[正史] 遲來的彌助模擬器心得(雷?

看板C_Chat (希洽)作者 (奈羅曾)時間10月前 (2025/03/25 20:51), 10月前編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 10月前最新討論串1/1
說過有雷了,那就用主題曲防一下雷 Unbreakable soul, heeeeee can' t hiiiide!! https://youtu.be/T-cyChqTWCw?feature=shared
喝勝,100/10。整個遊戲還原史實,將大家未曾知曉的歷史揭露。武器操作爽快,boss也需 要技巧擊敗 老實說這個小品惡搞遊戲應該是AI輔助的好典範了,第三關的三首歌都調的很好聽。要知道 prompt人人能打,但美感還是得要自己培養。透過如此壯麗的圖像與模組,以及1579年風行 的歐羅巴節奏,我們得以親身經歷彌助一步步成為武士,登上巔峰(物理)的過程。 能操作真正的武士彌助讓我很雀躍,同時武器系統也有高達七種多樣系統(拳頭、雙刀、手 槍、散彈、衝鋒槍、狙擊槍、手榴彈)能使用。自由度超高,能夠爬上整個高天神城。除了 面對主線,同時也是信長包圍網主力之一的武田軍外,還有像仁王那類非人boss,考驗玩家 走位與尋找弱點的能力。劇情也不單只是純粹見證彌助成為武士的過程,面對一路陪伴的忍 者六號橫死面前,即便涕淚橫縱也得和高天神城最強的武將決戰。搭配這悲慟的場景bgm也 配上了緊張的和風電子樂,昇華了這場最終對決。 當然缺點還是有,機踏車的操作靈敏度太高,方向很容易歪。所幸遊戲提供的高自由度能讓 彌助跑過所有坡道,因此瑕不掩瑜。衝刺時撞到汽車會有傷害判定,所以除了慢慢走以外也 要記得把車停好再下車,充分還原戰國時代四輪的險惡。然而這些操作上的不快在進入第三 關後全數煙飛雲散。此後關了燈就只能看見彌助馳騁東海道的英姿,半夜三點還在唱著Yasu ke, Ya~suke~ 老實說雖然只有69塊,但遊戲的挑戰性也很夠,沒有中途點的設計讓彌助模擬器成為不輸魂 系的hardcore game(但絕對不是魂系也不是類魂),有些地方也會有正史記載的善意陰人。 第六關的不倒翁必須在念完台詞當下停止移動,否則也會因後搖導致死掉,考驗玩家與彌助 精神粗中有細的同步度。雙不倒翁的判定時間會更麻煩,不過要逃課的話其實開車就能一次 過了。 順便放上版友的詳細攻略,卡不倒翁的時候真的受益良多。 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742529918.A.169.html 是說跑credit看到新幹線模組用台灣高鐵,於是跑去網站看了下。這建模甚至內裝也做得很 精緻,太猛了吧。 https://bit.ly/4iEhdeF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.34.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742907097.A.35A.html

03/25 20:56, 10月前 , 1F
那台機車不知道是不是山道猴子那台
03/25 20:56, 1F
※ 編輯: neroASHS (223.137.34.148 臺灣), 03/25/2025 20:57:21

03/25 21:00, 10月前 , 2F
去sektchfab找確實蠻像忍者
03/25 21:00, 2F

03/25 21:06, 10月前 , 3F
03/25 21:06, 3F

03/25 23:15, 10月前 , 4F
歌真的超好聽w
03/25 23:15, 4F

03/26 11:51, 10月前 , 5F
已買,支持真正的歷史
03/26 11:51, 5F
文章代碼(AID): #1dugRPDQ (C_Chat)
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