[鳴潮] 所以把遊戲做好玩家自然會花錢吧

看板C_Chat (希洽)作者 (千早愛音單推人)時間8月前 (2025/04/05 15:52), 編輯推噓29(30141)
留言72則, 41人參與, 8月前最新討論串1/1
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2.2劇情解完真的很感動 想說去看一下對岸的鳴潮社群 找點伏筆或是心得來看 剛好看到這個卡提希婭投票 真的超扯 抽6+1的比0+1的還多 事實證明把遊戲做好玩家自然會花錢吧 不用搞什麼強度膨脹 製造焦慮的爛招XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.121.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743839573.A.729.html

04/05 15:56, 8月前 , 1F
沒有,你不給玩家加壓,他們是不會投錢的
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04/05 15:57, 8月前 , 2F
我是覺得在流水上沒機會贏星原鐵
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投票又不用錢==
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手遊就是要讓玩家不舒服玩家才會花錢
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我看你是不懂喔
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沒有 商業沒那麼簡單
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想太多,玩家都會膩的,抽卡遊戲最賺錢就前幾年
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打算花錢抽卡提了 不只是鳴潮做得好 隔壁原神了無
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樂趣提不起抽抽慾望更是外在的推力☺
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不然也不會只剩戀與深空跟農藥隨便超抖音了
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商業上 人數還比不過 機制上也坑不過 想流水贏還早
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原神/崩鐵不都是1年左右進巔峰,但巔峰過後才是重點
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輪坑錢 跟友商比起來鳴潮還太菜了
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鳴朝有機會超抖音嗎
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你又正常就不噓了
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營收出來再來吹 投票的話我也是每個都6+1 = =
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拿個投票來講有點尷尬了XD
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討論區熱呼呼 營收榜冷冰冰
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中國那邊平均月薪才多少,哪可能人均6鏈
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想多了,投票有屁用,那個6就是強度
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你流水多少
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這次坎特沒贏瓦雷莎嗎
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投票不用錢 我肯定也投6+5
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網路風向看看就好,卡提明顯營收會比一般限定高,但現
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04/05 16:09, 8月前 , 25F
實是遊戲玩法+美術使他注定小眾。要超前幾名機率不高
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04/05 16:09, 8月前 , 26F
呃...鳴的上限要贏原鐵大概很困難吧,這代表基礎受眾要
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04/05 16:09, 8月前 , 27F
完全超過才有可能達成,建議別想這些有的沒的
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坎特日韓比牛牛好 但是中國比牛牛差
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04/05 16:10, 8月前 , 29F
這種錢能影響強度那肯定是噁心你最好賺,TMS的閃炫和特
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別裝就是例子
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雖然他還是算新遊戲,但光玩法就使拉新能力不足
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別想著贏米遊了,庫洛現在幾乎快把女性市場蛋雕
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開服暴雷又是後發者,有現在的成績很好了
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玩法那些 我覺得都小事 最大問題就是米有原 原的基數就
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鳴潮要是繼續加一堆戰鬥活動,那真是前景堪憂,沒辦法
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太多自以為動作遊戲強的人不願意面對現實
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04/05 16:12, 8月前 , 37F
遊戲剛開那段期間沒搞好上限就低不少,更別說大世界
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遊戲花時間注定難吸引人
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是月卡就穩在前百內這麼猛 玩原的一些去玩鐵絕也是撐死
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04/05 16:13, 8月前 , 40F
大齡剩女都去玩戀與深空了 不用想女性市場了
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04/05 16:15, 8月前 , 41F
女性市場還有人信喔 米自家都轉換跑道了==
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手遊的話 不是
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之前問卷有在問接受什麼類型的遊戲啦 他們自己也知
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道要加戰鬥以外的活動 像2.1的釣魚
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04/05 16:21, 8月前 , 45F
我投票也都6+5
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04/05 16:22, 8月前 , 46F
卡提我目標是2+1 U因為後面太多要抽的 像弗洛洛 錢有限
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04/05 16:22, 8月前 , 47F
米池這種昂貴的勢必得有取捨 除非你薪水真的很多
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04/05 16:47, 8月前 , 48F
米衛兵繼續用營收催眠自己
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04/05 16:52, 8月前 , 49F
即使整月流水沒贏,但新卡池首日有贏的話,代表內容更好、
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04/05 16:52, 8月前 , 50F
核心玩家更願意花錢投入。怎麼想都比靠月卡撐起來的來得好
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04/05 16:57, 8月前 , 51F
手遊的話不是
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04/05 16:59, 8月前 , 52F
手遊幹嘛花錢?
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04/05 16:59, 8月前 , 53F
投票有參考價值嗎? 天啊
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04/05 17:11, 8月前 , 54F
希望到時候能看到投票的200多隻巴哈猴子 曬滿鏈卡提給我
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04/05 17:11, 8月前 , 55F
看 嘻嘻
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04/05 17:22, 8月前 , 56F
哥 每個遊戲我都跟別人說會抽滿 哪次不是說說
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04/05 17:23, 8月前 , 57F
到時候一堆理由0+1
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04/05 18:10, 8月前 , 58F
想太多 多逛論壇就知道一堆無課仔 連月卡要不要課都要想
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04/05 18:10, 8月前 , 59F
好久的
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04/05 18:27, 8月前 , 60F
遊戲好不好我都無課
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04/05 18:33, 8月前 , 61F
沒事 不要大紅才不會長歪
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04/05 18:56, 8月前 , 62F
只是希望你不要亂吹,不要期待
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04/05 18:56, 8月前 , 63F
首先 還沒證明會花錢
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而且其中有人在投的時候可能還沒看夏空消息
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再來是強度膨脹製造焦慮沒有證據證明是官方主要目標
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光是抽卡手遊這個載體就該預期到強度迭代的現象
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04/05 18:56, 8月前 , 67F
且你也早該感覺到鳴潮角色的齒輪功能屬性較少
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04/05 18:56, 8月前 , 68F
"目前"能做的變化主要在敵人強度與手法合軸操作上
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所以"目前來看"其實較容易在數值上做變化
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最後,劇情還沒出完,結論還太早,勿忘草系賭神
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04/05 18:58, 8月前 , 71F
*新舊角色的區別較容易選擇在數值上做變化
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04/05 19:19, 8月前 , 72F
我也都覺得自己可以6+1啊 連歪個3次就老實了啦
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文章代碼(AID): #1dyE5LSf (C_Chat)
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