Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載

看板C_Chat (希洽)作者時間1月前 (2025/02/05 16:38), 編輯推噓8(806)
留言14則, 7人參與, 1月前最新討論串20/50 (看更多)
我的設定只有把景深 動態模糊關閉 其他都是高 ----------------無光追-------------------- DLSS 畫質優先 畫格生成 設定高 https://i.meee.com.tw/vVrQ1ib.png
DLSS 平衡 畫格生成 設定高 https://i.meee.com.tw/QG0jcZk.png
DLSS DLAA AI反鋸齒 畫格生成 設定高 https://i.meee.com.tw/n1iMecY.png
DLSS 極高效能 畫格生成 設定高 https://i.meee.com.tw/qbXc8Cn.png
---------------有光追-------------------- DLSS 畫質優先 高光追 畫格生成 設定高 https://i.meee.com.tw/CM5OvII.png
同樣設定下有開光追比沒開光追分數和幀率來的高 不知道他是怎麼算的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.144.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738744738.A.626.html

02/05 16:41, 1月前 , 1F
影響分數的地方很多,我同樣設定灌在內建SSD和外接S
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02/05 16:41, 1月前 , 2F
SD就差了快10000分…
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02/05 16:44, 1月前 , 3F
也差太多
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02/05 16:44, 1月前 , 4F
當然 這遊戲有directstorage 除了nvme的都不行 包含sa
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02/05 16:44, 1月前 , 5F
ta ssd 也是
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02/05 16:45, 1月前 , 6F
你內接SSD跟外接SSD幀數有差嗎?
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02/05 16:48, 1月前 , 7F
畢竟對這世代家機為基準的遊戲nvme跟能快速從SSD把素材解
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02/05 16:49, 1月前 , 8F
壓縮放到VRAM的能力是基本
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02/05 16:54, 1月前 , 9F
外接,預設,幀生成
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內建
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02/05 17:02, 1月前 , 13F
差好多喔….
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02/05 17:58, 1月前 , 14F
這代老店腦物件跳出和更新蠻明顯的
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