[問題] 惡靈古堡有避免驚動殭屍的關卡嗎??

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有)時間4小時前 (2025/03/04 15:55), 編輯推噓4(4011)
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平偉本色2 https://www.youtube.com/watch?v=wISMsk6Tgmg
大約26:00左右,有一個區域目標是不要碰到殭屍, 不然會驚動殭屍 SNL 惡靈古堡2 https://www.youtube.com/watch?v=PEvoHu4peJQ
大約在3:50左右,有一個區域要主角閉氣,因為殭屍 會感測氣息. 其實主角就有武器,管他殭屍會不會感測,殺光就好 但是可能為了達成效果,這一區域的殭屍會來的又 快又猛.讓主角不得不潛行 我想以上兩部影片應該是致敬惡靈古堡的關卡 我只玩過2與3,請問惡靈古堡有類似的關卡嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.204.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741074918.A.13E.html

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re4有加入暗殺要素,可以暗殺整區的敵人
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6傑克線有潛行關 失敗會即死
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有很類似的設計,但是基本上就是跑而已
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還有6王阿姨線第一關也是變相潛行 敵人數量多且血厚
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硬打比較痛苦
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四代一開始就是了,里昂幹掉對方被同夥看到,就會呼
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朋引伴圍剿,然後鏈鋸人就會登場了
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重製2一堆,光怎麼移動不會驚動就是RTA必學
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甚至還有視角看到才會驚動的機制
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03/04 16:13, 4小時前 , 10F
難怪有低頭走路這種跑法..
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舊版2代警局,有個走廊第二次經過時會有一堆手手伸進
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來抓住玩家,小心不靠近的話不會觸發,算嗎?
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視角那個應該是遊戲機制 理論上敵方攻擊從視線外來會很影響
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遊戲體驗和難度(視遊戲類型) 所以RTA會故意抬超高或低讓敵人
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03/04 16:28, 3小時前 , 15F
知道你但不攻擊
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文章代碼(AID): #1dnh7c4- (C_Chat)
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