Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1月前 (2025/02/05 13:30), 編輯推噓11(11017)
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13500+6900XT 4k原生極高預設 https://i.imgur.com/adpHGtM.jpeg
草地跟後面集會所會掉到25-30幀左右 4k FSR 畫質 極高預設 https://i.imgur.com/XqL0ToJ.jpeg
草地跟後面集會所會掉到35-40幀左右 4k XeSS 畫質 極高預設 https://i.imgur.com/KSA02Dg.jpeg
草地跟後面集會所會掉到35-40幀左右 1440p 原生極高預設 https://i.imgur.com/hGZ4Mt6.jpeg
草地跟集會所會掉到40幀左右 難得FSR跟XeSS效率差不多 很多遊戲都XeSS的幀數提升比FSR還少 我還有跑1440p XeSS畫質極高預設但我忘記截圖了 不過幀數沒有比1440p原生高多少 主要是CPU壓力太大了 草地跟集會所都CPU瓶頸了 集會所可以看到CPU跑滿但是GPU只有70幾%的狀況 這遊戲沒有7800X3D以上的CPU誰玩得下去 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.245.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738733424.A.9E7.html

02/05 13:31, 1月前 , 1F
才剛換5700X3D...
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02/05 13:31, 1月前 , 2F
x3d我的超人
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02/05 13:32, 1月前 , 3F
沒有人啦
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02/05 13:32, 1月前 , 4F
之前組電腦都說CPU對遊戲影響不大 現在考驗來了
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02/05 13:36, 1月前 , 5F
CPU瓶頸...是真的把DD2那套搞過來喔
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02/05 13:36, 1月前 , 6F
RE引擎搞開放世界=看破手腳
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02/05 13:37, 1月前 , 7F
聽起來跟DD2狀況真的蠻像的,為了跑物件搞到處理畫面有
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02/05 13:37, 1月前 , 8F
問題
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02/05 13:38, 1月前 , 9F
如果還是硬要物件全跑實際上線可能更慘
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02/05 13:39, 1月前 , 10F
正式版大概還有D加密,謝謝老卡幫AMD打廣告
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02/05 13:40, 1月前 , 11F
所以不要再說配備沒到買X3D沒用,馬上就來一個燒cpu的了w
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02/05 13:40, 1月前 , 12F
不是開放世界或無接縫地圖的問題,問題是你硬要讓畫面
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02/05 13:40, 1月前 , 13F
上甚至不要在畫面上的物件都有細膩的互動就會很佔CPU,
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02/05 13:40, 1月前 , 14F
你就算回到MHW地圖結果每一隻環境生物都有很細膩的互動
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02/05 13:40, 1月前 , 15F
也會搞到CPU瓶頸
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02/05 13:45, 1月前 , 16F
現在就是擺明要升頻開滿了
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02/05 13:46, 1月前 , 17F
你開升頻還不是卡CPU,螺絲應通
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02/05 14:05, 1月前 , 18F
我測試看了一下,我真的是畫面上物件越多幀數越低,採
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02/05 14:05, 1月前 , 19F
集植物、人、怪物都會影響
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02/05 14:06, 1月前 , 20F
因為你是AMD顯卡吧
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02/05 14:08, 1月前 , 21F
對啊我真該組全A平台,這樣才有心靈加成
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02/05 14:18, 1月前 , 22F
開升頻好像也只能爽原野 回到村莊真的是被打回一視同仁
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02/05 14:19, 1月前 , 23F
MH應該也要像DD2一樣開放屠村救幀數了
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02/05 14:22, 1月前 , 24F
開場先把草原上草食龍全殺了
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02/05 14:45, 1月前 , 25F

02/05 14:46, 1月前 , 26F
結果你平台剛好都跟現在趨勢相反 怪誰?
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02/05 15:13, 1月前 , 27F
Intel吃屎ㄏㄏ
02/05 15:13, 27F

02/05 15:18, 1月前 , 28F
13代看玩一玩會不會縮缸 呵
02/05 15:18, 28F
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