
[閒聊] Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍

steam在3/2時使用者最大同接數突破4000萬人
開始急速增加的時期是新冠肺炎時
2020年1月時的最大同接數約1800萬人
過了5年成長2倍以上
steam相關大事紀:
1. 2003年開始服務,只用做更新自家遊戲
2. 2004年發售第一款遊戲CS:CZ
3. 同年發售的第一款三廠遊戲是Codename: Gordon
目前已下架
4. 使用者第一次急速增加在2007年底
也是第一次的遊戲大型特賣會
當時的折扣幅度約-10%~-50%
同接數成長約2倍
5. 使用者第二次大幅增加在2020年
疫情的影響同接數成長到1800萬
6. 後續一路狂升到目前,同接數4000萬
看來疫情買不到PS5的影響真的很大
我也算是那波正式跳槽,把遊戲庫都建在steam了
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