[閒聊] ubisoft以前很多精彩的非3A遊戲吧??

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間20小時前 (2025/02/21 14:22), 20小時前編輯推噓31(31033)
留言64則, 39人參與, 14小時前最新討論串1/1
如題 現在提到ubisoft 感覺都是 刺客教條 各種3A年貨 但我印象以前ubisoft 很多不是這種等級 算是精美小品的遊戲? 像 child of light 查一下 快10年前了 = = 評分也有到8 switch上也玩得到 我記得甚至ps3時代還有一些卷軸遊戲很好玩 現在想起來才是ubi的 ubi是怎麼走到今天這個地步的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.219.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740118973.A.BD9.html ※ 編輯: hayuyang (111.254.219.122 臺灣), 02/21/2025 14:23:42

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股東:你看看人家EA跟動視的財報,做事好嗎
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我自己對ubi最大的印象其實是雷射超人系列,那真的是橫版
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動作遊戲的巔峰作品
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以前rayman一代的感動 趴 沒啦
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其實就算3d後的great escape也很神
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人才流失太多剩下妖魔鬼怪~然後效應就出來了
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罐頭品質直線下降
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光以前瘋兔在wii上的小遊戲合集就夠讚了
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child of light 好玩 原來是UBI的嗎
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每個大廠都一個樣吧 一開始靠豐富多元的IP撐起名聲
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最後蛋雕只能賺小錢的IP 留下能躺賺的金雞母
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ubi小工作室出的作品真的都印象深刻,英勇之心也是經典
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還有Valiant Hearts: The Great War
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還有ANNO啦 希望羅馬這款好好生出來
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Beyond good and evil啊...幾年了二代還生不出來
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最近的波斯王子不就叫好不叫座然後整個團隊解散
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最近那款波斯王子也算非3A吧,然後…
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神鬼冒險去年居然有推20周年紀念版?!還可以用手把玩!
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波斯王子已經是最近ubi最有良心的作品了 但就是無法達成
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商業目標 所以你也不能說他們沒試過 但只做一代就解散那
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就是ubi的問題了
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那是UBI自己的問題吧,記得是不上steam搞獨佔
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然後說賣不好砍工作室,該砍的是做商業決策的人吧
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最近也有波斯王子和瑪莉歐+瘋狂兔子2,但就跟索尼日本工
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作室一樣,都不是什麼大賣的作品
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波斯王子不是有上Steam?還是那是後來才上的?
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我覺得他們家以前的賣點是平均以上的各類遊戲而不是3A或
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量產開放世界
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因為後來不知道為何UBI發展策略把公司搞成流水生產線了...
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導致建模畫質都在水準之上,但其他的就....
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因為用錢堆畫面是容易的事情
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遊戲的玩法好不好玩 會不會大紅 很難預測 也沒辦法量化
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但畫面就很容易計算成本 要量化很容易
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因為流水生產的罐頭替他們帶來大筆大筆的營收
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公司要穩定成長 本來就會往能量化的地方投資
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尤其是搭配商城內購更是妙不可言
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因為罐頭遊戲又賣的好何必花時間精製一片遊戲
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所以精製的雷射超人自然被放生
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遊戲只要變年貨後幾乎沒有好下場的,幾乎都罵聲連連,
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但商業上還是蠻容易成功的
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可以參考COD 跟2K
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上steam還要綁playU 買過一次child of light後就再也不
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買ubi了
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自己把自己玩成這樣的,怪不了誰
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喜歡魔法門而且今年要上新作
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財報仔主導營運後
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她們上頭覺得3A比較好賺所以就...
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年貨IP罵聲連連,但基本上不要太雷玩家都會買帳
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Child of Light真的超棒
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小品銷量就辦法起來,對高層來說獲利不高的遊戲非優先選
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神鬼冒險2除了預告什麼都沒有,垃圾公司
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應該說育碧從看門狗那次搞畫面詐騙之後就越走越歪了吧,
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後面開始騙上癮
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最近的波斯王子就是,遊戲評價不差但定價高且Uplay獨
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佔導致不叫座,開發團隊被砍還被業界批評過
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連罐頭的鋁罐都壞掉了
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瘋狂兔子
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很多啊 大多口碑不錯然後被砍掉
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02/21 17:32, 17小時前 , 60F
光明之子的ost 我還常常找來聽
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波斯王子那個不是開發團隊被砍,他們本來就是神鬼冒險2
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團隊出來轉換心情做的,現在只是又轉去其他地方而已
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02/21 17:43, 17小時前 , 63F
wii上有一款瘋兔我超有印象的
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02/21 20:34, 14小時前 , 64F
波斯王子就是定價太高,大家只等75off
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文章代碼(AID): #1dk1kzlP (C_Chat)
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