[閒聊] 櫻井政博:日本遊戲不需要迎合西方

看板C_Chat (希洽)作者 (星街的獨角蟲)時間6小時前 (2025/03/19 18:26), 編輯推噓34(34024)
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https://tinyurl.com/2a9dmgvn 任天堂旗下曾開發《任天堂明星大亂鬥》、《星之卡比》系列的知名製作人櫻井政博,近 期獲頒日本文化廳藝術相關獎項。其中,櫻井政博在獲獎後受訪表示,日本遊戲開發者應 專注於製作符合日本市場口味的遊戲,而非一味的去迎合西方玩家。 這次獲獎,櫻井政博並非因為遊戲作品獲獎,而是因為其經營的 YouTube 頻道「桜井政 博のゲーム作るには」受到肯定。日本文化廳表示,櫻井透過 YouTube 以淺顯易懂的方 式分享遊戲開發知識,對遊戲產業發展貢獻卓著,其影響力更是擴張到海外。 而櫻井政博接受日本外媒 Entax 訪問時,特別提到日本人應該追求日本人喜歡的東西。 他認為,西方玩家會來購買日本遊戲,就是期待日本獨特且有趣的特色內容,以及和西方 遊戲的不同,所以他認為日本遊戲公司不需要刻意的美國化:「簡單來說,我認為理想的 做法是按照自己喜歡的方式開發遊戲,而能夠接受的人自然會樂在其中」 -- Elder Scrolls Online『Ascendant Lord』 https://iili.io/2BllfwX.jpg
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鬱斃:西方的東方遊戲不需要迎合東方
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可是那個黑哥....
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育碧:沒錯 我爽就好
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中國人:說的沒錯
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是不是在臭L5的妖怪手錶的經營方向www
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獄弊 我們的武士
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早期就是這樣 很多日本遊戲就是專門給日本自己爽
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任天堂就是做自己喜歡的東西,然後就被開除日籍了
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育斃:「所以西方的東方遊戲就應該迎合西方」
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1樓 問題是西方玩家好像比較不偏好dei鬱斃啊
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DmC算反例吧
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確實 ubi也只是寫自己喜歡的歷史而已
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UBI:我也這麼覺得
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UBI:完全同意
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dmc跟惡靈古堡系列好像就我想到比較迎合的
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反正就那種好萊塢式爽 game
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這名字不算公然猥褻嗎
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我覺得 做自己的沒問題 但是拜託別再鎖國了
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Dmc也是西方人做的吧==
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樓上在公三小==
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說得好
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DMC跟惡靈古堡不是在日本元素上硬加入迎合西方口味的要
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本來就不需要 25年前日本廠作遊戲有在注意海外怎樣嗎
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素吧,跟暗影者差很多
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對馬戰鬼我記得是西方團隊做的?
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反觀se
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DmC是錯誤示範吧
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對馬戰鬼記得加拿大人做的,考據得當加上適度的原創劇
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情,完全暗影者的反例
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經營獨特的風格吸引人才是重點 迎合不是長遠之計
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DmC(2013)是歪國人做的
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反觀SE一直在出日系rpg
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SE是forspoken失敗才收手,不然這部還不夠舔歐美嗎
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任天堂那只是單純,它實在是做的太大了
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forspoken就算都換成劍星伊芙那等級也沒用,遊戲最
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大問題在內容太貧瘠
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Ubi: Can not agree more!
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其實也沒錯 不需要好像特地想用外國人角度去討好對方
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黑人歧視==
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好了拉 到最後都是跪下的
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應該要追求玩家喜歡的吧,怎麼是日本人喜歡?
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因為日本遊戲的第一市場一直都是自家人
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問題是股東看3A就是要迎合最大的市場啊
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日本人不能是玩家嗎?只有洋人才是玩家嗎?
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這篇專訪的意思是你壽司店就好好賣壽司 不要因為洋
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人來店裡面就改賣漢堡 因為洋人也是專程來吃壽司的
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對啊 跟支那那套硬起來就好了啊 不懂日本幹嘛迎合登能DEI
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壽司店賣漢堡這比喻我覺得蠻中肯的
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DEI也不需要迎合傳統腦….
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一些老系列遊戲最近都有迎合國外的設定倒是真的
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玩家可以有不同國家的啊,現在意思就是只做日本玩家愛的
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感覺
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要迎合VISA
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我知道這在指低能dq3女戰士穿褲子對吧
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說你啦!吉田!
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日本本身就有市場 真的不需要特定去迎合
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文章代碼(AID): #1dsfkvzN (C_Chat)
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