
[閒聊] South of Midnight 午夜之南 媒體評測

https://opencritic.com/game/18309/south-of-midnight
A Gaming Network -8/10
《午夜之南》是一封獻給美國南方的情書,融合了民間傳說、敘事和動作元素,呈現出一個
迷人的遊戲體驗。儘管遊戲性有些缺陷,像是節奏較慢,但精美的視覺設計、引人入勝的故
事和豐富的世界建構,使其成為一款值得關注的作品。
Atarita - 81/100
這款遊戲受美國南方民間傳說啟發,故事有趣且氣氛濃厚。音樂和遊戲過程都非常吸引人,
但隨著遊戲進行,內容可能變得略顯重複,這讓人感到些許遺憾。
But Why Tho? - 9/10
《午夜之南》是一款深刻的黑暗童話,將南方的故事呈現得淋漓盡致。遊戲的敘事方式強烈
而有力,帶來了情感深度,讓我印象深刻。這是一次不容錯過的獨特體驗。
Console Creatures - 8/10
《午夜之南》擁有許多令人喜愛的元素,從精緻的定格動畫到吸引人的藍調音樂,再到主角
Hazel的故事。這些都讓這款遊戲在美學和情感上都非常突出。
Console Tribe - 75/100
儘管《午夜之南》在某些方面還未達到最終的突破,但它依然是 Compulsion Games 最成功
的作品之一。這款冒險遊戲平衡了平台和動作元素,並擁有強大的遊戲機制,儘管它的過程
較為公式化。
Digitale Anime - 8/10
《午夜之南》以其獨特的藝術風格和情感敘事脫穎而出,雖然戰鬥和平台跳躍機制略顯不足
,但它迷人的世界觀和音效設計仍然提供了一次值得的冒險體驗。
Digitec Magazine - 3/5
遊戲的視覺和音效表現出色,完美呈現了南方的氛圍。小故事和神話生物的敘事也很吸引人
,但在遊戲性上,重複的戰鬥和單調的關卡設計削弱了整體體驗。
Echo Boomer - 推薦
《午夜之南》是一款在視覺和情感上非常吸引人的遊戲,儘管其戰鬥系統比較簡單,遊戲的
情感深度和藝術風格讓這款遊戲成為一次難忘的經歷。
GRYOnline.pl - 7.5/10
《午夜之南》在音樂和創意方面展現出色,但遊戲設計過於保守,使其成為一款標準的動作
冒險遊戲。如果設計師能夠注入更多創意,它本可以是一款真正的傑作。
Gameliner - 3.5/5
《午夜之南》擁有引人入勝的敘事和出色的視覺音效,設置於哥特式的美國南方,但重複的
戰鬥和單調的平台跳躍讓它未能達到真正的傑作。
Gamepressure - 未評分
《午夜之南》是一款中等預算的遊戲,雖然沒有挑戰年初的大作,但它擁有足夠的魅力提供
十小時的娛樂體驗,仍是一款值得嘗試的遊戲。
Gamer Social Club - 8.5/10
《午夜之南》以其充滿活力的世界、迷人的角色、精彩的音樂和神話生物而自豪。雖然戰鬥
有些重複,但這款遊戲還是帶來了愉快的體驗,若能加入更多敵人類型,它將更加出色。
Kakuchopurei - 70/100
《午夜之南》是款視覺上驚艷的遊戲,擁有極佳的故事和設定,但遊戲機制仍顯得不夠深入
,尤其是重複的boss戰和預期較短的遊戲長度。
KonsoliFIN - 3/5
《午夜之南》是一款藍調的動作冒險遊戲,融合了平台跳躍和戰鬥,但這些機制尚未精練,
且關卡設計欠缺深度,讓人感覺它更適合透過Game Pass體驗。
Loot Level Chill - 8/10
《午夜之南》是一款令人耳目一新的動作冒險遊戲,擁有經典遊戲的懷舊感,同時也融入了
現代遊戲的各種元素,讓人感到滿足。
MondoXbox - 8/10
《午夜之南》是一段探索美麗南方魔法的迷人旅程,擁有精彩的畫面和音效,儘管戰鬥和故
事進度上有所欠缺,但仍是動作冒險類型愛好者應該嘗試的遊戲。
Nexus Hub - 8/10
《午夜之南》在遊戲機制上較為保守,但其出色的藝術指導、強大的角色塑造以及優秀的劇
情和配音,讓它成為 Compulsion Games 最值得稱讚的作品。
One More Game - 7/10
《午夜之南》是一款充滿故事驅動的冒險遊戲,非常適合喜愛故事的玩家,儘管遊戲機制相
對簡單,但其獨特的美國南方氛圍使其成為一個新鮮且受歡迎的體驗。
SIFTER - 非常喜歡
Compulsion Games 為 Xbox 帶來的全新動作平台遊戲,融合了精巧的平台機制、優秀的藝
術指導和迷人的角色,讓人對美國南方幻想世界充滿回味,並深入探討創傷與寬恕的主題。
Stevivor - 8.5/10
《午夜之南》成功地實現了其目標,為玩家帶來一個獨特、富有同理心且引人入勝的遊戲體
驗。
The Beta Network - 6/10
《午夜之南》是一款視覺獨特的動作平台遊戲,擁有獨特的定格動畫美學,但過多的指引、
平淡的戰鬥和過多的敘事描述讓它未能達到應有的潛力。
The Outerhaven Productions - 4/5
儘管有些小的技術問題和缺乏創新的遊戲元素,《午夜之南》仍給我帶來了意想不到的愉悅
,Hazel這個角色以及她的故事讓我產生了情感連結。
Toisto - 3/5
《午夜之南》以其進步的故事情節與保守的遊戲機制形成矛盾的對比,但這正好體現了遊戲
的核心─ 展現人性的混亂和獨特。
XboxEra - 8.5/10
《午夜之南》是一個視覺和情感都令人驚艷的遊戲,雖然遊戲機制沒有創新,但它將精湛的
劇情和音樂融合,帶來難忘的體驗,對 Compulsion Games 而言是一次巨大的進步。
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這款由Sweet Baby Inc.操刀的XBOX獨佔大作
(雖然也是有上PC,只是沒上PS5)
雖然表面是掛名Compulsion Games製作
但根據小道消息原本做We happy few的團隊都被氣走了
工作室都被DEI的人馬給奪舍了
只是最近風頭可能都被黑武士給搶走
所以這款沒什麼討論度
順道一提IGN給8/10
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