Re: [閒聊] 萌夯荒野的技能設計是不是很沒意義
鎖刃就不說了 這個是公認的廢
白熾奔流對於「時間愈長效率愈好」這個結論是有點討論空間的
先講我的看法 這個結論是建立在輸出頻率穩定的前提上
不是說什麼我打個纏蛙二十分鐘 白熾奔流效率一定超高
實際一看 十七分鐘花在追怪跟四處逃給怪打
一般玩家跟TA打的怪又沒有不同(沒有臭偷調參數的意思)
魔物能抗的刀數就是那個區間 頂多打比較準能多省斬味
白熾奔流有價值的點在他是固定輸出 不用看肉質打點
對不熟魔物肉質或懶得追頭追尾的獵人是個很棒的增傷技
但如果平常就習慣鎖頭斷尾的 其實白熾奔流的效益不會到非常大
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