[閒聊] Pocketpair反駁任天堂的訴訟

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間3天前 (2025/04/20 19:55), 編輯推噓13(13017)
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Pocketpair 引用先前使用與《Palworld》類似機制的遊戲來反駁任天堂的訴訟,指出這 些遊戲並未遭到 Pokémon 共同擁有者提告。 任天堂與 Pokémon 公司去年在日本對 Pocketpair 提起訴訟,聲稱《Palworld》侵犯了 三項與抓捕怪物玩法相關的專利,這些專利皆由任天堂與 Pokémon 公司於去年 2 月至 7 月間申請。《Palworld》則於 2024 年 1 月 19 日發行。 在 Gamesfray 的一篇詳細報導中,揭露了 Pocketpair 對此訴訟的辯護內容。 在 2 月遞交的一系列「準備性陳述」中,Pocketpair 主張任天堂所主張的專利不該被授 予,因為早在任天堂聲稱發明這些機制之前,市面上就已有使用類似玩法的作品。 針對其中一項關於透過釋放戰鬥角色(怪物)或捕捉球來捕捉角色的專利,Pocketpair 表示自家作品《Craftopia》早就已實現同樣的功能。 該公司列出多款遊戲,主張這些證據能顯示某些特定功能在任天堂申請專利前就已存在。 他們指出,《符文工廠 5》、《Titanfall 2》以及《Pikmin 3 豪華版》都允許玩家釋放 怪物或投擲物(如球),並透過釋放按鈕來選擇投擲方向。 他們也提到《Pikmin 3 豪華版》、《極地戰嚎 5》與《古墓奇兵》等遊戲早就展示過可 投擲物件可有不同類型;而《Pocket Souls》、《歧路旅人》、《Monster Super League 》與《Final Fantasy XIV》則允許玩家在場地上選擇目標,並顯示捕捉成功機率。 針對另一項與捕捉角色相關的專利,Pocketpair 也舉出了《歧路旅人》、《Monster Super League》、《Nexomon》、《Craftopia》、《Pikmin 3 豪華版》、《Fallout》的 Nukamon 模組,以及《魔物獵人 4G》等遊戲作為反例。 任天堂與 Pokémon 公司各自索賠 500 萬日圓,並要求附加遲延利息。 《Palworld》於去年透過 Steam 的搶先體驗與 Xbox Game Preview 上市,Pocketpair 表示該遊戲在首月即吸引了 2500 萬名玩家。 VGC https://tinyl.co/3F0L gamesfray https://tinyl.co/3F0M -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.94.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745150138.A.105.html

04/20 20:00, 3天前 , 1F
帕魯:怎不告他們只告我
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04/20 20:01, 3天前 , 2F
這不就是闖紅燈卻只抓你一個...
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04/20 20:03, 3天前 , 3F
怎麼只抓我
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04/20 20:04, 3天前 , 4F
別人也闖紅燈
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04/20 20:06, 3天前 , 5F
等等 反駁的例子舉皮克敏 那不是老任本家的嗎
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04/20 20:07, 3天前 , 6F
那你幹嘛偷改
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04/20 20:09, 3天前 , 7F
舉例闖紅燈是錯的誤,看來他們律師的論點是不能用清朝
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04/20 20:09, 3天前 , 8F
的劍斬明朝的官且這劍的來由不合適,後面還有的吵。
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04/20 20:09, 3天前 , 9F
*錯誤
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04/20 20:10, 3天前 , 10F
不管啦一定是任天堂發明的
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04/20 20:11, 3天前 , 11F
他們會舉任天堂本家遊戲是因為同時也被另一間合股的Pok
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04/20 20:11, 3天前 , 12F
幦on 公司告,屬於企圖減少敵人的做法。
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04/20 20:12, 3天前 , 13F
換行亂碼了QQ
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04/20 20:12, 3天前 , 14F
我印象老任不是早就申請了那是去年2月才審核通過而已
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04/20 20:14, 3天前 , 15F
日本沒有告訴乃論嗎?為什麼律師這樣辯護
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04/20 20:14, 3天前 , 16F
律師就是舉證專利無效阿
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04/20 20:15, 3天前 , 17F
重點在第四段的專利不該被授予 而不是老任怎麼不告
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04/20 20:15, 3天前 , 18F
其他人
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04/20 20:34, 3天前 , 19F
前幾樓完全搞不清楚訴訟主張…
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04/20 20:45, 3天前 , 20F
這些主張都沒用啊 騙騙人而已 重點就是用球去抓以及效果
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04/20 20:47, 3天前 , 21F
如果它們律師只能找到這種程度的反駁 那大概是去了
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04/20 20:49, 3天前 , 22F
這些主張就是重點啊,他們就主張你把一個早就存在的
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04/20 20:49, 3天前 , 23F
機制申請為專利,這個專利應該無效
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04/20 20:53, 3天前 , 24F
我的意思就是這些主張的遊戲都沒有球去抓 以及抓的效果
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04/20 20:54, 3天前 , 25F
專利不是模糊的東西 所以不是主張有類似的東西就不該給
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04/20 20:55, 3天前 , 26F
而是要符合它申請的描述才算 不然老卡搞光榮的專利官司
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04/20 20:55, 3天前 , 27F
也都是些看似很簡單很容易撞到的東西
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04/20 21:49, 3天前 , 28F
打訴訟當廣告
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04/20 21:58, 3天前 , 29F
索賠500萬日圓 只能算小打小鬧
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04/20 22:32, 3天前 , 30F
前幾樓要不要先看清楚文章再說什麼
04/20 22:32, 30F
文章代碼(AID): #1e1E2w45 (C_Chat)
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