Re: [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: ※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: : 台服整個野蠻發展百花齊放
: : 後來4.0之後又把難度調高
: : 新人越來越少
: : 老人越退越多
: : 頂多版本初回魂一陣子練滿就消失了
: : 漸漸的好友欄位都全黑了
: 因為3.0副本太簡單你不管去那個論壇社區每個都在罵是速食
: 然後都會去捧1.X/2.X副本才叫做副本w
: 罵到藍帖都在講這件事情w
: 4.0副本難度調高後一開始不少人讚揚,然後就是一個英雄本可以滅一整晚w
: 尤其4.2雙Z副本
: 然後到4.3就回歸到3.0版本的難度w
其實 3.0 只有五人簡單而已,團隊副本一樣在搞玩家
奧杜亞 那難度真的太誇張,冰冠城塞也是
銀白聯賽 出的真好..不然那難度對一般玩家 一點都不友善
4.0是 五人副本難 團隊更難 一路難到9.0
無印時期 很難找人 更多人都是在逛街 體驗那個感覺,而且早期 視角其實都不會啦那麼
遠,用中等距離玩 感覺不錯。
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