[討論] 有沒有遊戲主軸放在戰時內政外交手段的?

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間17小時前 (2025/03/03 15:36), 編輯推噓5(507)
留言12則, 11人參與, 15小時前最新討論串1/1
如題 RTS 以及大部分遊戲都是模擬戰爭前線 或者 平穩 三國志(我玩的是十幾年前的事)打仗的時候有點像投硬幣 一翻兩瞪眼 但真正的全面戰爭應該是很久的事情...吧? 前線的模擬應該做到爛了 有模擬補給線需求的嗎 -- 那內政外交之類的呢 還有科技樹戰時爆種的 或者戰時內亂的 有這種嗎(?) -- 還是文明帝國除了做不到RTS 其他都有...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.245.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740987413.A.E0F.html

03/03 15:38, 17小時前 , 1F
真要說文明是有 只是很簡略 每個AI都他媽戰狂
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03/03 15:38, 17小時前 , 2F
宗教勝利就靠內戰吧
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就文明帝國了吧
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03/03 15:43, 17小時前 , 4F
有 邊緣世界就是讓你去經營生產然後又不用去打架侵略
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03/03 15:43, 17小時前 , 5F
鋼鐵雄心?
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03/03 15:44, 17小時前 , 6F
不就HoI
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03/03 15:44, 17小時前 , 7F
你同時還可以搞外交 當然該會來扁你的傢伙還是會來
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03/03 15:45, 17小時前 , 8F
信野系列也有啊
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03/03 15:51, 17小時前 , 9F
P社遊戲麻煩多了解一點
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03/03 16:01, 17小時前 , 10F
提督的決斷
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03/03 16:09, 16小時前 , 11F
鋼鐵雄心吧
03/03 16:09, 11F

03/03 17:51, 15小時前 , 12F
戰爭只是外交手段中的一種,建議你找p社的遊戲
03/03 17:51, 12F
文章代碼(AID): #1dnLmLuF (C_Chat)
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