[閒聊] 條件一樣的話 MH跟黑魂誰難?

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間7小時前 (2025/03/04 15:22), 編輯推噓31(36571)
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MH會簡單是因為補品易取得 也比較有喘息的空間 被打殘血可以躲到角落趕快喝水 甚至直接一發回家玉還可以掛機 彈盡援絕還可以在地圖上採資源 但相對龍的血量就比較多 畢竟黑魂不可能一隻BOSS連續打10分鐘以上 如果用打MH的方式來玩黑魂 根本不可能沒1分鐘被摸到一下還能過關的 但如果摸清BOSS的動作的話 黑魂相對比較容易做到無損擊殺 如果說兩邊條件都弄一樣 然後把MH的龍丟掉黑魂/法環 或是把黑魂/法環的BOSS丟進MH 哪邊的難度會比較高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.13.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741072949.A.EB7.html

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我兩款都玩過 只能說各有各的難處 但荒野比較偏簡單
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都很簡單,數百萬人能通關的難度
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雖然沒必要,但是無傷獵龍,只要打的保守點不是什麼難
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一刀流大劍很有機會做到無損吧
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哪部MH對哪部黑魂 對我來說魂系最難的是迷路跟
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jump scare 打Boss就是多試幾次的事
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記憶洗掉從0開始上手>萌夯 反之
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但地圖複雜的要死畫面又超黑 一下就頭暈了 根本玩不完
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我mh新手覺得mh要記的東西好多,對我來說難就難在這裡吧
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如果拿時間近的來比 大概就法環對世界/荒野吧
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。撇除移動,法環隻狼大概就跳 滾 A 特殊技 四個按鈕打
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通不是問題
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然後每個門後面都要給你來點驚喜真的對心臟很不好 對
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我來說是毫無樂趣的設計
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崛起有那個翔蟲就可以先剔除了
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黑魂要打10分鐘以上的王應該還是有啊
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法環改善了地圖跟黑的問題我就玩的蠻開心的 但地牢還
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是給我一堆小石像鬼偷襲 好討厭QQ
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又是一年一度的mh魂系誰難的議題
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我自己也覺得MH難 黑魂狀態好有機會無傷 但MH不知道
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是不是心態的關係 根本不可能不被摸到
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不是,都不同賽道比個屌,怎麼不說馬造最難
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過門一定用滾的 魂系日常
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MH操作複雜很多 魂系不要玩太多花招就很少按鍵
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老話了,結論就是有獵人的機體,魂系無難度
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就連魂系裡機體最強的隻狼 都沒有獵人的無敵膝蓋 不用比
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啊不是有翔蟲就剔除是怎樣,荒野是有比崛起難很多喔
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荒野一堆招都嘛是翔蟲魔改過來的
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獵人那個只有6F的迴避 在各遊戲中都是超硬的
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我是先玩MH系列才去玩魂系的,我自己是覺得MH比較難
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大概是玩4G還XX玩完後跑去玩魂3,魂3新手鬼門關古達大
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概兩次就過,而且我還是選盜賊開局幾乎只用小刀砍不會
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彈反的狀況下去打的,動作層面MH系列是真的比較難
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所以取而代之很多角色都有GP 無敵時間更長
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很多*武器
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久了MH比較簡單,因為設計就是要給你能農的
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mh一開始麻煩的是武器指令派生有的太複雜,或要管理控制
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的東西太多
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還有 33 則推文
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單純打死魔物算較簡單 但操作多要TA會比魂更難
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我覺得魂比較難 魔物攻擊方式沒魂那麼鎖 打一兩刀跑幾
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乎能輕鬆把怪蹭死(比如拔刀大劍)不像魂系都要即時反應
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迴避 精神壓力大不少 mh主要難在操作複雜
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奇怪一個動作遊戲一個ARPG,怎麼老是有人要放在一起比?
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而且MH有英高那種溫馨的善意嗎?
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黑魂不可能打10分鐘以上?
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黑魂就難在血太少 如果HP10倍就變無雙了
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MH容錯率高有三貓 少追尾 不讀喝水指令 對新手友善
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喔對~魂系讀你喝元素瓶很煩
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03/04 16:07, 6小時前 , 83F
越新的英高作品讀得越過分,遠程攻擊~喝水,敵人直接劈過來
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英高系列有些BOSS戰還有環境因素,譬如著名的關門放狗
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黑魂那機體強度太差了 而且黑魂優秀在地圖關卡的製作 硬
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要比難的話 不如拿法環來比
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猛的不是進門後的惡魔,是那兩條狗.......
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然後戰鬥區域居然只有兩三坪大?????
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你說剔除就剔除
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MH的龍丟到黑魂法環絕對搞得你上天堂 魔物獵人很多招式
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是沒有要跟你互動的
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不一定啦,魂環也是有逃課招
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尤其到法環後~招式大放送
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MH不就無腦A 沒血就去旁邊補就好嗎?
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魂系難在整體吧 光跑地圖就超麻煩
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兩個都不難吧
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MH難,不過黑魂受制於玩家機體
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我法環回世界時好想念那個翻滾
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你要看哪一代的MH,像那種rise傀異300,W極貝,XX 18超,姐
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慧,這類比魂系難多了。
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XX也會讀喝水,還會看沒血追擊,這些到8後都改了,怕新手被
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虐成狗,舊時代MH上位後直接綁你團隊血量,沒朋友你就慢慢
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打。
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魂系攻擊節奏快,王相對好動,MH則相反
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魂要打到10分鐘的不就那夭壽的修女
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魂跟Mh的系統很像 只是mh越來越親民 魂這邊祖傳的大型怪
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視點亂飛死都不修
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魂也越來越親民,只是降難度速度沒MH快
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為啥崛起剔除,翔蟲機動是變高了沒錯,但魔物動作連段
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也變強啊,加上這代荒野好幾把武器可能比破曉還強
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03/04 17:33, 5小時前 , 111F
兩邊都選拿盾的比較準 我體感法環難多了 MH至少不會摔死
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假設MH有地形殺,地圖邊界掉下去會摔傷…
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文章代碼(AID): #1dngerwt (C_Chat)
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