[閒聊] 所以ZA是試玩的人不會玩還是真的算難?

看板C_Chat (希洽)作者 (天使鵝鵝)時間3小時前 (2025/10/23 10:17), 編輯推噓37(37061)
留言98則, 40人參與, 1小時前最新討論串1/1
當初ZA測試的時候R 不是一堆試玩的人說很難ㄇ 甚至有人連阿勃梭魯 大食花都打不贏~ 還有媒體說ZA接近魂系遊戲 IGN也說是史上最難的寶可夢遊戲 但ZA實際上市後 普遍都說算簡單 還是能靠等級+屬性優勢壓制 失控MEGA的部分容錯率很高 寶可夢的招式幾乎都能靠亂滾亂跑躲掉 而且戰鬥途中可以一直吃藥 雖然有CD但其實算很短惹 幾乎不需要有動作遊戲的基礎都能破 所以是當時ZA試玩的媒體真的不會玩? 還是ZA真的算難只是玩家無感而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.54.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761185865.A.2AE.html

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媒體懂什麼遊戲
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夢回當年評茶杯頭連新手教學都過不去的遊戲媒體
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試玩的不會玩,難度一樣不高
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我玩到破就死過一次,在龜足巨鎧的瞬移百烈拳
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畢竟每個評測的媒體技術有差別
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之後打Z神因為娃娃升滿反而沒死
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有難啦,當我用幽靈打格鬥被先手拍落的時候
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媒體唬爛嘴 砍掉有翻滾就吹成魂系
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阿爾都還比較難
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遊戲媒體跟會不會玩遊戲真的兩回事,別的不說像巴哈的
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影片,不會玩射擊遊戲的看他瞄準都有障礙
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那只是工作 沒有熱情 媒體通常不太會玩遊戲
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後面幾隻失控場面確實混亂吧 當然不可能比什麼魂系難
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但以寶可夢來說沒動作遊戲基礎已經滿容易眼前一片黑
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失控場面加上那個狗屎鎖定,蠻難的。
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一大群野生寶可夢圍上來也是挺恐怖的,夾雜幾隻頭目
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更刺激
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現在比較難的都叫魂系了嗎
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不算難啊 媒體亂評而已 我到全破只有看著那邪魅的寶石
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海星忘記閃招死過一次 連尾王打起來都算簡單了
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對只玩回合制的算難
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寶可夢原本的客群就真的很多小朋友和不玩動作遊戲的
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真的算難的地方我只認火炎獅群
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17區很靠背是真的
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你沒等級壓制真的難啊 這次一堆配克制屬招的
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打預防針吧畢竟如果原本模式玩習慣了是真的會手足
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無措
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試玩的不會吧
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老噴 打鋼 蟲 草 冰系 每個對面見到你都尖石攻擊
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鎖定是真的做很爛 對戰特區常常想偷襲但是鎖定一直在
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超級結晶上
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算難啊 後期一堆區
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鎖定好像沒辦法用方向鍵改對象,真的一坨
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好歹讓我用GR還是GL改對象阿...
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火炎獅簡單
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不靠等級壓制 初見殺的是十連戰
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比星之卡比還簡單
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火焰獅丟個滅歌然後掛在梯子上30秒 簡單
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改個說法好了 失控頭目戰部分我覺得算蠻簡單的 但對戰
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部分比起以前難 尤其是還有外在因素影響 比如說垃圾鎖
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定跟會被地形卡住 但能操控的部分變多 能一定程度上實
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現動畫裡的快閃開 整體上我覺得是有趣的 但還需要改進
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就是了
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改對象可以,ZL+右類比左右
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阿爾宙斯真的比較難 路邊隨時會噴破壞光束過來 (
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就指令太多樣很手忙腳亂
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死了可以滿血復活,王血量繼承,推屍都能過
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你壓等級又不用道具的話算難吧?假設媒體就是為了完整
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評測完全直衝主線,等級一定除了御三家都跟不上
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另外是球種太多,又不像BoTW或ToTK一樣選種類可以時
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還有那個皮卡丘內戰直接挖地洞的死小孩
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不過鎖定不能改真的很弱智 碰到一打多的時候光是要打誰就喬
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半天 最後都直接烙幹比較快
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一周目完開始農無限巔峰戰才會有比較多資源去拉等級和
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努力值
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阿爾宙斯本質還是回合制還能停下來思考,ZA這種即時
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操作沒辦法停下來會比較有一點壓力
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(′・ω・‵)阿就 可以啊
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故事打完直接去抓Z神會被狠狠教育
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鎖定可以改啊 一打多時用右類比可以換目標
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主要是戰鬥跟過去玩法落差太大 玩不習慣就很容易亂
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我怎記得那個右類比改對象很雷...我都直接放掉鎖定用螢幕
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置中重鎖還比較快
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手感很差那又是另一件事 只是說並沒有不能改
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原來可以改的嗎….
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實際上我也是直接重鎖或是AOE直接幹掉(?
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還是手感差到我改了也沒感覺 我以為是視角轉出去就換目標了
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(?
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原來能改目標 不過聽起來還是很難用..
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失控的戰鬥設定是真的爛
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就還欠打磨 但要說成魂系那太誇張 這年頭套一點動作要
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確實比以前難點
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素就有人在那邊講魂系..
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簡單到我8歲兒子不用幫忙都快破關了,笑死
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不難,但是操作手感挺差的
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然後阿爾宙斯投球只有軌跡對了就能投中,ZA一定要距離夠
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近然後鎖定這樣還是會有機率投不中....
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失控頭目戰就太多場了 沒有能剋屬的寶可夢又要打很久
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加上很多人不習慣收寵閃招 打起來會容易讓人煩躁
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阿爾丟球能丟到飛在天上還超遠的暴鯉龍,ZA一言難盡
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10/23 11:00, 2小時前 , 82F
鎖定要用右蘑菇頭調整正面的視角改目標啊
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覺得沒有很難
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能夠丟到天上超遠的寶可夢只有超級洗翠人才可以辦到吧
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10/23 11:02, 2小時前 , 85F
鎖定好像有時可以有時不行 有時候明明想瞄準的目標更近
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但推蘑菇頭還是只鎖定遠的目標
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鎖定難的地方是目標周圍有一堆粉紅色大便吧 選不到啊
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阿爾那個是球種有做出差別性,ZA沒沿用蠻可惜的
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10/23 11:05, 2小時前 , 89F
簡單..
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10/23 11:06, 2小時前 , 90F
記者太爛
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這次丟球還沒有陀螺儀功能
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阿爾的主角腕力可是能丟超重球的 別為難都市人了
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10/23 11:31, 1小時前 , 93F
對戰強度的話,餐廳的連戰算難吧,很容易初見殺
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10/23 11:32, 1小時前 , 94F
不習慣玩法當然會覺得難啊
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10/23 11:33, 1小時前 , 95F
寶可夢舊作全部都是回合制 只有這款突然變成即時戰鬥
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要同時操控主人公跟寶可夢 你拿回合制的思維來玩當然難了
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10/23 11:34, 1小時前 , 97F
自己去博物館看啊 客製球的做法已經失傳了
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10/23 11:42, 1小時前 , 98F
Too Much Water
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文章代碼(AID): #1e-P19Ak (C_Chat)
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