Re: [情報] 日本漫畫市場規模7000億 紙本大幅減少

看板C_Chat (希洽)作者 (PTT和平大使)時間3小時前 (2025/02/27 08:15), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《GTES (GTES)》之銘言: : https://news.yahoo.co.jp/articles/6ea6e6c8c314126059032baf775d0cbe6c63d098 : 電子漫畫佔比超過七成 : 紙本衰退歸因於咒術、我英、我推等強作完結 : 再加上紙本漫畫雜誌陸續休刊轉型電子連載 電子書的便攜方便 永遠不會髒 存儲容量的優勢 終究會變成時代的主流趨勢 現在最大的問題大概就永續性不明 要搞租書商城 至少中文相關的搞不大 書庫不夠多(因為出版社各自為政) 吸引力就低 要搞買斷商城 那你就要保證可以在10年20年 甚至是30年以後 我還能穩定的兼容這個格式 用新一代的設備可以繼續的開 如果這能搞定 設備又夠快的話(現在閱讀器還是慢了點) 個人覺得比實體書有吸引力 我看有些漫畫 N年後舊舊髒髒的 我連翻都覺得髒手 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.194.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740615337.A.BD5.html

02/27 08:17, 3小時前 , 1F
我家超過三年的藏書幾乎都在深處,翻出來都懶
02/27 08:17, 1F

02/27 08:29, 3小時前 , 2F
但平台會搞,Google+adobe常卡解DRM
02/27 08:29, 2F

02/27 08:30, 3小時前 , 3F
現在都搞線上訂閱或雲端書庫,平台倒了全部不見
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02/27 08:32, 3小時前 , 4F
電子書最大的問題就沒有類Steam平台
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02/27 08:33, 3小時前 , 5F
Steam你不怕他倒 不會有奇奇怪怪的方案 買了就是買了
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02/27 08:33, 3小時前 , 6F
基本上不存在上了PC卻在Steam買不到的遊戲
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02/27 08:33, 3小時前 , 7F
甚至連黃油都有得買(雖然有些要打補丁)
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02/27 08:47, 3小時前 , 8F
不如叫電子租用
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02/27 08:48, 3小時前 , 9F
steam也是電子租用啊
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02/27 09:38, 2小時前 , 10F
但 steam 目前消費者信任,認為不會說收就收
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02/27 09:46, 2小時前 , 11F
黃油一堆都嘛沒上 還基本上不存在咧
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02/27 09:58, 2小時前 , 12F
我能接受訂閱/短租 前者現在台灣好像沒人搞? 後者常常想
02/27 09:58, 12F

02/27 09:58, 2小時前 , 13F
短租的作品沒有開放
02/27 09:58, 13F
文章代碼(AID): #1dlwwflL (C_Chat)
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