[討論] 很多滯空/空戰要素的動作遊戲?
"感覺上" 發揚光大的應該是dmc1?
後續有不少遊戲都有滯空"戰鬥"系統
但
問題是 1.滯空的代價 2.滯空多久
當然這兩者息息相關 滯空代價低 免費起飛 就能一直飛
但如果需要技術的話 就是看強者天上飛 弱者地上走
魔物獵人比較有感的是崛起?
現在比較有名的"感覺" 手遊是鳴潮 跟 主機上的ac6(直接在天上飛算滯空嗎?)
請問要玩這類的動作遊戲有哪些?
ace combat 戰鬥機系列 應該算三軸(?)?
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