[新聞] 遊戲都還沒出,大家別太早認定它會失敗!

看板C_Chat (希洽)作者時間19小時前 (2025/04/18 23:31), 19小時前編輯推噓8(9112)
留言22則, 15人參與, 12小時前最新討論串1/1
遊戲都還沒出,大家別太早認定它會失敗!前《星鳴特攻》團隊成員讚揚《失落星船:馬 拉松》開發工作室勇於冒險嘗試新東西 https://www.gamekatari.com/news/former-concord-member-bungie-marathon/ https://www.gamekatari.com/wp-content/uploads/2025/04/a1-2-1024x576.jpg
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》在本週公佈遊戲的詳情後,因為多方 面與《星鳴特攻》很相似,而被網友們稱這是後者的續作。《星鳴特攻》開發團隊的前資 深視覺效果藝術家 Stephan Williams 在 Reddit 《失落星船:馬拉松》子版塊發了一篇 文敦促玩家不要過早評判本作,因為在遊戲尚未推出前就稱其為失敗,對他來說太離譜了 。Williams 也表示看到自己團隊的《星鳴特攻》不成功,並成為許多線上社群的笑柄, 令人感到心痛。他寫道:“我不是在請求同情,甚至不是憐憫,因為這就是遊戲的規則, 你要嘛贏,要嘛輸。” Stephan Williams 說看到 Bungie 直播中開發者的面孔給了他希望,也讓他對《失落星 船:馬拉松》的未來感到興奮。這位前《星鳴特攻》團隊成員讚揚 Bungie 勇於冒險,並 嘗試陌生且不保證成功的東西,是需要很大的勇氣的。此篇文章目前獲得了 500 則以上 的留言,用戶們的反應好壞參半,雖然許多人同情他的經歷並欣賞他的善意呼籲,但大多 數人因《星鳴特攻》的失敗、Bungie 的聲譽和提取射擊遊戲的挑戰而對這款新遊戲持懷 疑態度。 以下是 Stephan Williams 文章的完整內容翻譯: 大家好,我是前 Firewalk Studios 的開發者。我多年來一直是 Reddit 的潛水者,幾乎 很少在 Reddit 或任何社群媒體上發表關於我作為開發者 / 藝術家生活的內容。在看到 Reddit、YouTube 和 Twitch 上關於《失落星船:馬拉松》被稱為《星鳴特攻2.0》的評 論後,我想分享一點作為一個四十歲、將人生大部分時間奉獻給製作電子遊戲的人的感受 。 過去 17 年來,我參與了一些很棒的項目,並與一些最有才華的人共事,他們塑造了今天 的我。許多玩家知道《星鳴特攻》以及這個項目的遭遇。《星鳴特攻》未能激發玩家的興 趣,這一點我們聽得非常清楚。看到我們的項目失敗,並成為許多線上社群的笑柄,令人 心痛。我學到的是,失敗是我追求成功的動力。沒有人比那些投入時間、希望能娛樂全球 玩家的開發者感到更糟。我不是在請求同情,甚至不是憐憫,因為這就是遊戲的規則,你 要嘛贏,要嘛輸。 你們有些人可能聞到了血腥味,可能想因為我不再潛水、暴露自己而嘲笑我。我希望你們 不要這樣,而是看到這些項目背後的人們,以及他們努力成為下一個大作的辛勤工作。看 到 Bungie 直播中開發者的面孔,給了我希望,也讓我對《失落星船:馬拉松》的未來感 到興奮。 我讚揚他們勇於冒險,嘗試對他們來說陌生的、未經證明且不保證成功的東西。 這需要很大的勇氣。 簡而言之:我在《星鳴特攻》上盡了最大努力,但我們未能成功。請不要因為我們的錯誤 而懲罰其他人。我們都是試圖創造特別事物的普通人,《失落星船:馬拉松》也不例外。 請保持善意,保持酷炫,因為電子遊戲本該是樂趣的來源。 - - 遊戲預告 https://youtu.be/w3sEPU4Wt-w
- - - 醜到不知道該說啥 星鳴特工都暴死給你看了居然還繼續搞 而且老實說遊戲方式看起來也沒啥特色 目前看來唯一的特色就是很醜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744990264.A.20D.html

04/18 23:32, 19小時前 , 1F
那麼不是認定是期望好了
04/18 23:32, 1F

04/18 23:32, 19小時前 , 2F
外觀過於創新,對地球人應該還太早了w
04/18 23:32, 2F

04/18 23:34, 19小時前 , 3F
看到開發者面孔所以有信心 哈哈哈哈哈 不愧是
04/18 23:34, 3F

04/18 23:35, 19小時前 , 4F
所以都沒講遊戲是怎樣,只在講開發的人及其過往
04/18 23:35, 4F
※ 編輯: qq204 (114.33.50.31 臺灣), 04/18/2025 23:37:51

04/18 23:40, 19小時前 , 5F
只看預告片是覺得美術還好 但遊玩性看起來就縫合怪
04/18 23:40, 5F

04/18 23:41, 19小時前 , 6F
考量到索尼經營服務型遊戲的實績 這款了不起撐個1年吧
04/18 23:41, 6F

04/18 23:45, 19小時前 , 7F
原本不一定失敗,現在是一定失敗
04/18 23:45, 7F

04/18 23:46, 19小時前 , 8F
感覺外觀.. 說不定有人愛這種的
04/18 23:46, 8F

04/18 23:51, 19小時前 , 9F
既然你都說不是贏就是輸,那請到時再度暴死時不要靠北
04/18 23:51, 9F

04/18 23:52, 19小時前 , 10F
好好談遊戲內容 你一直說開發者到底要幹嘛?
04/18 23:52, 10F

04/18 23:53, 19小時前 , 11F
是開發者會一起上線玩膩?
04/18 23:53, 11F

04/19 00:00, 19小時前 , 12F
好的祝福他成功 但我不會買,然後暴死也麻煩不要怪到
04/19 00:00, 12F

04/19 00:00, 19小時前 , 13F
玩家身上
04/19 00:00, 13F

04/19 00:05, 19小時前 , 14F
反正先臭先贏 猜對猜錯都有流量
04/19 00:05, 14F

04/19 00:05, 19小時前 , 15F
風向對了就好
04/19 00:05, 15F

04/19 00:10, 19小時前 , 16F
塔科夫like遊戲都好幾打了,的確是有點冒險==
04/19 00:10, 16F

04/19 01:10, 18小時前 , 17F
寫落落長一堆,這麼不想被攻擊直接一句,保證遊戲內
04/19 01:10, 17F

04/19 01:10, 18小時前 , 18F
不含DEI就完事了
04/19 01:10, 18F

04/19 05:09, 14小時前 , 19F
他們這些怪咖怎麼那麼喜歡站在巨人肩膀對巨人撒尿阿
04/19 05:09, 19F

04/19 05:51, 13小時前 , 20F
喜歡挑戰,很好啊 要挑戰小眾口味過氣玩法 就不要期待
04/19 05:51, 20F

04/19 05:51, 13小時前 , 21F
大賣不成檢討玩家
04/19 05:51, 21F

04/19 06:33, 12小時前 , 22F
可是我還是覺得會失敗耶
04/19 06:33, 22F
文章代碼(AID): #1e0d0u8D (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e0d0u8D (C_Chat)