[閒聊] MH玩家鄉民們會期待水中戰回歸嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (雲中君)時間3天前 (2025/03/26 13:14), 編輯推噓41(41042)
留言83則, 47人參與, 2天前最新討論串1/1
如題 MH3的一大亮點 就是在孤島旁的海中打大海龍 我記得那個時候還有氧氣的問題 玩家在水中很難攻擊,而且海龍在水中還有放電攻擊 不過也是很令人印象深刻的環節 魔物玩家會期待海龍回歸嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.134.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742966078.A.D63.html

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海裡可以用弩突突突嗎
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不可能,一定是~走,我們找空曠的陸地打
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可以回歸大海牛的bgm 其他不需要
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有的話還蠻感動的,MH3入坑作
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當然是 給我上來打啊
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不要 水戰就是一坨
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如果水裡揮大劍傷害跟在地面一樣 那平常真的都在演
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可能海裡比荒野的場地還寬闊
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海龍(愛上陸)
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每個玩過的都懷念水戰,但沒有一個是真的想回去打的
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水龍也一起來 現在總不會還搞異次元鐵山靠吧
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跟當兵一樣
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NO
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爛薯條哼起來!
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期待啊 片手跟銃槍辣摸強
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就像大家都懷念舊楓之谷 但沒人想回到練一小時升兩趴
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那個時候
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水中戰就逼玩家拿長銃槍而已 其他武器到陸地再來打
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拉上來打
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如果沒有水戰,海龍有什麼意義
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異次元鐵山靠也是必須繼成的技能
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距離感難抓 又拖時間
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3ds跟wiiu的3g各破一次 只能說水戰跟凍戈龍最好別回歸了
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還要跟水沒林一起回歸 體驗下臭水溝打怪
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一堆海S陸C的魔物表示:獵人你有本事就下海跟我們打!
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要我們上岸算甚麼意思?
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魔物獵人其中一個爽點,就在於讓玩家在艱難的困境下挑
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戰強大的魔物,海戰其實是一個不錯的思路,水中人類就
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弱於海洋生物,這樣來有戰鬥的吸引力。可惜現在系列主
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流走向是簡單易上手,別說海戰,連陸戰都一堆人貓,還
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真是想想就好
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海戰回歸我覺得會被刷很多負評
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至於說海戰系統很爛的,不要忘記當初MH4代加入跳躍及
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高低地形也坑了不少獵人,是後續好幾代一直沿用下來,
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慢慢修正強化,才讓跳躍騎乘成熟,變成魔物系列基本動
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作。海戰亦應如是,還沒有機會在後續作品進一步打磨完
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善就沒有了,感覺十分可惜而且不公平。
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不就跟當兵一樣 大家都愛聊 但沒人想再回去體驗一次
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雙武器就是為了水戰不是嗎
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下水片手跟雙刀會直接廢掉吧 然後當年應該是因為子彈判定
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時間變短 飛的速度也變慢 所以水裡通三反彈超級強
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雙武器根本沒啥人在用,我雙笛都不見得想補副武旋律了
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那技能池又要被水中技能稀釋掉了 這樣你OK?
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完全不想
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你還嫌這代能防禦的武器不夠強嗎
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不公平什麼,水戰就是被罵到老卡不敢再推出來而已,
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就這麼簡單
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沒玩過之前水戰,但別回歸,以MH系統來講就是不適合
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不然你那些飛龍也應該全程飛在空中就好了啊
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你想想那個黑蝕龍一直飛在空中不怕閃不怕音爆....
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近戰全部在地上躺平不用打了(武器打不到的高度)
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no 水戰難玩死了
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如果水戰變好玩當然可以 但就是當初太臭了 大家都怕
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千萬不要,我寧願搬蛋也不要下水
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我不覺得一堆高低差地形或是很狹窄的地方會比水中簡單
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拜託不要 那真的痛苦回憶
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沒玩過海戰 但光想像就覺得玩起來很彆扭 每次聽老臘入
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說想海戰回歸我都覺得在反串
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海戰就跟當兵一樣
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所以說海龍回歸我真不知道在高興甚麼 海戰也不是多好玩的東
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西
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不會有海戰,老卡製作人就明確講過設計兩套攻擊動作需
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要太多時間
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歷戰王台階頂多是噁心,你可以去避免,下水後那是連
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操作邏輯都改變了,除了長槍誰會喜歡下臭水溝
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海龍回歸如果沒有海戰,那不就只是一隻長得不一樣的凍
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峰龍而已嗎
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先不論好不好玩 當初水戰還拔掉了笛/雙刀/銃槍/弓 這
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算是動搖國本的大退步了 會不爽很正常
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3G海戰可以用弓阿==
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要說好的是要有重新打磨過的海戰,不過真的要有也是下作了
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,海龍在陸上就是個放電蜥蜴
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MH3拔掉一半武器是因為整個系統打掉重做就是
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海龍在陸地上打有阿,X那個放電鰻魚不就是了==
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那個也是沒交互,我看不少都是用空戰去打,不知道荒
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03/26 15:22, 3天前 , 76F
野會怎麼改進
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我都用勇氣打 Y回太爽了
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感覺期待的根本都雲 我真的不理解但凡玩過那破爛水
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中戰的獵人有誰真的希望回歸 是不能只有我玩到嗎 或
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是說期待的是改良過的水中戰 我只能說至少我不信任卡
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普空的技術力 連個海龍骨架問題都要搞這麼多年
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03/26 16:18, 3天前 , 82F
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03/26 18:47, 2天前 , 83F
真有玩過水戰的沒人會希望那垃圾水戰回歸==
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文章代碼(AID): #1duuq-rZ (C_Chat)
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