[刺客] 暗影者能做成這樣是不是也滿厲害的?

看板C_Chat (希洽)作者 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間10月前 (2025/03/25 20:47), 10月前編輯推噓12(12041)
留言53則, 17人參與, 10月前最新討論串1/1
如題 刺客教條頂級IP搭配上日本武士&忍者的題材 照理來說應該是隨便都能賣破千萬套 還不需要丟到串流平台給玩家白嫖 只上PS、Steam跟UB store賣原價一樣賣爆 我看各大實況主甚至都懶得吐槽DEI爭議了 能拿出來講的優點就是畫面很美 剩下不論遊戲性、劇情、音樂都是一團糟 如果只是單純戳日本但遊戲性有突破,或是沒爭議的中規中矩罐頭都不會賣成這樣吧 某方面來說UBI是不是也滿厲害的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.94.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742906828.A.A9E.html ※ 編輯: maple2378 (114.137.94.51 臺灣), 03/25/2025 20:48:19

03/25 20:49, 10月前 , 1F
實況主本來就不會太喜歡講爭議吧
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03/25 20:49, 10月前 , 2F
不然很容易歪樓
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03/25 20:49, 10月前 , 3F
除非是那種一開始就拿仇恨當賣點的
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03/25 20:50, 10月前 , 4F
看了刪減只講劇情重點的,其實該有的都有,就不知道為什
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麼要塞一堆垃圾,還用等級制浪費大家時間,還有劇情選項
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03/25 20:50, 10月前 , 6F
三個選完結果都一樣,那你是不會流暢演完就好喔
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現在只是不用提DEI就夠多爛點可以罵了w
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03/25 20:52, 10月前 , 8F
看人家實況劇情感覺是真的很糟糕 而且一點都沒有好玩的感覺
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不過畫面好看跟環境互動
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本來就是近年ubi最大價值
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之前罐頭也沒少被吐過劇情跟玩法
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如果觀光方面有做好
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倒不至於會是什麼毀滅性的評價
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畢竟喜歡亂逛探索
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跟在意考究的玩家重疊度有多高也不好說
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03/25 20:56, 10月前 , 16F
其實真的不知道等級制到底要幹嘛
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刺客一刀刺不死人簡直不可思議
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其實可以開秒殺外掛啦,就是刺殺必死,但這種開關就是
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變相強迫玩家打開就是,那幹嘛不乾脆一開始就這樣做
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沒等級怎麼賣資源包
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同一套被嫌了多年的罐頭玩法不但沒進步反而還越做
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越爛也是一個遊戲界的奇蹟了
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等級制就是逼你農支線,不然等級不夠卡主線,沒梗複製
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貼上工業產品的玩法,我玩RDR2恨不得支線越多越好,半
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夜聖丹尼閒逛遇到的搶劫事件都比罐頭好玩一千倍
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03/25 21:02, 10月前 , 26F
慘啊,記得10年前我還覺得暴雪跟育碧都是頂尖歐美大廠
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03/25 21:02, 10月前 , 27F
,不勝唏噓
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dei=無能的代名詞 就是因為沒料才會滿腦子想搞政確
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真正會搞又是dei的少之又少
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錄取人才時就不是以能力為導向了
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重點是他的罐頭還越做越差
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所以扯到dei元素的尤其是很愛開賣前大肆宣傳的那種 最好都
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先觀望
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對啊,找紙條找大將明明可以設計一個審問或是竊聽情報之
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類的,結果沒有,要在那邊一整大塊地毯式搜索
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一般實況主不太會講那些啦,又不是炎上系。這年頭瘋子
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很多,動不動就肉搜或是到你家堵人
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03/25 21:36, 10月前 , 38F
十年河東十年河西 曾經不可一世的UBI 暴雪 迪士尼 現在
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都是人人喊打
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03/25 21:39, 10月前 , 40F
因為dei是合理的擋箭牌 只要拿個黑人擋 東西做再爛 都可以
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03/25 21:39, 10月前 , 41F
找藉口
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幾年前這個牌確實好用 玩家還懵懵懂懂傻傻地買
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03/25 21:43, 10月前 , 43F
現在大家都懂得用錢投票了 知道不花錢 那些DEI工作室
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真的會死掉 那當然是繼續不買
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這幾天很多嫌遊戲玩法的遊戲頻道影片
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03/25 21:48, 10月前 , 46F
仇恨當賣點(X)吃屎當賣點(O) 這種對岸很多,專門看糞
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片玩糞game吐槽的
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你不買,我不買,女角變大奶
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劇情很容易毒發,尤其是彌助出現之後。你醜化敵人去捧彌
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03/26 00:03, 10月前 , 50F
助我ok,畢竟主打一個救世英雄,但沒必要醜化日本文化去
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03/26 00:03, 10月前 , 51F
強調主角們多有「進步」價值觀吧!但最後讓我棄坑的還是
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03/26 00:03, 10月前 , 52F
戰鬥,太多衝突的設計讓遊戲過程變得更「冗長」而不是「
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03/26 00:03, 10月前 , 53F
好玩」了
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文章代碼(AID): #1dugNCgU (C_Chat)
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