[閒聊] 以前刺客教條會暗殺失敗嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (RTYU)時間6天前 (2025/03/21 09:50), 編輯推噓40(40068)
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https://b23.tv/vGReI5L 剛b站看到的 玩這麼多代刺客教條還真沒印象會暗殺失敗 而且還是雙重暗殺被檔下 就算是等級制的那幾代 頂多殺不死 至少也會扣血 還是我太久沒玩忘了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.84.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742521831.A.C4D.html

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會阿
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03/21 09:52, 6天前 , 2F
這就是MMO等級制的不合理之處
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奧德賽開始的吧
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之前幾代則是除非自己跳歪,不然確認進入暗殺必死,只有
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劇情能救
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奧德賽會扣血吧,還是我記錯了
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擋下還真沒印象
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我沒猜到這個暗殺失敗比奧德賽還好笑
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喔,我以為是說暗殺沒死,那沒事
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奧德賽我記得是刀戳下去結果扣沒幾滴
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影片一開始走到兩人面前說是暗殺,成功才好笑吧
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我記得奧德賽是傷害不夠殺不死,但還是會扣血吧
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以前的暗殺失敗不是這種吧 是戳下去只扣一格血
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這好好笑
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直接走到人面前暗殺一直都可以吧
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奧德賽是刀刺下去被擋或沒刺好,但會扣血,這個就
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真的是失敗
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神話系改等級制後,一直到英靈殿才有必殺開關。
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笑死 那兩個守衛真有默契
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奧德賽不會失敗呀 只是沒必殺而已
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起源和奧德賽你等級差太多,刺殺基本就真的搞笑用。
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在兩尊門神正面揮刀算暗殺嗎?
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等級制RPG的不合理之處
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以前刺客都這樣正面暗殺的
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警衛都把手抓住了居然只是往外丟,一般不是開始進入
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戰敗CG了嗎
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你是不是從起源就沒在玩了? 改等級制很久了
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神話三部曲就這樣了,後來有給選項,讓刺殺可以一擊死
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03/21 10:00, 6天前 , 29F
會啊 你沒跳歪過嗎
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神話等級制後捅不死但會扣血不會這樣完全沒受傷
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03/21 10:03, 6天前 , 31F
這看起來比刺下去沒死合理多了
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03/21 10:04, 6天前 , 32F
暗殺失敗無傷害 笑死 第一次看到吧
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我會笑死 那個被抓住一臉錯愕 也太丟臉
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抓起來還以為要直接補一刀上去了,丟出去是哪來的三流….
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抓起來不就要進入女忍戰敗劇情了嗎
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笑死
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忍墮
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早期幾代就算敵人在戰鬥狀態中黃標也能無視強度直接刺殺
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戰鬥中爬三層樓一鍵就是跳下來殺兩隻。影片比較像舊版戰
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還有 29 則推文
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看你怎麼定義"失敗"瞜,以奧德賽那種玩法,讓他殘血好殺
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像啟示錄那樣正面反擊沒必殺就算了
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在別人面前正常光明暗殺被反舉應該沒看過XD
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奧德賽的暗殺可以當作是傷害比較大的攻擊技能
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奧德賽蹲半天想暗殺結果連據點兵長都幹不死
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一點也是種可以的,畢竟要一直換裝也不是每個人都OK
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要更寫實當然是等級制前 這種戳下去直接就死了
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起源還好一點,裝備數值沒分這麼細
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刺殺完被發現還能正面肛,奧德賽還要一直換套裝
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奧德賽暗殺就吃數值的還分大招小招遠程丟矛頭,傷害不夠
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就秒不掉
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例如Ezio三部曲,你只要爬超過三層樓沒被石頭砸下來,底
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下敵人全部都會變成黃標瞎子,這時候一跳就是雙殺,管你
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是教皇衛兵還是貓臉男都一樣。爬不夠高就還是紅標戰鬥狀
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態,敵人會擋住空中刺殺。教皇衛兵擋不住戰鬥狀態一下袖
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刃反擊殺,貓臉男能扛三下袖刃反擊殺。當然非戰鬥狀態刺
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殺是不可能像影片一樣被擋住
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貓臉男是指啟示錄的禁衛軍嗎
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03/21 10:41, 6天前 , 87F
從起源加入等級開始的
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奧德賽暗殺打等差太大的好像就扣一些血
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從起源開始就會
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以前的刺客有破綻就直接斃命
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03/21 11:22, 6天前 , 91F
康納才是歷代最強刺客,沒活人目擊也是種暗殺的始祖
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03/21 11:35, 6天前 , 92F
從用rpg 榮耀戰魂後等級低就刺不死只能開保證擊殺= =
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以前要穿刺殺傷害兩倍還要把袖劍等級提高才能一擊殺
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就從動作遊戲變成動作RPG
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從起源開始就變成這樣了
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03/21 13:08, 6天前 , 97F
笑死這啥XD
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印象中,2代Ezio就算被發現進入戰鬥,還可以在擊殺一名
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敵人後用順勢斬連續擊殺8個左右的敵人
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03/21 13:47, 6天前 , 100F
3代的康納好像就不能這樣了,是因為這系統太強嗎XD
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03/21 13:48, 6天前 , 101F
這是真的失敗吧
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改成這樣是有聽進去之前三部曲的抱怨了 暗殺成功結果損
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血個位數真的可悲
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不太記得了,3代應該也可以連續處決吧?
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03/21 14:31, 6天前 , 105F
不是都要搭煙霧彈嗎
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03/21 14:32, 6天前 , 106F
被發現後頂多再殺一兩個吧
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03/21 14:57, 6天前 , 107F
康納還是人,馬拉卡就他娘的半神,層次不同
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03/21 16:15, 6天前 , 108F
有等級以後感覺就是有點微妙
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文章代碼(AID): #1dtCNdnD (C_Chat)
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