Re: [FF14] FF14-繁體中文版
身為一個國際服玩家來說
有繁體代理版本
基本上不管如何我都是樂觀其成
其中一個理由是你站在玩家角度來看
尤其是已經在國際服有玩很久的帳號的玩家
我是不太認為官方的角度是打算讓國際服的玩家回流
撇開代理版本不可能有角色資料轉換的權限
那怕真的是在國際服版本多開繁體中文語系的模式
這個做法也只是在做伺服器的分流;我是不認為對於SE來說這個誘因很大
從這個點來講
那怕是趁有翻譯的狀況下來體驗台服
你最多也不過就是雙開的情況下一個月成本再多一張月卡錢
除非你期期都把商城刷爆,但是我不覺得FF14的商城對正常玩家有這麼大的誘因啦...
現在我知道一定會有些玩家可能對於遊戲中風氣或是營運維持抱持悲觀態度
但是一來實際上連封測都沒有開
現在就認定玩家風氣一定很糟我說實話未免有點過於杞人憂天
這遊戲在玩法跟系統層面上已經可以算在同品類中幾乎沒有在製造
強度跟攀比焦慮的設計了
過早的開始擔心這個問題我覺得有點一竿子打翻一船人
先入為主地認定台灣玩家就是爛而已
二來是那怕台服早早收攤,甚至是你不想玩台服
那你現在怎麼玩,以後還是怎麼玩啊?
至少現在有代理,撇除掉我們這種會上論壇討論遊戲內容
關心遊戲最近進度的狀況以外的"核心玩家"群體以外
其實現實上是有很多人可能因為外語門檻沒入坑
更甚者是對於主流遊戲圈壓根不怎麼了解,可能純粹是看到網路上有宣傳
"這個有點酷喔!"就跑來玩的玩家
台服確實是個門檻更低的入坑契機
而且再往更深層一點講
台服開了起碼多了兩件好事有機會實現
1.實體商家的聯動活動獎勵
2.實體粉絲節
你今天沒有這個所謂的繁體中文代理
這兩件事根本不會有
反正沒啥鉅額的沉沒成本,那麼為啥不樂觀其成呢?
另外來提點討論串中大家對於7版部分的討論
首先你如果要說整個7版到目前為止都很爛
我認為不客觀,起碼副本設計上來說整體而言7版目前我覺得比6好
新職業的設計我覺得兩個都算相當好
劇情部分...
其實有一個原因是在我看來6.0正式把過往以來的世界觀設定跟主軸幾乎消耗完畢
後續從6.1開始我就認為會需要再經歷一段不算短的低谷鋪陳期
你需要再塑造跟鋪陳出夠多的新角色跟他們相關的劇情
才會有內容去做更多額外的延伸跟堆疊
所以其實在6.0的主線結束後
我個人其實已經有預期後面的劇情評分應該只會低不會高
另外一個點是在我個人看來劇情獲得壓倒性好評的5版
我個人覺得最成功的兩個要素很難複製
A.主角(光戰)跟配角間的戲份占比得宜
B.故事節奏的掌握在挑動玩家情緒這點上堪稱完美
但是這兩個部分除了異常考驗寫手功力以外
新角色也需要花足夠多的時間去做鋪陳跟角色經歷的補完
玩家才會對這角色在特定時候出來站C位這件事會有認同感
另外一個點要持續對5版的寫法做類似或是相同節奏的描寫
會不會也變成劇情版本的同質化我認為多少有點討論空間就是了
當然,我也不是說6版跟7版的故事一點問題都沒有
而是比起單純說故事爛透了這樣的陳述
我會覺得6版後半的故事節奏掌握不夠好
7版比較突出的問題則是角色刻畫的割裂感
以及演出過於尷尬這兩個方面
前者我們來談談王選篇
很多人對於菈馬特這位母大貓在王選篇的表現其實頗有微詞
因為她表現出來的內容你要以"王"這個領導者身分來說實在是有點空洞
可是你如果再仔細去看看新地區的面貌
有個很明顯的事實是雖然稱作"連王國"
但是比起所謂的制度統一化的舊三大勢力以及加雷馬帝國
新地區更像是個各地區高度地方自治的多聯合部族而已
最明顯的例子就是荒野篇
明明這邊都可以引進新技術的鐵路了,結果整片荒野幾乎看不到王國軍的人馬
當地的警備還高度依賴自警團這個組織
老實說我認為真正國家化的區域很可能就是新主城而已
這個政治體制下最終結果是一個偏守成,願意接納他人意見的武王
跟一個偏向從旁輔佐,有外交跟學術背景的理王
老實說這結果讓我懷疑王選篇的劇情是不是先射箭再畫靶
才造成大皇子相關劇情的割裂感非常重
後者嘛...如果說拿7.1的守護牛牛來當例子
我是覺得應該要開始意識到一個問題了
隨著光戰的成長,主角跟配角的戲份占比一定會開始慢慢失衡
考量到這個項目在財報上看起來盈利是有成長的
該是時候多下成本去加強玩家角色在過場中的演出了
如果那一段有辦法讓玩家在演出上可以有6.0最後跟芝諾斯那段以拳交心
或是偵探事件簿支線中玩家的演出
起碼不用這麼尷尬地當個人形立牌看戲,我覺得體驗感會很多
阿你要說整個7版的劇情還有其他問題我覺得都有討論的空間
那怕要說4版跟7版目前為止哪個爛我覺得都可以
但是你要說因為這樣整個7版一無是處?
我覺得倒不至於,甚至拿我最近的體驗來說
因為Juuga的皮套實在是很帥
我這幾天還是去補完了假面騎士Revice的後半段
我覺得最貼切的比喻應該是
"如果你覺得這咖哩吃起來跟屎一樣,那是因為你還沒吃過裝成咖哩的屎"
即便是這樣我都還是覺得整部Revice還是有點優點的
皮套設計感整體還OK
對於前輩要素的致敬巧思我覺得算是非常巧妙
那怕這樣我都還能擠出一點優點來談
那就更別說玩法設計上的同質化問題了
這點在我看來問題更小一些
所以,真的,推薦大家去看假面騎士Revice
Juuga的皮套真的帥
不能只有我看到
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我跟你說,你這個問題就是你還沒真正看過主線一團亂的東西
所以,你對特攝片有興趣嗎?有沒有興趣看看...
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