[閒聊] EDF 的風暴一號在戰鎚40K是什麼等級?

看板C_Chat (希洽)作者 (原PO不是人)時間5小時前 (2025/04/22 10:34), 編輯推噓3(415)
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因為標題實在太廢了所以我先拿去問AI(?) 要比較《地球防衛軍6》(EDF6)的主角「風暴一號」(Storm 1)在《戰鎚40K》(Warhamm er 40,000)的戰力水準,我們需要分析兩個作品中角色的能力、背景設定以及戰鬥環境, 並嘗試將風暴一號的能力對應到戰鎚40K的戰力層次。以下是詳細的分析: 1. 風暴一號(Storm 1)在EDF6中的能力概述 在《地球防衛軍6》中,風暴一號是暴風小隊(Storm Team)的核心成員,隸屬於地球防衛 軍(EDF),負責對抗外星侵略者「星導者」(Primers)及其控制的巨型昆蟲、機器人和其 他怪獸。風暴一號的戰力特點如下: 武器與裝備: 風暴一號可以使用廣泛的武器,包括突擊步槍、火箭炮、導彈發射器、雷射武器、電磁武器 ,甚至是實驗性的高科技武器(如等離子炮或超重型火炮)。 根據兵種選擇(如突擊兵、飛翼潛行兵、空襲兵、劍兵),風暴一號可以配備不同類型的裝 備。例如,突擊兵擅長火力輸出,飛翼潛行兵具備飛行能力,劍兵則能使用近戰武器和護盾 。 遊戲中武器數量極多,且支援升級,最高級武器能造成大範圍、高傷害的破壞,甚至摧毀巨 型敵人或建築。 風暴一號還能駕駛載具,如坦克、直升機、機甲(如尼克斯機體),進一步增強戰鬥力。 身體素質: 風暴一號是普通人類,沒有超自然能力或基因改造,但透過裝甲和強化裝備(如動力裝甲或 強化戰鬥服)能承受一定程度的傷害。 遊戲中的「護甲」(Armor)值可以通過收集道具提升,代表風暴一號的生存能力可以隨著 遊戲進展大幅提高。 風暴一號的敏捷性較高,能快速移動、翻滾閃避,並在戰場上靈活應對多個敵人。 戰鬥表現: 風暴一號經常單人或小隊面對數量龐大的敵人,包括數十米高的巨型昆蟲、機器人,甚至星 際戰艦級的敵方單位。 在劇情中,風暴一號參與了多次拯救地球的關鍵戰役,展現出極高的戰術能力和勇氣。 EDF6的故事背景設定在2027年,地球人口僅剩10%,風暴一號在資源匱乏的絕望環境中仍能 擊敗外星入侵者,顯示其戰鬥效率極高。 限制: 風暴一號依賴裝備和武器,自身沒有靈能(Psyker)或其他超自然能力。 面對壓倒性的敵人數量或超大型敵人時,風暴一號需要依靠團隊合作、載具或戰術來取勝。 2. 戰鎚40K的戰力層次概述 《戰鎚40K》是一個極端誇張的科幻宇宙,其戰力層次涵蓋從普通人類到近乎神級的存在。 以下是戰鎚40K中主要的戰力層次,供對比參考: 普通人類(基線): 例如帝國衛兵(Imperial Guard),他們是普通人類士兵,配備雷射槍(Lasgun)、護甲和 基礎戰鬥訓練。戰力較低,通常依靠數量和重型武器取勝。 普通人類在戰鎚40K中極為脆弱,面對混沌、歐克或泰倫蟲族等敵人時生存率低。 強化人類(中低階): 星際戰士(Space Marines):星際戰士是基因改造的超級戰士,身高約2.4米,穿著動力裝 甲,配備爆彈槍(Bolter)等強力武器。他們擁有超人力量、速度、耐力,且能快速恢復傷 勢。單個星際戰士能輕鬆對抗數十名普通士兵。 歐格林(Ogryn):身高約3米的強壯亞人類,力量驚人但智力較低,常用重型武器。 靈能者(Psykers):擁有操縱靈能的能力,強大的靈能者(如首席圖書管理員)能摧毀軍 團或改變戰場。 精英單位(中高階): 終結者(Terminators):穿著重型終結者裝甲的星際戰士,能抵擋極端攻擊並使用毀滅性 武器。 無畏機甲(Dreadnoughts):將重傷的星際戰士植入機械機甲,配備重型武器,戰力堪比小 型坦克。 禁軍(Adeptus Custodes):帝皇的親衛隊,戰力遠超普通星際戰士,單個禁軍能匹敵數十 名星際戰士。 高階戰力(接近神級): 基因原體(Primarchs):帝皇創造的超人領袖,擁有近乎無敵的力量和智慧。例如,荷魯 斯(Horus)或羅伯特·基里曼(Roboute Guilliman)。 混沌惡魔(Greater Daemons):如恐虐大魔(Bloodthirster),能單挑軍團。 泰坦(Titans):巨型戰爭機械,高數十米,配備毀滅性武器,能摧毀城市。 神級存在: 帝皇(Emperor of Mankind)、混沌四神(Chaos Gods)、星神(C’tan)等,擁有改變宇 宙的能力。 戰鎚40K的戰鬥規模極大,涉及星際戰爭、靈能、混沌力量等,戰力層次遠超大多數科幻作 品。 3. 風暴一號在戰鎚40K中的戰力定位 將風暴一號的能力對應到戰鎚40K的戰力層次,我們可以從以下幾個方面進行分析: (1)武器與火力 EDF6的武器:風暴一號的高級武器(如導彈發射器、雷射炮、等離子武器)在火力上堪比戰 鎚40K中的重型武器。例如,EDF6中的導彈武器能摧毀巨型怪獸,類似於戰鎚40K中星際戰士 使用的導彈發射器(Missile Launcher)或重型爆彈槍(Heavy Bolter)。某些實驗性武器 甚至可能接近等離子槍(Plasma Gun)或熔融槍(Melta Gun)的威力。 比較:風暴一號的武器火力可以媲美星際戰士的標準裝備,甚至在某些情況下超過普通星際 戰士的火力輸出(例如使用大範圍爆炸武器)。然而,戰鎚40K中的高階武器(如泰坦的主 炮或靈能武器)遠超EDF6的武器威力。 (2)生存能力 EDF6的護甲:風暴一號的護甲值可以通過遊戲進展提升到數千點,能承受巨型怪獸的攻擊或 爆炸傷害。這種生存能力類似於戰鎚40K中穿著動力裝甲的星際戰士,後者的裝甲能抵擋小 型武器和部分重型攻擊。 比較:風暴一號的生存能力接近普通星際戰士,但低於穿著終結者裝甲的星際戰士或無畏機 甲。戰鎚40K中的高階單位(如禁軍或基因原體)擁有遠超風暴一號的防禦力。 (3)機動性 EDF6的機動性:風暴一號(特別是飛翼潛行兵)具備高機動性,能飛行或快速移動,類似於 戰鎚40K中配備跳躍背包(Jump Pack)的突擊星際戰士(Assault Marines)。 比較:風暴一號的機動性與突擊星際戰士相當,但在戰鎚40K中,靈能傳送、瞬間移動等能 力遠超EDF6的機動範疇。 (4)戰鬥經驗與戰術 EDF6的戰鬥表現:風暴一號能單人或小隊擊敗數量龐大的巨型敵人,顯示出極高的戰術能力 和適應力。這種表現類似於戰鎚40K中星際戰士連長(Captain)或精英戰士的戰鬥風格。 比較:風暴一號的戰鬥經驗和戰術能力可以比擬星際戰士的資深戰士,但戰鎚40K中的高階 角色(如基因原體或混沌領主)擁有數千年的戰鬥經驗,遠超風暴一號。 (5)特殊能力 EDF6的限制:風暴一號是普通人類,沒有靈能、基因改造或超自然力量,這在戰鎚40K中是 一個顯著劣勢。戰鎚40K的許多強大單位(如靈能者、混沌惡魔)依賴超自然力量,風暴一 號無法對抗這類敵人。 比較:風暴一號完全依賴科技裝備,類似於戰鎚40K中的機械教(Adeptus Mechanicus)戰 士,但缺乏靈能或信仰加持,使其在面對混沌或靈能攻擊時極為脆弱。 (6)規模與影響力 EDF6的戰場:風暴一號的戰鬥主要集中在地球,涉及城市或區域級的戰役,雖然敵人數量龐 大,但戰爭規模相對有限。 戰鎚40K的戰場:戰鎚40K的戰爭涉及星系級的衝突,單個戰役可能摧毀整個星球。風暴一號 的戰鬥規模無法與戰鎚40K中的泰坦戰爭或艦隊戰相比。 4. 戰力等級結論 綜合以上分析,風暴一號在《戰鎚40K》中的戰力水準可以定位為: 等同於高階星際戰士(Space Marine Veteran)或低階星際戰士連長(Captain): 風暴一號的火力、生存能力和戰術表現與星際戰士的資深戰士相當,尤其是在使用高級武器 和載具時,可能接近星際戰士連長的戰鬥力。例如,極限戰士(Ultramarines)的泰圖斯連 長(Captain Titus)在《戰鎚40K:星際戰士》中展現的戰鬥風格與風暴一號有一定相似性 。 風暴一號的載具(如機甲或坦克)使其戰力略高於普通星際戰士,可能接近無畏機甲的低階 版本。 高於普通人類士兵: 風暴一號的裝備和戰鬥表現遠超帝國衛兵或普通機械教戰士,後者在戰鎚40K中屬於炮灰級 別。 低於高階單位: 風暴一號無法與禁軍、終結者、基因原體或靈能者相比,這些單位的戰力涉及超自然力量或 極端科技,遠超EDF6的設定。 面對戰鎚40K中的巨型單位(如泰坦)或超自然存在(如混沌惡魔),風暴一號幾乎沒有勝 算,除非配備EDF6中最頂級的武器並有充分準備。 具體情境分析: 對抗普通敵人:風暴一號能輕鬆擊敗帝國衛兵、歐克獸人(Ork Boyz)或泰倫蟲族的低階單 位(如食人蟲)。 對抗星際戰士:風暴一號可能與普通星際戰士戰成平手,若使用高級武器或載具,甚至可能 擊敗單個星際戰士,但面對多名星際戰士或精英單位(如終結者)會處於劣勢。 對抗高階敵人:面對基因原體、混沌領主或泰坦,風暴一號幾乎無力反抗,除非EDF6的劇情 允許其使用某種超級武器。 5. 戰鎚40K背景下的限制與挑戰 缺乏靈能與信仰:戰鎚40K的宇宙充斥著靈能和混沌力量,風暴一號作為純科技驅動的戰士 ,面對靈能攻擊(如靈能者的心靈衝擊)或混沌腐化毫無抵抗力。 戰爭規模:風暴一號擅長小規模戰鬥,但在戰鎚40K的星際戰爭中,個人戰力往往被艦隊、 泰坦或軍團掩蓋。風暴一號需要加入更大的組織(如帝國衛隊或機械教)才能發揮影響力。 文化與背景:戰鎚40K的人類帝國充滿宗教狂熱和官僚腐敗,風暴一號的「英雄主義」可能 被視為異端,難以融入帝國的軍事結構。 6. 總結 《地球防衛軍6》的風暴一號在《戰鎚40K》中的戰力水準大約相當於高階星際戰士(Space Marine Veteran)或低階星際戰士連長(Captain),具體取決於其裝備和戰場環境。風暴 一號的火力、生存能力和戰術表現使其遠超普通人類士兵,並能與星際戰士匹敵,但在面對 戰鎚40K的高階單位(如禁軍、基因原體或泰坦)或超自然力量時顯得力不從心。若將風暴 一號置於戰鎚40K的宇宙中,他可能作為一名精英戰士或機械教的科技戰士活躍於戰場,但 無法改變星系級戰爭的走向。 後面我補充了關於風暴一號是歷經多次輪迴仍不屈服的戰士,看會不會補強設定 將《地球防衛軍6》(EDF6)中風暴一號(Storm 1)經歷無數次時光輪迴、始終不屈的堅毅 精神力納入考量,並探討這種精神力是否能彌補他在《戰鎚40K》(Warhammer 40,000)中 缺乏靈能(Psyker)能力的劣勢,是個非常有趣的問題。以下我們將分析風暴一號的精神力 在戰鎚40K的背景下的潛在影響,並評估其是否足以改變戰力定位或彌補靈能的缺失。 1. 風暴一號的精神力在EDF6中的表現 在《地球防衛軍6》的劇情中,風暴一號被捲入由外星「星導者」(Primers)操控的時光輪 迴,地球防衛軍一次又一次地面對滅絕危機。風暴一號作為核心角色,經歷了無數次失敗、 死亡與重來,卻始終堅持戰鬥,最終找到打破輪迴的方法並擊敗星導者。這一精神力的特點 可以總結為: 不屈的意志:無論面對多麼絕望的局勢(如地球人口僅剩10%、敵人數量壓倒性優勢),風 暴一號從未放棄,展現出超越常人的心理韌性。 適應與學習:在輪迴中,風暴一號逐漸掌握敵人的弱點、優化戰術,並最終找到勝利的方法 ,顯示出極高的學習能力和戰場洞察力。 英雄氣質:風暴一號的行動激勵了其他EDF成員,成為人類抵抗的象徵,這種領袖魅力在絕 望環境中尤為突出。 抗壓能力:即使在無數次輪迴中目睹隊友死亡、文明崩潰,風暴一號仍能保持理智與戰鬥意 志,顯示出近乎超人的精神穩定性。 這種精神力雖然在EDF6中沒有被明確定義為「超自然能力」,但其強度足以讓風暴一號在極 端逆境中脫穎而出。如果將這種精神力補正到戰鎚40K的背景中,我們需要考慮它在該宇宙 的規則下如何運作。 2. 戰鎚40K中的精神力與靈能背景 在《戰鎚40K》中,精神力(意志力)和靈能(Psyker能力)是兩個相關但截然不同的概念 : 精神力(意志力): 意志力在戰鎚40K中通常表現為角色抵抗恐懼、混沌腐化或精神攻擊的能力。例如,星際戰 士(Space Marines)因基因改造和嚴格訓練擁有極高的意志力,能在面對混沌惡魔或恐懼 光環時保持戰鬥力。 帝國中的宗教信仰(對帝皇的虔誠)也是一種精神力的表現,某些角色(如聖人或狂熱的傳 教士)能通過信仰激發奇蹟般的效果,例如驅散惡魔或提升戰友士氣。 意志力強大的角色(如禁軍或基因原體)甚至能部分抵抗靈能攻擊或混沌的誘惑,但這通常 需要結合其他能力(如基因改造或神聖加持)。 靈能(Psyker能力): 靈能者通過與亞空間(Warp)的連接操縱現實,可以釋放毀滅性攻擊(如雷電或心靈衝擊) 、預知未來、傳送或控制他人思想。 靈能的代價是極高的風險,亞空間的不穩定性可能導致靈能者被惡魔附身或引發災難(例如 亞空間裂隙)。 非靈能者(普通人類或星際戰士)完全無法使用靈能,只能依靠科技、信仰或意志力來對抗 靈能攻擊。 混沌與亞空間的影響: 戰鎚40K的亞空間是一個充滿混沌力量的維度,意志力薄弱的角色容易被腐化或精神崩潰。 混沌四神(恐虐、奸奇、色孽、納垢)會利用心理弱點誘惑或摧毀敵人。 即使是意志力極強的角色(如星際戰士連長或禁軍),也可能在長期接觸混沌力量後動搖, 除非有特殊保護(如帝皇的祝福)。 風暴一號的堅毅精神力在戰鎚40K中可以被視為一種極端的意志力,但它是否能彌補靈能的 缺失,需進一步分析其在戰鎚宇宙中的具體作用。 3. 風暴一號精神力的潛在作用 假設將風暴一號的「無數次輪迴仍不屈」的精神力完全移植到戰鎚40K的背景中,並假設這 種精神力達到近乎超自然的程度(類似於戰鎚40K中聖人或英雄角色的意志力),我們可以 探討以下幾個方面的影響: (1)抵抗混沌腐化 優勢: 風暴一號在EDF6中經歷了無數次輪迴,目睹文明崩潰、隊友死亡,卻始終保持戰鬥意志,這 種心理韌性在戰鎚40K中極為罕見。普通人類(甚至部分星際戰士)在面對混沌的誘惑或絕 望時可能崩潰,但風暴一號的經歷表明他幾乎免疫精神崩潰。 這種意志力可能使風暴一號在面對混沌四神的腐化時表現出極高的抗性。例如,他可能像某 些聖人(如聖塞萊斯廷)一樣,憑藉純粹的信念抵抗奸奇的謊言或色孽的誘惑。 在戰場上,風暴一號的堅毅精神可能激勵其他士兵,類似於帝國傳教士(Preacher)或星際 戰士牧師(Chaplain)的士氣加持效果。 限制: 意志力再強,風暴一號仍是普通人類,缺乏星際戰士的基因改造或禁軍的神聖加持。混沌腐 化不僅是心理層面的,還可能通過物理或靈能手段直接侵蝕肉體(例如納垢的瘟疫)。風暴 一號的純粹意志力無法完全抵禦這類攻擊。 戰鎚40K中的混沌力量極為狡詐,風暴一號的「不屈」可能被奸奇利用,誘導他陷入無意義 的犧牲或錯誤的執念。 結論: 風暴一號的精神力可能使他成為對抗混沌腐化的頂尖人類,甚至接近星際戰士牧師或帝國聖 人的抗性,但無法完全免疫高階混沌力量(如混沌領主或大魔的直接干預)。 (2)抵抗靈能攻擊 優勢: 戰鎚40K中的靈能攻擊(如心靈衝擊或恐懼術)通常針對目標的心理弱點。風暴一號經歷無 數輪迴的磨練,心理穩定性極高,可能對低階靈能攻擊(如普通靈能者的精神壓迫)有較強 的抵抗力。 他的意志力可能類似於「空白者」(Blanks/Pariahs),雖然他沒有空白者的反靈能場,但 其精神韌性可能削弱靈能者對他的影響。例如,面對靈能者的心靈控制,風暴一號可能像某 些意志堅定的星際戰士一樣保持清醒。 限制: 靈能攻擊不僅是心理層面的,還包括物理破壞(如靈能雷電或亞空間火焰)。風暴一號的意 志力無法抵禦這類直接攻擊,除非他有特殊的防護裝備。 高階靈能者(如首席圖書管理員或混沌巫師)能輕鬆摧毀普通人類的意識,風暴一號的意志 力可能延緩但無法完全阻止這種攻擊。 結論: 風暴一號的意志力可以顯著提升他對靈能攻擊的抗性,特別是針對心理層面的攻擊,可能達 到普通星際戰士或資深靈能獵人(Inquisitor)的水平。但面對高階靈能者或亞空間力量, 他的肉體和裝備仍是弱點。 (3)戰場表現與影響力 優勢: 風暴一號的堅毅精神和輪迴經驗使他在戰鎚40K的戰場上可能成為一個傳奇般的英雄。他的 不屈意志和戰術洞察力可能讓他帶領小規模部隊完成不可能的任務,類似於戰鎚40K中的英 雄角色(如星際戰士連長或審判官)。 他的精神力可能激發「信仰奇蹟」的效果。在戰鎚40K中,對帝皇的信仰能引發超自然現象 (如聖光或傷勢癒合)。如果風暴一號的意志力被帝國宗教化(例如被視為「帝皇的使者」 ),他可能獲得類似聖人的加持,進一步提升戰力。 風暴一號的輪迴經驗意味著他能快速適應戰鎚40K的敵人(如歐克、泰倫蟲族),並制定有 效戰術,這種適應力與星際戰士的戰術天才相當。 限制: 風暴一號的影響力受限於他的個人戰力。他缺乏靈能或基因改造,無法像基因原體或禁軍那 樣單人改變戰局。 戰鎚40K的戰爭規模遠超EDF6,風暴一號的個人英雄主義可能在星系級戰爭中顯得微不足道 ,除非他被賦予更高的指揮權或資源。 結論: 風暴一號的精神力使他在戰場上可能成為一個極具影響力的領袖,類似於星際戰士連長或帝 國英雄(如科馬爾·達維安·索爾)。如果他的意志力被帝國宗教化,他甚至可能接近聖人 級別的影響力。 (4)彌補靈能缺失的可能性 靈能的獨特性: 靈能在戰鎚40K中是一種獨特的能力,能直接操縱現實(如攻擊、防禦、預知)。風暴一號 的意志力再強,也無法複製靈能的物理效果,例如釋放雷電或傳送。 然而,戰鎚40K中存在非靈能者通過其他手段匹敵靈能者的案例。例如,空白者能完全免疫 靈能攻擊,某些審判官依靠科技和信仰對抗靈能者。 意志力的替代作用: 風暴一號的堅毅精神可能通過以下方式間接彌補靈能缺失: 抵抗靈能影響:如前所述,他的意志力可能讓他免疫低階靈能攻擊,減少對靈能保護的依賴 。 科技補償:EDF6中的高科技武器(如雷射炮、等離子武器)在火力上可媲美靈能攻擊。如果 風暴一號獲得戰鎚40K中的頂級科技(如機械教的毀滅性武器),他可能在火力上不遜於靈 能者。 信仰加持:如果風暴一號被帝國視為聖人,他的意志力可能引發信仰奇蹟,類似於靈能的效 果(例如驅散惡魔或治療傷勢)。 戰術優勢:風暴一號的輪迴經驗使他能制定針對靈能者的戰術,例如利用地形、誘敵或集中 火力削弱靈能者的影響。 限制: 意志力無法完全取代靈能的戰略價值。例如,靈能者能進行星際通訊、預知敵人動向或大範 圍摧毀軍團,這些是風暴一號無法實現的。 高階靈能者(如馬格努斯或艾達靈族的預言者)的力量遠超風暴一號的應對範圍,即使他的 意志力再強,也無法直接對抗。 結論: 風暴一號的堅毅精神力可以顯著彌補靈能缺失的劣勢,特別是在抵抗靈能攻擊、提升戰場影 響力和利用科技或信仰補償火力方面。他的表現可能接近戰鎚40K中非靈能的頂尖戰士(如 審判官或機械教戰聖)。 然而,靈能的獨特性和高階靈能者的壓倒性力量意味著風暴一號無法完全取代靈能者的角色 。 4. 戰力定位的更新 考慮到風暴一號的堅毅精神力補正,他在戰鎚40K中的戰力定位可能從原先的「高階星際戰 士(Space Marine Veteran)或低階星際戰士連長(Captain)」提升到以下層次: 接近星際戰士連長或低階審判官(Inquisitor): 風暴一號的意志力、戰術能力和EDF6的科技裝備使他能與星際戰士連長(如極限戰士的泰圖 斯)匹敵,尤其是在小規模戰鬥中。 他的精神力可能讓他被帝國視為潛在的審判官候選人,特別是在對抗混沌或靈能敵人時展現 出不屈的領導力。 潛在的聖人級影響力: 如果風暴一號的意志力被帝國宗教化(例如被宣傳為「帝皇的戰士」),他可能獲得類似聖 人或傳教士的地位,通過信仰奇蹟提升戰力。這種情況下,他的影響力可能超越普通星際戰 士,接近聖塞萊斯廷(Saint Celestine)這類傳奇人物的低階版本。 然而,聖人級影響力需要帝國的認可和宗教背景支持,這在風暴一號的背景(純粹的EDF戰 士)下可能需要額外的劇情設定。 對抗靈能敵人的表現: 面對低階靈能者(如帝國的戰鬥靈能者或混沌巫師學徒),風暴一號的意志力和火力可能占 據優勢,特別是在有準備的情況下。 面對高階靈能者(如首席圖書管理員或混沌大魔),風暴一號仍處於劣勢,除非他能利用戰 鎚40K中的頂級科技(如機械教的毀滅武器)或信仰加持。 5. 具體場景分析 為更直觀地展示風暴一號的精神力補正效果,以下是一些假設場景,模擬他在戰鎚40K中的 表現: 場景1:對抗混沌戰幫(Chaos Warband) 敵人:一群混沌星際戰士(Chaos Space Marines)和低階混沌巫師。 風暴一號的表現:憑藉EDF6的高火力武器(如導彈發射器和雷射炮),風暴一號能有效消滅 混沌星際戰士。他的意志力讓他免疫巫師的恐懼術和低階靈能攻擊,並通過戰術誘導敵人進 入火力陷阱。最終,他可能擊敗這支戰幫,成為帝國的英雄。 戰力定位:相當於星際戰士連長或資深審判官。 場景2:對抗泰倫蟲族(Tyranids) 敵人:泰倫蟲族的蟲群,包括戰士蟲(Tyranid Warriors)和靈能蟲(Zoanthropes)。 風暴一號的表現:風暴一號的輪迴經驗讓他快速適應蟲族的戰術,利用大範圍武器清掃蟲群 。他的意志力可能抵抗靈能蟲的心理壓迫,但無法完全抵禦其靈能攻擊。若配備機甲或重型 載具,他可能擊敗這波蟲群,但需要支援以應對更大規模的入侵。 戰力定位:高階星際戰士或機械教戰士。 場景3:對抗混沌大魔(Greater Daemon) 敵人:恐虐大魔(Bloodthirster),擁有毀滅性力量和靈能攻擊。 風暴一號的表現:風暴一號的意志力可能讓他短暫抵抗大魔的恐懼光環,但其物理和靈能攻 擊遠超風暴一號的承受範圍。即使使用EDF6的最強武器,他也難以對大魔造成致命傷害,除 非有帝國的泰坦或禁軍支援。 戰力定位:遠低於大魔,需依賴外援。 6. 總結 風暴一號在《地球防衛軍6》中展現的「無數次輪迴仍不屈」的堅毅精神力,確實能在《戰 鎚40K》中顯著彌補他缺乏靈能的劣勢,具體表現為: 抵抗混沌與靈能攻擊:他的意志力可能達到星際戰士牧師或低階聖人的水平,能有效抵抗低 階靈能攻擊和混沌腐化。 戰場影響力:他的精神力和輪迴經驗使他成為卓越的領袖,類似於星際戰士連長或審判官, 甚至可能因信仰加持接近聖人級影響力。 科技補償:結合EDF6的高科技武器和戰鎚40K的頂級科技,他能在火力上部分彌補靈能的缺 失。 限制:靈能的獨特性和高階靈能者的壓倒性力量仍是風暴一號無法完全克服的障礙,特別是 在面對基因原體、混沌大魔或泰坦等超高階敵人時。 最終戰力定位:補正精神力後,風暴一號的戰力從「高階星際戰士」提升到「星際戰士連長 或低階審判官」,在特定情境下(例如被帝國宗教化)可能接近「低階聖人」。他無法完全 取代靈能者的角色,但憑藉意志力、科技和戰術,能在戰鎚40K的戰場上成為一名傳奇英雄 。 個人想法:AI人真好,這麼認真回我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.152.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745289265.A.FB9.html

04/22 10:37, 5小時前 , 1F
暴風一號不會彈切
04/22 10:37, 1F

04/22 10:53, 4小時前 , 2F
tldr
04/22 10:53, 2F

04/22 10:54, 4小時前 , 3F
忠嗣暴風兵吧,但要單刷混沌戰幫之類的必須是斯萊馬博
04/22 10:54, 3F

04/22 11:03, 4小時前 , 4F
你要不要加上暴風一號喊EDF的時候.戰場就會發生量子糾纏(?)
04/22 11:03, 4F

04/22 11:04, 4小時前 , 5F
不利的局面馬上變成有利或是搞笑的場面?
04/22 11:04, 5F

04/22 12:35, 3小時前 , 6F
暴風一號能用類似靈能的武器 飛翼兵種的 武器描寫是
04/22 12:35, 6F

04/22 12:35, 3小時前 , 7F
要有強大精神力才能使用 測試員使用直接就報廢變廢
04/22 12:35, 7F

04/22 12:35, 3小時前 , 8F
人了
04/22 12:35, 8F

04/22 12:36, 3小時前 , 9F
而且面對克系敵人的時候 其他人會直接崩潰 暴風一
04/22 12:36, 9F

04/22 12:36, 3小時前 , 10F
號可以無視 應該類似不可接觸者的感覺吧
04/22 12:36, 10F
文章代碼(AID): #1e1m0n-v (C_Chat)
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