[情報] Dolls Nest 新品萌系AC

看板C_Chat (希洽)作者 (沙嵐之焰)時間7小時前 (2025/03/01 07:34), 6小時前編輯推噓3(303)
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身體在渴求鬥爭 steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/ 官方PV:https://youtu.be/Gbeg7KSnfgk
https://youtu.be/cd6LELMOSrA
steam新品節的新作demo 本體預定2025年(的好像三個月後?)會上市 先說是AC 機戰傭兵(Armored Core) 不是 空戰奇兵(ACE combat) 另外因為AC本身就小眾遊戲 一堆前提知識解釋起來會太麻煩太複雜 故本篇接下來會以讀者都是老渡鴉為前提書寫 ==本文開始== 基本上幾乎完完全全就是舊AC(的下位版本...) 再混一些較新或魂血狼等其他遊戲的要素 基本骨幹系統重點大概如下 1.自由的改裝 => 但坦克腳沒有重火器紅利 四足沒有浮空紅利 2.一堆資訊新手絕對看不懂的改裝界面 => 而且還沒有設定讓你看項目詳細的按鍵 https://i.imgur.com/M8x86s0.png
懂的都懂 菜就多練!(喂 3.只有軟鎖沒有硬鎖 => 嗯 你懂得 4.限定的戰鬥資源 => 嗯 你懂得 5.無法對敵機造成硬直 => 嗯 你懂得 6.內建Overed(or Assault) Boost => 不過跟本家比起來速度慢很多 而且無法空中使用 7.沒有武器命中提示 => 呃 8.沒有雷達也沒有地圖 => 這就有點過份了... 9.手持武器基本上不能並用 => 喂!! 比較近代化的改修點 1.大概因為自機個頭比較嬌小? 尤其是Y軸視野空曠很多 感覺上差不多回到3P時期左右 https://i.imgur.com/JjDVbV3.png
戰鬥畫面 2.先不論操作上順手與否 有設定攜行戰鬥道具(含補包!)跟快捷轉盤 3.初期就內建時間自回式護盾 削完才扣HP 讓玩家有更多戰術選擇(主要是龜起來等回盾) 而且這護盾特效還很像PA(Primal Armor)... 小島粒子是你!? 4.出界只會扣HP然後丟回到岸上 5.追加了AC5的跳彈 跟AC6的距離/弱點/直擊概念 https://i.imgur.com/Im4zvBm.png
貫通力 - 好像會隨著距離衰減 最終導致跳彈刮漆 通常oo攻擊力 - 命中一般部位時的傷害 有效oo攻擊力 - 命中弱點部位時的傷害 其他遊戲要素 1.戰鬥系統是AC 但整體故事/探索/攜行道具是魂類的火堆+開放世界 2.除了裝甲傷害以外 敵我還有設定許多異常狀態(雖然老AC就曾有過熱誘發系統啦...) 3.各格鬥武器只有單一攻擊模組 而且無內建格鬥衝(melee dash, MD) 至於用OB或QB模擬的手動D格嘛 手感基本上最接近邊境保衛戰(Border Break) 其次是鋼彈OL(Gundam online, MSGO) 4.妖精本體有著天賦樹系統 可用來彌補配裝弱項或進一步擴充強項 接著來講講demo版 以及正式版大概也會維持的明顯優缺點 優點 1.畫面表現跟效能都有不錯水準 2.除了裝備以外 還能夠一定程度內自由改裝/塗裝妖精!! https://i.imgur.com/DwKDCAg.png
(瞪...) 缺點 1.自機速度不足 - 或許是為了大眾取向 就算OB中自機速度仍是明顯不足 2.地圖太大 - 承上 跟自機速度比起來移動時間實在是長到頗煩躁 3.寶箱難以辨認 - 畫面太大箱子太小 又沒什麼醒目光源提示 超級容易路過錯過 4.戰鬥系統欠缺打磨 [射擊] 或許是為了大眾取向方便管理資源 取消各射擊武器個別殘彈而是改吃共用BP 不過問題也就共吃BP導致消耗實在太大的強力武器實用性極低 另外手持武基本上不能同時開槍 肩武少了坦克腳紅利 該立正的只能卡死立正 所以自機的dps/機動性/續航力/配裝自由度 其實全部都頗不足 [格鬥] 不知道設計戰鬥系統的人跟格鬥武裝有什麼仇 各武器只有個別一種陽春動作 武器長度跟妖精比起來長 但跟裝備合計比起來就顯得頗短 跟整體畫面比更短 然後本遊戲格鬥武器是AC6的那種CD制 且沒有格鬥衝 另一方面揮刀居然要跟噴射共吃EP(電力) EP不足還不給揮 所以變成超難命中 超難離脫 沒有命中提示不知道到底有沒有砍中 威力也沒有高到射擊武器追不上 基本上除了輕跟省BP以外沒太大優點 ==以下雜談== 到這邊差不多該把故意避談的情報亮出來了 可能眼尖的人已經發現 本作品是由日本老牌系遊戲公司Nitro+製作 所以完全可以期待 或者說不要期待 劇情會是硬核到底沒什麼救贖 不如說 以Nitro+至今製作的動作遊戲水準來看 我個人非常驚訝本作居然會有這麼高品質的畫面跟效能 (雖然其實就是超頂尖同人作品的水準啦... 跟前年的驅動妖精AI-Deal-Rays約略同級吧?) 所以我說Nitro+ 啊那個瑟瑟DLC呢(。∀゚) --

09/21 02:41,
花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤
09/21 02:41

09/21 02:50,
淹掉只需一天
09/21 02:50

09/21 03:04,
瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..
09/21 03:04

09/21 03:14,
那叫乳瑪林
09/21 03:14

09/21 03:43,
怎麼聽起來好像做標本的東西
09/21 03:43

09/21 04:29,
那叫福馬林
09/21 04:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.50.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740785644.A.67D.htmlgn00465971:轉錄至看板 Steam 03/01 07:37 ※ 編輯: gn00465971 (111.250.50.170 臺灣), 03/01/2025 07:50:19

03/01 11:08, 3小時前 , 1F
我不是老渡鴉,我覺得沒有硬鎖近戰武器死一半,沒有近戰
03/01 11:08, 1F

03/01 11:08, 3小時前 , 2F
推力再死一半,基本就只能擺來拍照吧
03/01 11:08, 2F

03/01 11:24, 3小時前 , 3F
老渡鴉表示開心,還是喜歡機戰傭兵1~4代的手感
03/01 11:24, 3F

03/01 11:47, 3小時前 , 4F
近戰真的只能靠QB的慣性來砍 而且要大幅回EN還要等到完全靜
03/01 11:47, 4F

03/01 11:47, 3小時前 , 5F
止 空中更憋 只能滑行 掉了就回不去
03/01 11:47, 5F

03/01 12:47, 2小時前 , 6F
只碰過Ac6 ,試玩一下這款真的有點玩不動
03/01 12:47, 6F
文章代碼(AID): #1dmaViPz (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dmaViPz (C_Chat)