵人+回MP 超神!
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02/04 01:29, 2小時前 , 45F
沒有阿貝qq
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02/04 02:05, 1小時前 , 46F
只要能無腦菜刀auto 王女就永遠有位置
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文章代碼(AID): #1deDVSpn (C_Chat)
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