[討論] 魔物荒野處理遠景的方式是不是有點失敗
因為魔物荒野存在大量的平原
所以他們想了一個暴力解決運算的方法
就是上一層霧
但是問題就是那個霧也讓所有的近物都變模糊
好處是細節就可以隨便了
https://youtu.be/7G9SdvqfREo?si=i1DtPQMmdmtqRwa_
當暴力解開霧以後反而才知道解析度原來這麼好
蠻好奇其他遊戲怎麼處理遠端物體問題
真的覺得那個霧很煩,
整個世界都灰灰的
地平線期待黎明另一款的PS5大作
好像就沒有這樣問題
一般3A遊戲都怎麼處理類似問題?
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