Re: [閒聊] 萌夯荒野的技能設計是不是很沒意義

看板C_Chat (希洽)作者 (雪特咖啡)時間2天前 (2025/04/20 00:01), 編輯推噓9(9012)
留言21則, 13人參與, 1天前最新討論串1/1
鎖刃就不說了 這個是公認的廢 白熾奔流對於「時間愈長效率愈好」這個結論是有點討論空間的 先講我的看法 這個結論是建立在輸出頻率穩定的前提上 不是說什麼我打個纏蛙二十分鐘 白熾奔流效率一定超高 實際一看 十七分鐘花在追怪跟四處逃給怪打 一般玩家跟TA打的怪又沒有不同(沒有臭偷調參數的意思) 魔物能抗的刀數就是那個區間 頂多打比較準能多省斬味 白熾奔流有價值的點在他是固定輸出 不用看肉質打點 對不熟魔物肉質或懶得追頭追尾的獵人是個很棒的增傷技 但如果平常就習慣鎖頭斷尾的 其實白熾奔流的效益不會到非常大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.46.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745078490.A.B19.html

04/20 00:01, 2天前 , 1F
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送免費爆炸還能嫌 畢竟開刃一分鐘 不怪他
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白熾奔流破壞部位的能力能不能配合破壞王啊
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每下普攻的間隔越一致 這招越強
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04/20 00:29, 1天前 , 5F
是不是有人紅斧跟開刃不會分?
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04/20 00:36, 1天前 , 6F
長槍表示很好用
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04/20 00:47, 1天前 , 7F
一般玩家打的慢主要就是打的部位肉質爛+整場滾啊
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04/20 00:48, 1天前 , 8F
平常能夠穩鎖頭斷尾的 要打超過5分鐘也很難吧
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04/20 00:49, 1天前 , 9F
一般玩家就算知道頭爛但大部分還是會砍到腳上
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04/20 00:49, 1天前 , 10F
打點準的才會有這問題 我不信每個都打很準 有集中模式
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04/20 00:50, 1天前 , 11F
我還是常常打歪 更別說不用抽機械武
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04/20 01:06, 1天前 , 12F
時間只是判斷菜不菜而已,實際上就是越菜占比越高
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04/20 01:33, 1天前 , 13F
穩定輸出就挺泛用的 下限強制拉高
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04/20 01:45, 1天前 , 14F
看用武器 有些武器不好鎖頭
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04/20 09:45, 1天前 , 15F
哈哈,發配去繼續刷機械詞條
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04/20 09:59, 1天前 , 16F
除非差距很大啦,不然未來開更好的裝備,卡普空有可能讓我們
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04/20 10:00, 1天前 , 17F
那麼爽?刷好詞條的機械武拿素材無痛升級?我是不敢信
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04/20 10:01, 1天前 , 18F
以前世界=>冰原時身上弄好的裝備直接變成"堪用"的等級= =
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所以能不抽機械我就不抽機械
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04/20 12:03, 1天前 , 20F
我有把8攻機械爆破武 可是斬味跟造型讓我還是繼續拿白
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04/20 12:03, 1天前 , 21F
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文章代碼(AID): #1e0yZQiP (C_Chat)
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