[閒聊] E3電玩展是怎麼死去的?

看板C_Chat (希洽)作者 (皮納塔的人生)時間4小時前 (2025/02/05 06:10), 編輯推噓17(19233)
留言54則, 32人參與, 41分鐘前最新討論串1/1
E3那個大型電玩預告片電影院 現場還有很多大廠的試玩 2015的FF7re預告克勞德背上的大劍一出現 現場的歡騰感現在也很難再重現 現在都是各廠自己搞預告 所以E3是怎麼沒落了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738707054.A.C0C.html

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不賺錢
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傳統媒體式微啦,以前就是變相招待讓他們說好話,讓遊戲
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好賣
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疫情
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任天堂不參加以後,所以都是任的錯
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大家發現自己辦更有宣傳效果+疫情
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疫情,付費參展,現場宣傳效果不佳,又要再邀一次媒體幫忙
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宣傳,那幹嘛不自己線上宣傳就好?
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想賺大廠錢,參展費越來越高,小廠受不了退出。給大廠要
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求太多,大廠得花資源硬擠宣傳動畫打亂開發時程。疫情改
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線上後,大廠發現那我辦自己的發表會就好,自由又不用當
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盤子,自己號召力也夠效果不差。最後就是大廠小廠都不玩
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了。
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疫情不能去現場 大廠自己直播公布新作 發現效果更好
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沒錢
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疫情之前就很多廠商抱怨參展費太貴,而且以前原本都是不
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對外開放的B2B商業展,之後開放消費者參觀就是因為資金撐
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不下去,然後武漢肺炎給了重擊,讓廠商有理由退出,結果
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就倒了
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疫情後發現自己被當盤子
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疫情
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收費貴死人 宣傳笑死人
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和各地國際車展式微一樣,都是成本高宣傳效果卻不好的關係,
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像是工作人員機票住宿還有布展費用都是巨大成本,雖然搭上展
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覽這個大流量場合,但相對的自己的新聞也會被掩蓋在其他廠商
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疫情
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底下,而進到網路時代本來就不一定要到現場了,所以疫情前就
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在萎縮,疫情只是給了很好的不參展理由而已
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把自己玩死的吧
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貴,宣傳效果不如自家辦
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疫情加任天堂不甩
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明明就廠商宣傳擺爛還在直播純抬槓 誰要看這個?
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外加遊戲媒體一間接一間信用破產,花錢買沒人信的軟文
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還不如自己宣傳就好
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聽說早年E3展其實還有B2B的功能,是個大廠與中小廠交
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流談合作的平台,沒有這個功能後,只剩線下舞台活動還
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有放預告片的功能,最後是營運的問題,讓大廠覺得我不
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如自由辦還比較省時省錢。
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02/05 08:42, 2小時前 , 39F
要問幾次
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武漢肺炎害的
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後來e3還是有B2B吧
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當時宣傳看的很爽. 現在索尼自己辦的....
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" 你們這些傢伙們沒有手機嗎? "
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疫情啊 發現當了好幾年的上好盤子
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以前互相比拼 末年都找垃圾媒體10/10打廣告
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02/05 09:15, 1小時前 , 46F
線上直播座談兩小時 白癡才看
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02/05 09:15, 1小時前 , 47F
遊戲記者媒體式微 拿錢說好話 跟玩家評分脫節之後
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02/05 09:16, 1小時前 , 48F
他也有想改 讓一般觀眾入場 但是就更擠排隊更久
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02/05 09:17, 1小時前 , 49F
倒不如線上預告 廠商自己開實況講解 就爆掉了
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02/05 09:25, 1小時前 , 50F
參展費把廠商當盤子,然後遇到疫情,直接死去
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02/05 09:50, 55分鐘前 , 51F
時代改變了 以前是所有記者都要去實體展拍攝取材 寫報導給
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玩家看 現在直接網路上公布
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環境不一樣了 大廠花錢參展效益不高 小廠參展成本太高 剛
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02/05 10:04, 41分鐘前 , 54F
好又遇上疫情讓大家改變發表模式就回不去了
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文章代碼(AID): #1def1kmC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1def1kmC (C_Chat)