Re: [討論] 鐵道:回合制文藝復興=>原神對照組=>????

看板C_Chat (希洽)作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間3小時前 (2025/02/27 21:41), 編輯推噓6(6011)
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※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言: : 鐵道從開服以來到現在評價落差非常大 : 一開始評價是說 : "我沒想到回合制RPG可以這麼好玩" : "要玩回合制就是要玩鐵道" : 接下來是 : 改版對照組 : "原神那邊不改的 鐵道這邊會改 真香" : 現在很像有點微妙 鐵的回合制肯定不是最好玩的 但它肯定是大多人能上手的 技能就那些 敘述又簡單 按下自動看角色自己晃就好了 從以前到現在就很多人說過米哈遊的遊戲按鍵少 遊戲性不足 但弄太複雜一定一堆人抱怨難玩或看不懂 加上這是手遊每天都要例行公事跑日活 有輪椅90%的玩家肯定是選輪椅 誰還在那邊跟你玻璃搓搓搓= = -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?

05/12 13:45,
我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺
05/12 13:45

05/12 13:46,
卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔
05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.66.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740663672.A.1E8.html

02/27 21:47, 3小時前 , 1F
隨便想到的回合制都比鐵道簡單吧
02/27 21:47, 1F

02/27 21:47, 3小時前 , 2F
沒有專有名詞一坨也沒有東防西防==
02/27 21:47, 2F

02/27 21:47, 3小時前 , 3F
比鐵簡單很多啊 但不影響鐵也很簡單吧?
02/27 21:47, 3F

02/27 21:52, 3小時前 , 4F
敘述簡單嘛 只是效果簡單吧 敘述一堆專有名詞互套
02/27 21:52, 4F

02/27 21:52, 3小時前 , 5F
我覺得比較好笑的是 居然有人覺得只需auto的鐵道跟都要手
02/27 21:52, 5F

02/27 21:53, 3小時前 , 6F
米家做法都是這樣 單人技能簡單 透過多人組合來達到複雜性
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02/27 21:53, 3小時前 , 7F
控去農去刷關的原 兩者在養成上花費玩家的時間心力差不多
02/27 21:53, 7F

02/27 21:54, 3小時前 , 8F
我對米哈遊的遊戲看法一直都是"上手簡單 但精通要花
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02/27 21:54, 3小時前 , 9F
精力去了解"
02/27 21:54, 9F

02/27 21:56, 3小時前 , 10F
AI吧 鐵道優化的不錯 其他款AI幾乎只能拿來打素材
02/27 21:56, 10F

02/27 21:56, 3小時前 , 11F
鐵養好一隻角要花的心力那麼少 角色迭代的速度當然也就快
02/27 21:56, 11F

02/27 21:56, 3小時前 , 12F
我自己身邊棄坑鐵道的就是覺得太無聊 因為自動能打
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02/27 21:56, 3小時前 , 13F
像原神有高等元素論 鐵道有高等速度論
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02/27 21:57, 3小時前 , 14F
90%關卡 雖然現在水溫上來應該是不太能自動
02/27 21:57, 14F

02/27 21:57, 3小時前 , 15F
說什麼鐵道遺器也要刷 開auto刷跟原神手動刷聖遺物本去比?
02/27 21:57, 15F

02/27 21:57, 3小時前 , 16F
但留鐵道的也是因為鐵道可自動 省心
02/27 21:57, 16F

02/27 21:58, 3小時前 , 17F
而且速度配好之後大家都懶得改 就一直打到底
02/27 21:58, 17F
文章代碼(AID): #1dm6ju7e (C_Chat)
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